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Lua 教程-04

标签: lua
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Lua变量

  • 变量在使用前,必须进行声明
  • 变量的三种类型:全局变量,局部变量,表中的域
  • 除非用local显示声明为局部变量,否则都是全局变量,比如语句块中也是。尽可能使用局部变量,访问速度快,避免冲突

赋值语句

  • lua中可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会一次赋给左边的变量。
a,b = 10,2*x
变量个数 > 值的个数             按变量个数补足nil
变量个数 < 值的个数             多余的值会被忽略

索引

对table的索引使用方括号[],也提供了.操作:

t[i]
t.i      -- 当索引为字符串类型时的一种简化写法

Lua循环

循环类型

Lua 语言提供了以下几种循环处理方式:
- while循环
- for 循环
- repeat..until

控制语句

-break语句,跳出当前循环

Lua 流程控制

Lua中false和nil为假,true和非nil为真.

 if c<1 and a<b then  
        val=0  
    elseif  c>=d and a>b then  
        val=0  
    else  
        val=a-b  
    end  

Lua 函数

函数定义

optional_function_scope function function_name( argument1, argument2, argument3..., argumentn)
    function_body
    return result_params_comma_separated
end
  • optional_function_scope :该参数是可选的制定函数是全局函数还是局部函数,为设置该参数,为全局函数,设置局部函数使用local
  • argument1: 函数参数
  • result_params_comma_separeted:可以有多个返回值,用逗号隔开

实例

lua可以将函数作为参数传递

myprint = function(param)
   print("这是打印函数 -   ##",param,"##")
end
myprint(10)

可变参数

Lua函数可以接受可变数目的参数,和C语言类似,使用三点(…)表示函数有可变的参数.

Lua将函数参数放在一个叫arg的表中,#arg表示传入参数的个数

function average(...)
   result = 0
   local arg={...}
   for i,v in ipairs(arg) do
      result = result + v
   end
   print("总共传入 " .. #arg .. " 个数")
   return result/#arg
end

print("平均值为",average(10,5,3,4,5,6))

Lua运算符

lua提供如下几种运算符

算术运算符

类似C中运算符

关系运算符

==;~=;>;<;>=;<=

逻辑运算符

and,or,not

其他运算符

..//链接两个字符串
#//返回字符串或表的长度

运算符优先级

从高到低顺序,除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的。

^
not    - (unary)
*      /
+      -
..
<      >      <=     >=     ~=     ==
and
or

Lua 字符串

Lua中字符串是由数字,字母,下划线组成的一串字符,有三种方式:
- 单引号间一串字符
- 双引号间的一串字符
- [[]]间的一串字符

转义字符

和C中类似

字符串操作

string.upper(argument)
string.lower(argument)
string.gsub(mainString,findString,replaceString,num)//在字符串中替换,mainString为要替换的字符串, findString 为被替换的字符,replaceString 要替换的字符,num 替换次数(可以忽略,则全部替换)

string.strfind (str, substr, [init, [end]])
//在一个指定的目标字符串中搜索指定的内容(第三个参数为索引),返回其具体位置。不存在则返回 nil。

string.reverse(arg)
//字符串反转


string.format(...)
//返回一个类似printf的格式化字符串

string.char(arg) 和 string.byte(arg[,int])
char 
//将整型数字转成字符并连接, byte 转换字符为整数值(可以指定某个字符,默认第一个字符)。

string.len(arg)
//计算字符串长度。

string.rep(string, n))
//返回字符串string的n个拷贝

..
//链接两个字符串

Lua 数组

一维数组

array = {"Lua", "Tutorial"}

for i= 0, 2 do
   print(array[i])
end

输出

nil
Lua
Tutorial

数组也可以用负数索引,待查资料….

多维数组

类似C中多维数组。

Lua迭代器

泛型迭代器

泛型for 在自己内部保存迭代函数,实际上它保存三个值:迭代函数,状态常量,控制变量,提供了集合的key/value对

for k, v in pairs(t) do
    print(k, v)
end


array = {"Lua", "Tutorial"}

for key,value in ipairs(array) 
do
   print(key, value)
end

:pair(t)为表达式列表。以上实例中我们使用了 Lua 默认提供的迭代函数 ipairs。

lua迭代器包含以下两种类型:
- 无状态迭代器
- 多状态迭代器

无状态迭代器

无状态迭代器是指不保留任何状态的迭代器。每一次迭代,迭代函数都是用两个变量(状态常量和控制变量)的值作为参数被调用,一个无状态的迭代器只利用这两个值可以获取下一个元素。

function iter (a, i)
    i = i + 1
    local v = a[i]
    if v then
       return i, v
    end
end

function ipairs (a)
    return iter, a, 0
end

多状态迭代器

很多情况下,迭代器需要保存多个状态信息而不是简单的状态常量和控制变量,最简单的方法是使用闭包,还有一种方法就是将所有的状态信息封装到table内,将table作为迭代器的状态常量,因为这种情况下可以将所有的信息存放在table内,所以迭代函数通常不需要第二个参数。

array = {"Lua", "Tutorial"}

function elementIterator (collection)
   local index = 0
   local count = #collection
   -- 闭包函数
   return function ()
      index = index + 1
      if index <= count
      then
         --  返回迭代器的当前元素
         return collection[index]
      end
   end
end

for element in elementIterator(array)
do
   print(element)
end

Lua table

Lua table 使用关联数组。

Table 操作

table.concat (table [, sep [, start [, end]]]):

//concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写. table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素, 元素间以指定的分隔符(sep)隔开。

table.insert (table, [pos,] value):

//在table的数组部分指定位置(pos)插入值为value的一个元素. pos参数可选, 默认为数组部分末尾.

table.remove (table [, pos])
//返回table数组部分位于pos位置的元素. 其后的元素会被前移. pos参数可选, 默认为table长度, 即从最后一个元素删起。

table.sort (table [, comp])
//对给定的table进行升序排序。
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