android之java.net包学习总结

本包中的主线应该是Socket和ServalSocket两个类。本文将围绕socket和serverSocket的通信而展开。

  首先,如何建立一个客户端和服务器端的通信?

一、客户端

1.首先new一个socket(有连接的socket和未连接的socket两种:指定服务器端的ip地址(或主机名)与port号的为连接的,没指定或使用socket(Proxy proxy)的为未连接的)。

2.设置socket的各项参数:时间?(连接之后还能设置么?)

3.通过getInputputStream()和getOutputStream()方法得到InputStream和OutputStream流。

4.操作InputStream和OutputStream流读取或写入数据。

5.close

      二、服务器端

1.首先new一个serverSocket(有绑定的serverSocket和未绑定的serverSocket两种:指定服务器端的Port号为绑定的,未指定的为未绑定的)。

2.设置serverSocket的各项参数:buffersize?

3.调用accept()方法获得一个和客户端连接的Socket。

4.通过getInputputStream()和getOutputStream()方法得到InputStream和OutputStream流。

5.close

通过以上步骤我们基本上就建立起了客户端和服务器端的通信链路。然后我们讲讲关于Socket和ServerSocket参数设置的问题。

本文的第二个主线是DatagramSocket和DatagramPacket两个类。

首先,如何通过UDP协议建立一个客户端和服务器端的通信?

一、客户端

1.首先new 一个DatagramSocket(有绑定的DatagramSocket和未绑定的DatagramSocket两种:需指定本地的ip地址和port号,DatagramSocket(SocketAddress localAddr)如果localAddr未null,则为未绑定)。

2,new一个DatagramPacket实例(需指定主机地址和端口号),填充数据,将其传递给DatagramSocket的send方法。

3.接收数据时将DatagramPacket实例传递给DatagramSocket的receive方法。

3,close

二、服务器端

其实本质和客户端一样的。

     

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值