UG二次开发流程

原创 2007年10月10日 20:57:00

最近比较忙,就贴图了,啥也不说了!

 

C++与C#进行UG/NX二次开发的异同

1.环境设置 2.熟悉C++ API后,如果在用C#进行NX二次开发的时候使用旧API:西门子公司做了较好的处理,将大部分API都封装在C#的NXOPEN.UF类中。 但需要注意的是,其中有部分函...
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  • 2016年07月05日 19:43
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UG二次开发中的坐标系变换与点坐标变换

根据线性代数理论,线性空间中定义的“运动”只有平移和旋转这两种形式。其中,任意三维旋转运动都可以由两个二维旋转变换矩阵的乘积表示,即绕Z轴(即在X-Y面上)的旋转矩阵B和绕新的Y轴(即在X-Z面上)的...
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  • 2015年11月22日 15:49
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CCFlow开源工作流SDK流程开发模式简单教程

Ccflow的SDK开发模式,主要是用于一些页面交互性较强而且现有的表单设计模式无法满足的情况下,或者二次开发时使用的模式。在新版本发布之后,前后端分离,将会取消很多服务器控件,使用js和css代替,...
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  • 2016年10月28日 23:20
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ug二次开发——grip语言矩阵变换的应用

1 平移 matrix=matrix/transl,dx,dy,dz dx,dy,dz分别表示x,y,z方向各移动的距离 举例: entity/box1,box2 number/mati...
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  • 2016年12月02日 16:09
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谈谈UG二次开发程序入口

一、最常见的做法: 在项目文件夹中放一个dll,如Application\A.dll, 然后在Startup文件夹中放一个.men文件来添加工具条,并将工具条按钮的action设置为A。 那么NX启动...
  • AeroYoung
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  • 2017年11月22日 17:34
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UG二次开发-VS2010+C++怎样调试

初涉UG-C++二次开发,然而面对代码,竟然不会调试;感觉自己好蠢,发现方法,总结如下:            先声明,我的UG版本为8.5,64位,不过调试的配置方法,应该一样; 1、首先建立一...
  • xiaoge2030
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  • 2017年11月04日 14:02
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BCB搭建UG二次开发环境

BCB搭建UG二次开发环境 一:搭建BCB环境 1.下载NX二次开发BCB环境模版http://download.csdn.net/detail/zhuimeng1028/4270345 复制《...
  • zhuimeng1028
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  • 2012年05月02日 13:49
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UG二次开发之快速重量计算

ug二次开发重量计算
  • qq_36185783
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  • 2017年02月02日 16:16
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UG二次开发读取尺寸值公差分析

一直在用grip做NX二次开发,自写自用。最近grip写的自动公差系统,不能进行自动标注公差,也不能进行尺寸链公差分析,如WC,RSS分析,究其原因是grip的OBTAIN命令在NX7.5之前可以获取...
  • tangxiaoli711
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  • 2014年12月10日 21:38
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UG二次开发时,系统相关配置以及调试时无法设置断点等问题解决

之前在公司,一直是刘老大建好了UG开发环境,我只需要在上面进行相关功能开发就行 后来又两天闲暇时间,自己建立一个UG OpenAPI的开发环境。 一下为相关步骤: 1. VS2010新建一个MFC...
  • InteCAD_Hsoultaker
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  • 2015年09月29日 16:01
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