C#中使用自定义消息

       C# WinForm编程中,你是否遇到过这样的问题,在主窗口Form1中点击按钮,弹出一个子窗口Form2,你希望在Form2中调用Form1的函数,改变Form1的显示,却发现Form1不听话,达不到预期效果。有的人说我调试了的,那段函数确实执行了,怎么还是没有显示呢?

案例:

在winform中,我在点击from1的一个按钮,弹出from3执行一个函数,其实form3就是弹出一个自制的密码输入框但是呢。然后我再from3中调用
    if (password == PassWord)
            {
                comfirm = true;
                form1.updateMac(row, col);
                this.Close();
            }
在updateMac(row,col)中我有个dataGridView1.Rows[row].Cells[col].Style.BackColor = Color.Green;但是颜色死活不变,特别奇怪,放在form1的其他函数里就能变,就是凡在这个form3调用form1的函数里,不能变色,是为什么啊

 

      其实Form1不听话是必然的,你在Form2中new Form1(),这样新新建了一个窗口对象,和本身的父窗口是两个不同的对象,你改变对象A怎么能期望对象B也变化呢?

      那有没有什么办法可以实现我们预期的效果呢?

      有的,那就是利用win32函数,使用自定义消息,做C++的人对这个应该不陌生,下面就给大家讲一下C#自定义消息。

消息发送方

一、引入命名空间

using System.Runtime.InteropServices;

二、消息定义

        //自定义的消息

        public const int USER = 0x500;

        public const int MYMESSAGE = USER + 1;

 

三、自定义结构体

 public  struct My_lParam

        {

            public int i;

            public string s;

        }

 

四、重写消息发送函数

        //消息发送API

        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]

        private static extern int SendMessage(

        IntPtr hWnd,        // 信息发往的窗口的句柄

        int Msg,            // 消息ID

        int wParam,         // 参数1

        ref My_lParam lParam

        );


 

五、获取窗体句柄的函数引入

        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]

        private extern static IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

 

六、消息发送

            IntPtr ptr = FindWindow(null, "Form1");//获取接收消息的窗体句柄,这个地方有一点我们要注意Form1必须唯一,否则windows无法将消息正确发送

            //消息构建

            My_lParam m = new My_lParam();

            m.s = textBox1.Text;

            m.i = m.s.Length;

            SendMessage(ptr, MYMESSAGE, 1, ref m);//发送消息


 

消息接收方

一、引入命名空间

using System.Runtime.InteropServices;

 

二、消息定义

        //自定义的消息

        public const int USER = 0x500;

        public const int MYMESSAGE = USER + 1;

 

三、重写窗体的消息处理函数

      

 ///重写窗体的消息处理函数DefWndProc,从中加入自己定义消息 MYMESSAGE 的检测的处理入口

        protected override void DefWndProc(ref Message m)

        {

            switch (m.Msg)

            {

                //接收自定义消息MYMESSAGE,并显示其参数

                case MYMESSAGE:

                    Form2.My_lParam ml = new Form2.My_lParam();

                    Type t = ml.GetType();

                    ml = (Form2.My_lParam)m.GetLParam(t);

                    label1.Text = ml.s;

                    break;

                default:

                    base.DefWndProc(ref m);

                    break;

            }

        }


 如上,我们就实现了一个C#自定义消息的程序,贴上一个程序下载地址:http://download.csdn.net/detail/bdstjk/2707423

不知道大家在C#中有没有更好的实现方法。

经过研究,C#确实有方法可以更简单的实现这个功能,请看C# 委托实例(跨窗体操作控件)

 

最后再给大家介绍一种最简单的C#跨窗体操作

 

程序运行示意:

 

     

 

 

  • 1
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值