假设有下面的线程函数:
线程结束的时候要通知某个窗口,窗口处理函数如下:
如果在主线程的某个消息处理函数里结束线程后还需要更新界面,如下:
因为线程结束的时候也要update UI.如果在OnBtnClick()中Update UI必须稍后于前者的话,就必须在这里PostMessage发送一个自定义消息去Update UI.这样才可以保证线程结束时Update UI要先于此时的Update UI.保证了界面的同步更新。
因此,安全地结束线程需要置标志通知线程,然后可以WaitForSingleObject()无限制地等线程的结束,而线程也必须不会用到SengMessage().以免在消息处理函数里等线程,而线程又SendMessage(),造成死锁。