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@Target api ,minSdkVersion, targetSdkVersion等

标签: android
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在AndroidMenifest.xml中,常常会有下面的语句:
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" 
          android:targetSdkVersion="10"
          android:maxSdkVersion="10" />


在default.properties中,会看到下面的语句:
target=android-10

如果是使用Eclipse的话,还可能会看到这样的警告:
Attribute minSdkVersion (4) is lower than the project target API level (10)

那么,这里面的minSdkVersion、targetSdkVersion、maxSdkVersion、target API level四个数值到底有什么区别?

minSdkVersion与maxSdkVersion比较容易理解,就是在安装程序的时候,如果目标设备的API版本小于minSdkVersion,或者大于maxSdkVersion,程序将无法安装。一般来说没有必要设置maxSdkVersion。

targetSdkVersion相对复杂一些,如果设置了此属性,那么在程序执行时,如果目标设备的API版本正好等于此数值,他会告诉Android平台:此程序在此版本已经经过充分测,没有问题。不必为此程序开启兼容性检查判断的工作了。也就是说,如果targetSdkVersion与目标设备的API版本相同时,运行效率可能会高一些。

但是,这个设置仅仅是一个声明、一个通知,不会有太实质的作用,比如说,使用了targetSdkVersion这个SDK版本中的一个特性,但是这个特性在低版本中是不支持的,那么在低版本的API设备上运行程序时,可能会报错:java.lang.VerifyError。也就是说,此属性不会帮你解决兼容性的测试问题。你至少需要在minSdkVersion这个版本上将程序完整的跑一遍来确定兼容性是没有问题的。(这个问题确实让人头疼)

在default.properties中的target是指在编译的时候使用哪个版本的API进行编译。

综上,上面的四个值其实是作用于不同的时期:
target API level是在编译的时候起作用,用于指定使用哪个API版本(SDK版本)进行编译。
minSdkVersion和maxSdkVersion是在程序安装的时候起作用,用于指定哪些版本的设备可以安装此应用。
targetSdkVersion是在程序运行的时候起作用,用于提高指定版本的设备上程序运行体验。

这四个数值在程序编译时也没有严格的检查,比如说,你可以将minSdkVersion设置的比maxSdkVersion还大,他会自动忽略掉错误的maxSdkVersion。

--------------

@TargetApi 表示该段代码运行在那种 api版本上,我一般这么写


if(Build.VERSION.SDK_INT >= 11){

        initActionBar();

}

@TargetApi(Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)

    private void init(){

    ActionBar av = getActionBar();

    }





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