可控SOCKET框架

以当年IBM技术库中的一篇SOCKET控制的文章为基础,尝试自己写了一个对SOCKET控制的框架

目前完成的功能: 1.启动一个服务(端口自动分配,或者指定一个端口) 2.停止一个服务 3.显示当前运行的服务

源代码:http://221.130.191.79/beiouwolf/SoL_Socket.rar

代码结构说明: SoL.Client  测试用客户端 SoL.Server.Init.Init   服务器启动入口 SoL.Server.Conf  基础配置 SoL.Server.Init.ServerControl  服务器控制器 SoL.Server.Service  自定义服务存放位置   - SoL.Server.Service.iContent   自定义服务需实现此接口   - SoL.Server.Service.timeTest   测试用自定义服务,每10秒输出一次当前时间

测试说明: 服务器:运行SoL.Server.Init.Init.java  启动服务器,并同时启动服务控制器 客户端:运行SoL.Client.client  启动一个简单的客户端测试,接受System.in输入流(控制台输入)                 可运行的命令:                 start 服务名 [端口]    //启动一个服务                 stop 服务名 端口      //停止一个服务(仍然会等待最后一次连接完成)                 display                        //显示当前运行的服务

 

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SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。 SuperSocket具有如下特点: 高性能的事件驱动通信; 非常简单易用; 你只需要通过创建几个类就能获得一个健壮的 Socket 服务器; 内置的命令行协议让你能够迅速创建一个网络命令行接口服务器; 强大且高性能的协议解析实现工具帮你简化了网络数据的分析工作; 灵活的配置功能和友好的配置 API; 多监听器支持; 让你在一个服务器实例内监听多个端口; 多服务器实例托管的支持让你从容面对复杂的部署需求; 应用程序域和进程级别的隔离能够满足你大部分的宿主场景; 内置的 SSL/TLS 加密支持; 会话级别的发送队列能够让你通过会话并发的发送数据,并保持高性能和可控性; SuperSocket 的命令处理模式让你的业务逻辑更清晰,更有条理; 优良的可扩展 API 支持: Command Filter, Connection Filter, Command Loader; 可替换的日志架构允许你使用你喜欢的日志组件; 动态语言的支持; 允许你用 Python 之类的脚本语言来实现命令; 与 Mono/Linux 保持二进制级别的兼容; Windows Azure 的支持; 内置你可以直接用于 Flash 或 Silverlight 客户端的 Socket 策略服务器;

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