设计模式-简单的工厂模式

原创 2011年01月08日 23:23:00

之前了解一些设计模式,只是粗略的了解到设计模式的名称,对各种设计模式并不懂。听闻说大话设计模式这本书不错,近来下载其电子版以学之,初读第一章,无事以记之。

  对于一个简单的计算器我们该如何设计,能达到面向对象的特点,达到最优的设计。面向对象的设计思想,通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低,用设计模式使程序更加的灵活,容易修改,并且易于复用。计算器设计结构图如下:

 

用java实现代码如下:

 

运算类

public class Operation {
 
 private double numberA;
 private double numberB;
 
 public double getNumberA() {
  return numberA;
 }
 public void setNumberA(double numberA) {
  this.numberA = numberA;
 }
 public double getNumberB() {
  return numberB;
 }
 public void setNumberB(double numberB) {
  this.numberB = numberB;
 }
 
 public  double getResult() throws Exception {
  return 0;
 }
}

 

 

加减乘除类

public class OperationAdd extends Operation {
 
 public double getResult() {
  
  return getNumberA() + getNumberB();
 }
}

 

 

public class OperationSub extends Operation {

 public double getResult() {
  
  return getNumberA() - getNumberB();
 }
}

 

public class OperationMul extends Operation {

 public double getResult() {
  
  return getNumberA() * getNumberB();
 }
}

 

 

public class OperationDiv extends Operation {

 public double getResult() throws Exception {
  
  if (getNumberB() == 0)
  {
   throw new Exception("除数不能为零");
  }
  return getNumberA() / getNumberB();
 }
}

 

简单的工厂类

public class OperationFactory {

 public static Operation createOperate(char operate)
 {
  Operation op = null;
  switch (operate)
  {
  case '+':
   op = new OperationAdd();
   break;
   
  case '-':
   op = new OperationSub();
   break;
   
  case '*':
   op = new OperationMul();
   break;
   
  case '/':
   op = new OperationDiv();
   break;
    
  }
  
  return op;
 }
}

测试类,简单客户端了,呵呵

public class Calculator {

 public static void main(String[] args) {
  Operation op;
  op = OperationFactory.createOperate('+');
  op.setNumberA(1);
  op.setNumberB(2);
  double result;
  try {
   result = op.getResult();
   System.out.print(result);
  } catch (Exception e) {
   // TODO Auto-generated catch block
   e.printStackTrace();
  }
 }
}

以后就是我学习工厂模式的一点笔记,有错的地方,请大家指正。

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