- 博客(40)
- 资源 (15)
- 收藏
- 关注
转载 毕设很重要,但找工作的规则更重要
现在正是年后,各种招聘会招聘广告铺天盖地,我们很多的大学生们又该忙找工作了。我作为一个人到中年的职场油子,今天跟大家谈谈招聘,希望能对大家的择业有所帮助吧。 首先要解开一个误区,那就是应届的大学毕业生很难找工作。 对于我而言,我这么多年从来没有歧视过应
2011-08-30 09:14:42 1857
原创 红外遥控的发射和接收原理
为了更直观地让大家理解红外遥控的原理,这篇文章用图片来帮你理解红外遥控的发射管原理和接收原理。红外遥控的概述:红外线的光谱位于红色光之外, 波长是0.76~1.5μm,比红光的波长还长。红外遥控是利用红外线进行传递信息的一种控制方式,红外遥控具有抗干扰,电路简单,容易编码
2011-08-29 10:22:55 31457 4
原创 新概念英语 1234 外语教学与研究出版社 培生教育出版中国有限公司
新概念英语 百科内容来自于: 新概念英语是由外语教学与研究出版社和培生教育出版中国有限公司联合出版的一本,关于英语学习的指导书。包含听、说、读、写部分。 新概念英语《新概念英语》(New Concept English)作为享誉全球的最为经典地道的英语教材,以其严
2011-08-22 16:25:17 5451
原创 MSP430单片机资料
MSP430单片机的发展 德州仪器1996年到2000年初,先后推出了31x、32x、33x等几个系列,这些系列具有LCD驱动模块,对提高系统的集成度较有利。每一系列有ROM 型(C)、OTP 型(P)、和 EPROM 型(E)等芯片。EPROM 型的价格昂贵,运行环境温度
2011-08-21 09:43:01 2612 1
原创 [转]关于我们这一代人就业的一点理性思考
关于我们这一代人就业的一点理性思考咱们这一代人,比我大5岁一直到比我小5岁的所有人,也就是80后的人,赶上人口高峰,竞争非常激烈,说白了就是美国的婴儿潮。这是历史规律,谁也没办法,主席也没办法。婴儿潮的特点,就是这批人从出生到死,一辈子竞争都非常激烈,好工作不好找,好学校
2011-08-16 20:12:10 962 1
原创 倩女幽魂 易语言模块 - 附: 自动打怪吃药 辅助 外挂,永不过期!【已有新版】
倩女幽魂易语言专用模块,暂时只支持800X600分辨率下的识别。如图:另附自己使用的自动打怪吃药辅助(支持后台),本博客承诺绝对无毒,非此处下载,中毒后果自负。这种东西没啥好坏之分,纯粹看个人如何使用啦。(异人和甲士的福音啊!)见附件:(用易语言做的,报毒的(
2011-08-15 21:35:45 11116 5
原创 全国大学生电子设计竞赛相关帖子汇总【2009.8.5更新】
全国大学生电子设计竞赛相关帖子汇总【2009.8.5更新】发布: 2009-5-10 22:28 | 作者: open82977352 | 来源: 电子工程师之家由于帖子的不断更新以及论坛的现实篇幅有限,故难免会有一些好贴沉下去而不能发挥余热~~~ 在此特整理汇总
2011-08-14 11:43:56 2918
转载 [推荐]API技巧全集
API技巧全集API技巧集 2004-4-18加入 来自西祠胡同 作者佚名 5条评论 点击3097次 API技巧集(一)一、拖动无标题窗体:包含头文件:#include $#@60;winuser.h$#@62;在窗体
2011-08-14 10:30:42 924
转载 PPT2010封装为exe教程
关于这个问题,开始我也不知道,请教过魁哥,他也没尝试过这方面的东西。自己摸索出来了,今天和大家共享。把ppt变成exe可执行文件,在任意电脑上随意播放当我们采用最新版本的PowerPoint 2010辛辛苦苦做出来的作品准备拿去展示时,到了现场一看,系统居
2011-08-14 10:06:25 2771
原创 倩女幽魂OL 彩色字 怎样打彩色字体
大家还在为游戏里面的字体颜色不够引人注目吗? 那请看这里 绝对让你的发话吸引人的眼球 使用方法: #R-表示后面的字体为红色(red) #G-表示后面的字体为绿色(green) #B-表示后面的字体为蓝色(blue) #K-表示后面的字体为黑色(bla
2011-08-12 22:13:19 20263
原创 [Visual C++系列]窗口控件 - 4.7 Tree Ctrl
4.7 Tree Ctrl树形控件TreeCtrl和下节要讲的列表控件 ListCtrl在系统中大量被使用,例如Windows资源管理器就是一个典型的例子。[Visual C++系列]窗口控件 - 4.7 Tree Ctrl树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点
2011-08-06 19:22:12 1773 4
原创 [Visual C++系列]窗口控件 - 4.6 Combo Box
4.6 Combo Box组合窗口是由一个输入框和一个列表框组成。创建一个组合窗口可以使用成员函数: BOOL CListBox::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pPa
2011-08-06 18:53:11 975
原创 [Visual C++系列]窗口控件 - 4.5 List Box/Check List Box
4.5 List Box/Check List BoxListBox窗口用来列出一系列的文本,每条文本占一行。创建一个列表窗口可以使用成员函数: BOOL CListBox::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const
2011-08-06 18:50:31 1352
原创 [Visual C++系列]窗口控件 - 4.5 List Box/Check List Box
4.5 List Box/Check List BoxListBox窗口用来列出一系列的文本,每条文本占一行。创建一个列表窗口可以使用成员函数: BOOL CListBox::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const
2011-08-06 18:48:56 863
原创 [Visual C++系列]窗口控件 - 4.4 Scroll Bar
4.4 Scroll BarScroll Bar一般不会单独使用,因为SpinCtrl可以取代滚动条的一部分作用,但是如果你需要自己生成派生窗口,滚动条还是会派上一些用场。创建一个滚动条可以使用成员函数: :BOOL CEdit::Create( LPCTSTR
2011-08-06 18:46:44 930
原创 [Visual C++系列]窗口控件 - 4.3 Edit Box
4.3 Edit BoxEdit窗口是用来接收用户输入最常用的一个控件。创建一个输入窗口可以使用成员函数: BOOL CEdit::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pPa
2011-08-06 11:43:15 1314
原创 [Visual C++系列]窗口控件 - 4.2 Static Box
4.2 Static Box静态文本控件的功能比较简单,可作为显示字符串,图标,位图用。创建一个窗口可以使用成员函数: BOOL CStatic::Create( LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, C
2011-08-06 11:39:24 829
原创 [Visual C++系列]窗口控件 - 4.1 Button
4.1 Button按钮窗口(控件)在MFC中使用CButton表示,CButton包含了三种样式的按钮,Push Button,Check Box,Radio Box。所以在利用CButton对象生成按钮窗口时需要指明按钮的风格。创建按钮:BOOL CButton:
2011-08-06 11:36:59 1439
原创 [Visual C++系列] 3.6 MFC中所提供的各种视类介绍
3.6 MFC中所提供的各种视类介绍MFC中提供了丰富的视类供开发者使用,下面对各个类进行介绍:CView类是最基本的视类只支持最基本的操作。CScrollView类提供了滚动的功能,你可以利用void CScrollView::SetScrollSizes( i
2011-08-06 11:30:57 917
原创 [Visual C++系列]3.5 利用序列化进行文件读写
3.5 利用序列化进行文件读写在很多应用中我们需要对数据进行保存,或是从介质上读取数据,这就涉及到文件的操作。我们可以利用各种文件存取方法完成这些工作,但MFC中也提供了一种读写文件的简单方法——“序列化”。序列化机制通过更高层次的接口功能向开发者提供了更利于使用和透明于
2011-08-06 11:21:54 1195 1
原创 [Visual C++系列]Visual C++/MFC入门教程
[Visual C++系列]Visual C++/MFC入门教程目录 +-- 第一章 VC入门|------ 1.1 如何学好VC|------ 1.2 理解Windows消息机制|------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程
2011-08-06 11:18:56 1428
原创 [Visual C++系列]3.4 文档,视,框架之间相互作用
3.4 文档,视,框架之间相互作用一般来说用户的输入/输出基本都是通过视进行,但一些例外的情况下可能需要和框架直接发生作用,而在多视的情况下如何在视之间传递数据。在使用菜单时大家会发现当一个菜单没有进行映射处理时为禁止状态,在多视的情况下菜单的状态和处理映射是和当前活
2011-08-06 11:14:34 754
原创 [Visual C++系列] 3.3 使用菜单
3.3 使用菜单利用菜单接受用户命令是一中很简单的交互方法,同时也是一种很有效的方法。通常菜单作为一中资源存储在文件中,因此我们可以在设计时就利用资源编辑器设计好一个菜单。关于使用VC设计菜单我就不再多讲了,但你在编写菜单时应该尽量在属性对话框的底部提示(Prompt)处
2011-08-06 11:11:20 1111
原创 常见单位换算[时间,距离,热量...]
1秒=1000毫秒(ms) 1毫秒=1/1,000秒(s)1秒=1,000,000 微秒(μs)1微秒=1/1,000,000秒(s)1秒=1,000,000,000 纳秒(ns)1纳秒=1/1,000,000,000秒(s)1秒=1,000,000,00
2011-08-06 11:05:57 6157
原创 [Visual C++系列] 3.2 接收用户输入
3.2 接收用户输入在视中接收鼠标输入:鼠标消息是我们常需要处理的消息,消息分为:鼠标移动,按钮按下/松开,双击。利用ClassWizard可以轻松的添加这几种消息映射,下面分别讲解每种消息的处理。WM_MOUSEMOVE对应的函数为OnMouseMove( UI
2011-08-06 11:03:45 1071
原创 [Visual C++系列]3.1 文档 视图 框架窗口间的关系和消息传送规律
3.1 文档 视图 框架窗口间的关系和消息传送规律在MFC中M$引入了文档-视结构的概念,文档相当于数据容器,视相当于查看数据的窗口或是和数据发生交互的窗口。(这一结构在MFC中的OLE,ODBC开发时又得到更多的拓展)因此一个完整的应用一般由四个类组成:CWinApp应
2011-08-06 10:58:26 716
原创 [Visual C++系列]2.6 多边形和剪贴区域
2.6 多边形和剪贴区域多边形也是一个GDI对象,同样遵守其他GDI对象的规则,只是通常都不将其选入DC中。在MFC中多边形有CRgn表示。多边形用来表示一个不同与矩形的区域,和矩形具有相似的操作。如:检测某点是否在内部,并操作等。此外还得到一个包含此多边形的最小矩形。下
2011-08-06 10:54:28 690
原创 [Visual C++系列] 2.5 使用各种映射方式
2.5 使用各种映射方式所谓的映射方式简单点讲就是坐标的安排方式,系统默认的映射方式为MM_TEXT即X坐标向右增加,Y坐标向下增加,(0,0)在屏幕左上方,DC中的每一点就是屏幕上的一个象素。也许你会认为这种方式下是最好理解的,但是一个点和象素对应的关系在屏幕上看来是正
2011-08-06 10:51:14 694
原创 [Visual C++系列]2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图
2.4 在窗口中绘制设备相关位图,图标,设备无关位图在Windows中可以将预先准备好的图像复制到显示区域中,这种内存拷贝执行起来是非常快的。在Windows中提供了两种使用图形拷贝的方法:通过设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB)。DDB可以用MFC中的CB
2011-08-06 10:43:35 749
原创 [Visual C++系列]2.3 使用点,刷子,笔进行绘图
2.3 使用点,刷子,笔进行绘图在Windows中画点的方法很简单,只需要调用COLORREF CDC::SetPixel( int x, int y, COLORREF crColor )就可以在指定点画上指定颜色,同时返回原来的颜色。COLORREF CDC::Get
2011-08-06 10:35:32 1776
原创 [Visual C++系列] 2.2 在窗口中输出文字
2.2 在窗口中输出文字在这里我假定读者已经利用ApplicationWizard生成了一个SDI界面的程序代码。接下来的你只需要在CView派生类的OnDraw成员函数中加入绘图代码就可以了。在这里我需要解释一下OnDraw函数的作用,OnDraw函数会在窗口需要重绘时
2011-08-06 10:14:19 2608
原创 [Visual C++系列]2.1 和GUI有关的各种对象
2.1 和GUI有关的各种对象在Windows中有各种GUI对象(不要和C++对象混淆),当你在进行绘图就需要利用这些对象。而各种对象都拥有各种属性,下面分别讲述各种GUI对象和拥有的属性。字体对象CFont用于输出文字时选用不同风格和大小的字体。可选择的风格包括:是
2011-08-06 09:52:52 787
原创 [Visual C++系列] 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍
1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍常用类CRect:用来表示矩形的类,拥有四个成员变量:top left bottom right。分别表是左上角和右下角的坐标。可以通过以下的方法构造: CRect( int l, int t, int r, int b );
2011-08-06 09:47:14 847
原创 [Visual C++系列]1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍
1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 以下是我在最初学习VC时所常用的开发思路和方法,希望能对初学VC的朋友有所帮助和启发。1、开发需要读写文件的应用程序并且有简单的输入和输出可以利用单文档视结构。2、开发注重交互的简单应用程序可以使用对话框为基础的窗口,
2011-08-06 09:45:23 623
原创 [Visual C++系列]1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势
1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势MFC借助C++的优势为Windows开发开辟了一片新天地,同时也借助ApplicationWizzard使开发者摆脱离了那些每次都必写基本代码,借助ClassWizard和消息映射使开发者摆脱了定义消息
2011-08-05 20:57:36 969 1
原创 [Visual C++系列]1.1 如何学好VC
这个问题很多朋友都问过我,当然流汗是必须的,但同时如果按照某种思路进行有计划的学习就会起到更好的效果。万事开头难,为了帮助朋友们更快的掌握VC开发,下面我将自己的一点体会讲一下:1、需要有好的C/C++基础。正所谓“磨刀不误砍柴工”,最开始接触VC时不要急于开始Windows
2011-08-05 20:56:17 1273
原创 [Visual C++系列] 1.2 理解Windows消息机制
1.2 理解Windows消息机制Windows系统是一个消息驱动的OS,什么是消息呢?我很难说得清楚,也很难下一个定义(谁在嘘我),我下面从不同的几个方面讲解一下,希望大家看了后有一点了解。1、消息的组成:一个消息由一个消息名称(UINT),和两个参数(WPAR
2011-08-05 20:54:04 628
原创 12位A/D转换器ADS7804与51单片机的接口及程序设计
摘要:ADS7804是美国BURR-BROWN公司推出的一种新型12位A/D转换器。文中介绍了它的特性与功能,给出了一种简洁而新颖的与51单片机的接口方法,同时给出了用C语言编写的数据采集的应用程序。 关键词:模/数转换 单片机 接口 C语言 ADS7804 1
2011-08-05 18:43:11 2393
原创 考研资料汇总
考研资料汇总贴:【考研网】暑期大练兵:各类模拟题免费下_08.04 法硕更新 http://bbs.kaoyan.com/t3863840p1后续继续...
2011-08-04 16:06:09 960 1
原创 实习归来
经过10天得大连实习,大三终于结束了,从此以后都需要自己努力了。自己的编程生涯也大约历经了3个春秋,其中辛酸是在不足为外人道也。虽然如此,自己还是爱编程的,之后的100多天,由于要历经考验,虽然会有大把的时间用来学习课本知识,但是也因此有了整块的自己的时间。 自
2011-08-01 21:49:27 1237 2
Delphi 12 Help帮助文档,提取自RAD Studio 12 Doc目录
2023-11-11
DAHUA_HTTP_API.pdf
2019-05-30
hikvision-onvif2.4.7z
2019-05-30
下载地址转换器_超级版
2011-09-15
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人