具有真实感的3D图形(下)

原创 2007年10月02日 00:00:00

 

 

 

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这些只是计算机图形学中的一部分,一个比较核心的部分。这些只是基础中的基础!关于3D计算机图形学的书,我强烈推荐:

<3D Computer Graphics Third Edition>(Alan Watt)

《3D计算机图形学 第三版》(英国 Alan Watt著,包宏 译) 机械工业出版社

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这本书爆强!一共455页,数学不很强、Windows API 或MFC不强、没有火热激情的人不要看!那样只能白浪费你的时间!这是清华大学博士生的课程!切记!别没事找抽,啊哈哈~~

 

OpenGL基础图形编程(十)真实感图形基本概念

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  • heyuchang666
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真实感图形的绘制

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渲染技术的总结

渲染在计算机图形学中是特别重要的环节,也是最能体现效果的,下面是我对渲染方面做的一些理论和技术总结,希望大家斧正。 渲染的定义:从模型生成图像的过程 本质上讲:渲染过程试图利用有限数目的像素将...
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真实感图形之光照模型

光线跟踪是一种非常成功的生成真实感图像的算法。要研究光线跟踪算法,首先要研究各种照明模型。 这里要记住一点,物体本身是没有颜色的,你看到的一个物体的颜色是物体与入射到它表面的光线作用后射到你的眼睛里的...
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【NPR】非真实感渲染实验室

写在前面 前几天在知乎看到一个问题——关于非实感图形学或者风格化渲染有哪些好的书或者paper,我刚好接触过一些就去里面回答了一下。答完以后突然想在Unity里搞一个这样的集锦,把一些简单的NP...
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真实感图形生成:太阳系

真实感图形生成:太阳系 一、实验内容简介 本实验利用球体参数方程生成了球体,利用三维变换实现球体转动的效果,并在此基础上对球体进行了纹理贴图,来模拟太阳、木星、地球的外观,同时实现了球体在可移...
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OpenGL基础图形编程(一)OpenGL与3D图形世界

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3D数学基础:图形与游戏开发》阅读感言

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