WebGL在Firefox浏览器中已拦截跨源请求(CORS 头缺少)的解决方法(服务器为IIS)

首先我们需要打开控制面板->管理工具->IIS管理器,在其中点击我们的服务器,选择IIS中的HTTP响应标头,双击打开。
HTTP响应标头
在HTTP响应标头中添加规则:

"Access-Control-Allow-Credentials": "true",
"Access-Control-Allow-Headers": "Accept, X-Access-Token, X-Application-Name, X-Request-Sent-Time",
"Access-Control-Allow-Methods": "GET, POST, OPTIONS",
"Access-Control-Allow-Origin": "*",

设置表规则
或者在服务器所在的目录中找到web.config文件,加入如下代码:

<httpProtocol>
    <customHeaders>
        <add name="Access-Control-Allow-Origin" value="*" />
        <add name="Access-Control-Allow-Methods" value="GET, PUT, POST, DELETE, HEAD, OPTIONS" />
        <add name="Access-Control-Allow-Credentials" value="true"/>
        <add name="Access-Control-Allow-Headers" value="X-Requested-With, origin, content-type, accept" />
    </customHeaders>
</httpProtocol>

可参见官网介绍
在Unity中可以通过WWW.LoadFromCacheOrDownload()方法进行获取Assetbundle文件。

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