java源码分析:重入锁ReentrantLock

可重入:一个线程可以连续多次获得锁

加锁

Lock.lock() 获取锁

        final void lock() {
            acquire(1);
        }

很简单,就是调用acqire函数,后面的参数1表示,如果获得了锁,对于另外进程释放而获取获取的,那么就锁的值就是1,否则如果是重入的值+1

public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

首先通过tryAcquire获取锁,如果没有获取,那么首先通过addWaiter把当前线程放到等待队列的最后面,并阻塞它。

而在tryAcquire中,根据是否公平锁有两个版本,先看公平锁

    protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
            final Thread current = Thread.currentThread();
            int c = getState();
            if (c == 0) {
                if (!hasQueuedPredecessors() &&
                    compareAndSetState(0, acquires)) {
                    setExclusiveOwnerThread(current);
                    return true;
                }
            }
            else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
                int nextc = c + acquires;
                if (nextc < 0)
                    throw new Error("Maximum lock count exceeded");
                setState(nextc);
                return true;
            }
            return false;
        }

这个函数就是尝试去获取锁,返回是否获取了锁。首先获取锁的状态,看是否为0,如果是0,那么当前是没有线程占据锁的,那么判断当前线程是否在队列的第一个,如果是那么通过原子的compareAndSetState获取锁,把当前线程设置为锁的获得者,返回true。如果当前锁是被线程占领的,那么看下是不是被当前线程占了,如果是的话,把对应的持有锁的次数+acquires。 如果没有成功获取锁,那么就会调用addWaiter和acquireQueued两个函数,他们两个分别是把线程放到了锁的队列最后面,然后把线程给阻塞了。

    private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }

以当前的线程为信息,新建一个节点放到列表的最后面。
然后来看下acquireQueued

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

这块代码不断循环做两件事,第一件判断当前线程是不是队列的最前面,如果是的话,那么再次尝试获取锁,成功就把当前节点设置为头并返回是否被中断过。 否则就干第二件事,调用shouldParkAfterFailedAcquire决定是否把当前进行给阻塞,如果需要那么通过parkAndCheckInterrupt把线程阻塞,阻塞成功把interrupted设置true。

我们在来看下shouldParkAfterFailedAcquire这个函数

    private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        int ws = pred.waitStatus;
        if (ws == Node.SIGNAL)
            /*
             * This node has already set status asking a release
             * to signal it, so it can safely park.
             */
            return true;
        if (ws > 0) {
            /*
             * Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and
             * indicate retry.
             */
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        } else {
            /*
             * waitStatus must be 0 or PROPAGATE.  Indicate that we
             * need a signal, but don't park yet.  Caller will need to
             * retry to make sure it cannot acquire before parking.
             */
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }

首先看当前线程的前个节点的状态,如果是SIGNAL,那么他们都没有获取锁,那就直接返回true表示进入阻塞状态

其次:把前面节点中是cancelled状态的给删除了,把当前节点作为第一个非cancelled进程的下游

否则就设置前继的状态为SIGNAL,这样下次循环可以进入1而进入阻塞

如果需要阻塞,通过下面函数完成

 private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        LockSupport.park(this);
        return Thread.interrupted();
    }

阻塞,如果阻塞结束后,返回线程的中断状态。

# 参考

http://blog.csdn.net/yanyan19880509/article/details/52345422

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值