iOS 常用宏整理

#ifdef __IPHONE_10_0
    //此处编写iPhone版本高于10.0系统的代码
#endif
#if DEBUG
    //此处编写DEBUG环境的代码
#else
    //此处编写RELEASE环境的代码
#endif
#if !TARGET_IPHONE_SIMULATOR
    //此处编写 非模拟 器代码
#endif
// RGB颜色转换(16进制->10进制)
#define MYRGBA(rgbValue, alphaValue) [UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 green:((float)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 blue:((float)(rgbValue & 0xFF))/255.0 alpha:alphaValue]
#define MYRGB(rgbValue) MYRGBA(rgbValue, 1.0)
// 获取RGB颜色
#define RGBA(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:r/255.0f green:g/255.0f blue:b/255.0f alpha:a]
#define RGB(r,g,b) RGBA(r,g,b,1.0f)



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