3D图形算法基础,吐血推荐,想了解3D数学的来看看啊!

原创 2007年10月01日 23:51:00




















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这只是计算机图形学中的一部分,算是比较关键的部分吧。还有2D图形的处理,比如2D图形的变换、羽化、锐化、亮度调整、对比度的调整,玩过Flash或者Photoshop的都有所了解。还有更让人心动、更绚的3D模型的动画处理和利用八叉树动态生成3D图形。

很好,很强大!只要有坐标就能搞定一切。

Babe对不起了,我在本科之前做不了这个。因为这个学期开学,我还要MFC啊。而下个学期我要准备考本科的事情了。等6月份考完本科,到次年3月开学前我有半年的空闲时间,正好可以研究她了。你还有半年本科毕业的时候,我刚开始本科。专升本是3年的本科。 

3D数学基础 PDF

  • 2015年03月05日 11:54
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3D数学基础

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(中文版)3D数学基础图形与游戏开发

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