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VC中使用GDI函数实现位图的透明

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本文介绍两种用GDI函数实现绘制位图时只绘制除指定颜色外的部分,达到“透明”的效果的方法:

1.          BitBlt实现位图上某种颜色的透明显示

2.          MaskBlt实现位图上某种颜色的透明显示

 

为方便起见,用MFC方式讨论。先有如下的定义:

CDC                   *pDC;                // 目标DC,假设已Create,位图已选入

CDC                   *pActiveDC;     // 装载位图的DC。假设已Create,位图已选入

CDC                   *pMaskDC;      // 装有掩码位图的DC

CBitmap           bmpMask;        // MaskDC上使用的位图

COLORREF     crTrans;             // pActiveDC上需要被透明处理的颜色

CRect                 crClient;            // pDC的大小。假设已获得

 

这样,直观的说,本文讨论的目标就是,把pActiveDC绘制到pDC上的时候,不绘制跟crTrans相同的颜色的部分。

1.          BitBlt API进行透明显示的步骤:

             处理pMaskDC为黑白DC,使pActiveDC上颜色为crTrans的部分在pMaskDC显示为白色,其余地方显示为黑色。

             pActiveDCBitBlt绘制到pDC上,使用SRCINVERT方式

             pMaskDCBitBlt绘制到pDC上,使用SRCAND方式

             再将pActiveDCBitBlt绘制到pDC上,使用SRCINVERT方式

ROP中,SRCINVERT是图像间异或处理,SRCAND是图像间与处理。可以简单证明上述的操作过程会得到我们想要的结果:

对于某一个位置,pDC上颜色为BpActiveDC上颜色为A

A == crTrans的时候,pMaskDC上这个位置的颜色M为白色。则上面的步可以表示为:

   ((B xor A) and M) xor A

(B xor A) xor A

B

A != crTrans的时候,pMaskDC上这个位置的颜色M为黑色。则上面的②~④步可以表示为:

   ((B xor A) and M) xor A

0 xor A

A

下面是实现代码:

         // Sample of demonstrating making a color transparent. Pomelo Wu on 29/4/2005

         // Make the Mask DC monochrome

         pMaskDC->CreateCompatibleDC(pDC);

         bmpMask.CreateBitmap(rcClient.Width(), rcClient.Height(),

                                     1, 1, NULL);     // monochrome bitmap

         CBitmap * pOldMaskBmp = pMaskDC->SelectObject(&bmpMask);

 

         // Set the mask bitmap

         pActiveDC->SetBkColor(crTrans);

         pMaskDC->BitBlt(0, 0, rcClient.Width(), rcClient.Height(), pActiveDC,

                                      0, 0, SRCCOPY);

 

         // Do the painting

         pDC->.BitBlt(0, 0, rcClient.Width(), rcClient.Height(), pActiveDC,

                                      0, 0, SRCINVERT);

         pDC->.BitBlt(0, 0, rcClient.Width(), rcClient.Height(), pMaskDC,

                                      0, 0, SRCAND);

         pDC->.BitBlt(0, 0, rcClient.Width(), rcClient.Height(), pActiveDC,

                                      0, 0, SRCINVERT);

         // Omit the resting of destroying GDI object

 

2.          为达到透明的效果,还可以用一种更方便的办法——使用MaskBlt这个API,具体方法如下:

             pMaskDC选入bmpMask

             处理pMaskDC,把需要透明的颜色填充满整个pMaskDC

             pActiveDCMaskBlt绘制到pDC上,使用ROP code 0xccaa0000方式

实现代码如下:

         // Sample of demonstrating making a color transparent. Pomelo Wu on 29/4/2005

         // ROP code definition

         #define ROP_TRANS                0xccaa0000

 

         // handling the mask bitmap

         pMaskDC->CreateCompatibleDC(pDC);

         bmpMask.CreateBitmap(rcClient.Width(), rcClient.Height(),

                                     1, 1, NULL);     // monochrome bitmap

         CBitmap * pOldMaskBmp = pMaskDC->SelectObject(&bmpMask);

         pMaskDC-> FillSolidRect(rcClient, crTrans);

 

         pDC->MaskBlt(0, 0, rcClient.Width(), rcClient.Height(),

                                     pActiveDC, 0, 0,

                                     bmpMask, 0, 0, ROP_CODE_TRANS);

         // Omit the resting of destroying GDI object
 

 

 

 

 

 

 

 
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