C语言开发总结(十七)

浅析为什么char类型的范围是 —128~+127

 在C语言中, signed char 类型的范围为-128~127,每本教科书上也这么写,但是没有哪一本书上(包括老师)也不会给你为什么是-128~127,这个问题貌似看起来也很简单容易, 以至于不用去思考为什么,不是有一个整型范围的公式吗:  -2^(n-1)~2^(n-1)-1   n为整型的内存占用位数,所以int类型32位 那么就是 -(2^31)~2^31 -1 即

   -2147483648~2147483647,但是为什么最小负数绝对值总比最大正数多1 ,这个问题甚至有的工作几年的程序员都模棱两可,因为没有深入思考过,只知道书上这么写。。于是,我不得不深入思考一下这个被许多人忽视的问题。。

    对于无符号整数,很简单,全部位都表示数值,比如 char型,8位,用二进制表示为0000 0000 ~ 1111 1111

  1111 1111 最大即为十进制255,所以 unsigned char 的范围为0~ 255,在这里普及一下2进制转十进制的方法, 二进制每一位的数值乘以它的位权(2^(n-1),n为自右向左的位),再相加,可得到十进制数,比如 :

1111 1111 =1*2^7+1*2^6+1*2^5+1*2^4+1*2^3+1*2^2+1*2^1+1*2^0=127  。

   但是对于有符号整数,二进制的最高位表示正负,不表示数值,最高位为0时表示正数,为1时表示负数,这样一来,能表示数值的就剩下(n-1)位了,比如 char a= -1;   那么二进制表示就为 1 0000001,  1 表示为0 0000001 ,所以signed char 型除去符号位剩下的7位最大为1111 111 =127,再把符号加上,0 1111111=127 ,1 1111111= -127,范围应该为 -127~127 ,同理int类型也一样,但是问题出来了,教科书上是-128~127 啊,下面就剖析一下这个惊人的奇葩。。。

    再普及一下计算机内部整数存储形式,大家都知道计算机内部是以二进制来存贮数值的,无符号整数会用全部为来存,有符号的整数,最高位当做符号位 ,其余为表示数值,这样貌似合理, 却带来一个麻烦,当进行加法时,1+1

       0000 0001

+     0000 0001

—————————

       0000  0010    ………………2 

当相减时 1-1=?  由于计算机只会加法不会减法,它会转化为1+(-1) ,因此

      0000 0001

+    1000 0001

____________________

          1000 0010     …………… -2    ,1-1= -2?  这显然是不对了,所以为了避免减法运算错误,计算机大神们发明出了反码,直接用最高位表示符号位的叫做原码, 上面提到的二进制都是原码形式,反码是原码除最高位其余位取反,规定:正数的反码和原码相同,负数的反码是原码除了符号位,其余为都取反,因此-1 的源码为 1 0000001 ,反码为 1 1111110, 现在再用反码来计算 1+(-1)

      0000 0001

+    1111 1110

————————

      1111 1111       …………再转化为原码就是 1000 0000 = -0  ,虽然反码解决了相减的问题,却又带来一个问题,-0 ,既然0000 0000 表示 0,那么就没有 -0 的必要, 出现 +0= -0=0 ,一个0 就够了,为了避免两个0的问题,计算机大师们又发明了补码,补码规定: 整数的补码是其本身,负数的补码为其反码加一 ,所以,负数转化为反码需两个步骤, 第一,先转化为反码,第二: 把反码加一。。这样 -1 的补码为 1111 1111    ,1+(-1)

     0000 0001

+   1111 1111

________________

  1  0000 0000  ……………………  这里变成了9位,由于char 为8位,最高位1 被丢弃 结果为0 ,运算正确

 

  再看, -0 :原码 1000 0000 的补码为1 0000 0000 ,由于char 是 八位 ,所以取低八位00000000,   +0 :原码为0000 00000 ,补码为也为 0000 0000 ,虽然补码0都是相同的,但是有两个0 ,既然有两个0 ,况且0既不是正数,也不是负数, 用原码为0000 0000 表示就行了, 这样一来,有符号的char ,原码都用来表示-127~127 之间的数了,唯独剩下原码1000 0000 没有用,用排列组合也可以算出来,0???????,能表示2^7=128个数,刚好是0~127, 1???????,也能表示128个数,总共signed char 有256 个数,这与-127~127 中间是两个0 刚好吻合。。现在再来探讨一下关于剩下的那个1000 0000,

既然-127 ~0~ 127都有相应的原码与其对应,那么1000 0000 表示什么呢,当然是-128了,为什么是-128呢,网上有人说-0即1000 0000 与128的补码相同,所以用1000 0000表示-128,,这我实在是不敢苟同,或者说-128没有原码,只有补码1000 0000,胡扯,既然没有原码何来补码,还有说-128的原码与-0(1000 0000)的原码相同,所以可以用1000 0000表示-128,我只能说,回答的不要那么牵强, 原码1000 0000 与-128的原码实际上是不同的, 但为什么能用它表示-128进行运算,如果不要限制为char 型(即不要限定是8位),再来看,-128的原码:1 1000 0000 ,9位,最高位符号位,再算它的反码:1 0111 1111,进而,补码为: 1 1000 0000,这是-128的补码,发现和原码一样, 1 1000 0000和1000 0000 相同?如果说一样的人真是瞎了眼了,所以,-128的原码和-0(1000 000)的原码是不同的,但是在char 型中,是可以用1000 000 表示-128的,关键在于char 是8位,它把-128的最高位符号位1 丢弃了,截断后-128的原码为1000 000 和-0的原码相同,也就是说

1000 0000  和-128丢弃最高位后余下的8位相同,所以才可以用-0 表示-128,这样,当初剩余的-0(1000 0000),被拿来表示截断后的-128,因为即使截断后的-128和char 型范围的其他数(-127~127)运算也不会影响结果, 所以才敢这么表示-128。

   比如 -128+(-1)

     1000 0000  ------------------丢弃最高位的-128

+     1111  1111   -----------------   -1

________________

   10111  1111    ------------------char 取八位,这样结果不正确,不过没关系 ,结果-129本来就超出char型了,当然不能表示了。

    比如 -128+127

     1000 0000

  + 0111 1111

————————

     1111 1111 --------------  -1 结果正确, 所以,这就是为什么能用 1000 0000表示-128的原因。

  从而也是为什么char 是-128~127,而不是-127~127 ,short int 同样如此 -32768~32767  因为在16位中,-32768为原码为17位,丢弃最高位剩下的16为- 0 的原码相同。。。。

     还有一个问题:

     既然-128最高位丢弃了。那么

     char a=-128;  //在内存中以补码1 1000 0000 存储,但由于是char ,所以只存储 1000 0000

     printf("%d",a); //既然最高位丢弃了,输出时应该是1000 000 的原码的十进制数-0 ,但为什么能输出-128呢。

     还能打印出-128;

     我猜想是计算机内部的一个约定,就像float一样 ,能用23位表示24位的精度 ,因为最高位默认为1,到时候把23位取出再加 1便可。

    -128也是同样的原理,当数据总线从内存中取出的是1000 000 ,CPU会给它再添最高一位,变为1 1000 0000 这样才能转化为

   -128输出,不然1000 0000 如何输出?这当然是我的一种推断,具体怎么实现还得问CPU的设计者了。。。。

     再看一个例子:

      char a=-129;

      printf("%d",a)  ;    会输入多少??    结果为127 ,为什么呢? 

      -129在补码为10 0111 1111 只取后八位存储,即 0111 111 这个值刚好是127了,同理-130 截断后为126.....

如此按模轮回,关于模就先不探讨了。。

      那么

      unsigned  char a=  -1;

     if( 1>a)   printf("大于");

      else  

          printf("小于");

      结果是什么呢?  出人意料的是:  小于,而不是大于,猫腻在你哪呢,还是存储问题:

     a为unsigned 无符号, 它的八位都用来存储数值, 没有符号位,编译器把 -1 转换为补码为 1111 1111,但由于是无符号,计算机会把 1111 11111 当做是无符号来对待 ,自然就是 2^8 -1  = 255 了,所以相当于是if( 1>255) 肯定是

 printf("小于");了。。。

      。。。。。。。。。。。

     好了,就说到这儿吧。。。。。。。。



 

float 精度探究


最近一段时间看到版上关于 C++ 里浮点变量精度的讨论比较多,那么我就给对这个问题有疑惑的人详细的讲解一下 intel 的处理器上是如何处理浮点数的。为了能更方便的讲解,我在这里只以 float 型为例,从存储结构和算法上来讲, double  float 是一样的,不一样的地方仅仅是 float  32 位的, double  64 位的,所以 double 能存储更高的精度。还要说的一点是文章和程序一样,兼容性是有一定范围的,所以你想要完全读懂本文,你最好对二进制、十进制、十六进制的转换有比较深入的了解,了解数据在内存中的存储结构,并且会使用 VC.net 编译简单的控制台程序。 OK ,下面我们开始。

大家都知道任何数据在内存中都是以二进制( 1 或着 0 )顺序存储的,每一个 1 或着 0 被称为 1 位,而在 x86CPU上一个字节是 8 位。比如一个 16 位( 2 字节)的 short int 型变量的值是 1156 ,那么它的二进制表达就是:00000100 10000100 。由于 Intel CPU 的架构是 Little Endian (请参数机算机原理相关知识),所以它是按字节倒序存储的,那么就因该是这样: 10000100 00000100 ,这就是定点数 1156 在内存中的结构。

那么浮点数是如何存储的呢?目前已知的所有的 C/C++ 编译器都是按照 IEEE (国际电子电器工程师协会)制定的IEEE 浮点数表示法来进行运算的。这种结构是一种科学表示法,用符号(正或负)、指数和尾数来表示,底数被确定为 2 ,也就是说是把一个浮点数表示为尾数乘以 2 的指数次方再加上符号。下面来看一下具体的 float 的规格:

float
共计 32 位,折合 4 字节 
由最高到最低位分别是第 31  30  29 、……、 0  
31
 位是符号位, 1 表示该数为负, 0 反之。 
30-23
 位,一共 8 位是指数位。 
22-0
 位,一共 23 位是尾数位。 
 8 位分为一组,分成 4 组,分别是 A 组、 B 组、 C 组、 D 组。 
每一组是一个字节,在内存中逆序存储,即: DCBA

我们先不考虑逆序存储的问题,因为那样会把读者彻底搞晕,所以我先按照顺序的来讲,最后再把他们翻过来就行了。

现在让我们按照 IEEE 浮点数表示法,一步步的将 float 型浮点数 12345.0f 转换为十六进制代码。在处理这种不带小数的浮点数时,直接将整数部转化为二进制表示: 1 11100010 01000000 也可以这样表示:11110001001000000.0 然后将小数点向左移,一直移到离最高位只有 1 位,就是最高位的 1 1.11100010010000000 一共移动了 16 位,在布耳运算中小数点每向左移一位就等于在以 2 为底的科学计算法表示中指数 +1 ,所以原数就等于这样: 1.11100010010000000 * ( 2 ^ 16 ) 好了,现在我们要的尾数和指数都出来了。显而易见,最高位永远是 1 ,因为你不可能把买了 16 个鸡蛋说成是买了 0016 个鸡蛋吧?(呵呵,可别拿你买的臭鸡蛋甩我 ~ ),所以这个 1 我们还有必要保留他吗?(众:没有!)好的,我们删掉他。这样尾数的二进制就变成了: 11100010010000000 最后在尾数的后面补 0 ,一直到补够 23 位: 11100010010000000000000 MD ,这些个 0 差点没把我数的背过气去 ~ 

再回来看指数,一共 8 位,可以表示范围是 0 - 255 的无符号整数,也可以表示 -128 - 127 的有符号整数。但因为指数是可以为负的,所以为了统一把十进制的整数化为二进制时,都先加上 127 ,在这里,我们的 16 加上 127 后就变成了 143 ,二进制表示为: 10001111
12345.0f
 这个数是正的,所以符号位是 0 ,那么我们按照前面讲的格式把它拼起来: 
0 10001111 11100010010000000000000
01000111 11110001 00100000 00000000
再转化为 16 进制为: 47 F1 20 00 ,最后把它翻过来,就成了: 00 20 F1 47  
现在你自己把 54321.0f 转为二进制表示,自己动手练一下!

有了上面的基础后,下面我再举一个带小数的例子来看一下为什么会出现精度问题。 
按照 IEEE 浮点数表示法,将 float 型浮点数 123.456f 转换为十六进制代码。对于这种带小数的就需要把整数部和小数部分开处理。整数部直接化二进制: 100100011 。小数部的处理比较麻烦一些,也不太好讲,可能反着讲效果好一点,比如有一个十进制纯小数 0.57826 ,那么 5 是十分位,位阶是 1/10  7 是百分位,位阶是 1/100  8是千分位,位阶是 1/1000 ……,这些位阶分母的关系是 10^1  10^2  10^3 ……,现假设每一位的序列是{S1  S2  S3 、……、 Sn} ,在这里就是 5  7  8  2  6 ,而这个纯小数就可以这样表示: n = S1 * ( 1 / ( 10 ^ 1 ) ) + S2 * ( 1 / ( 10 ^ 2 ) ) + S3 * ( 1 / ( 10 ^ 3 ) ) + …… + Sn * ( 1 / ( 10 ^ n ) ) 。把这个公式推广到 b进制纯小数中就是这样: 
n = S1 * ( 1 / ( b ^ 1 ) ) + S2 * ( 1 / ( b ^ 2 ) ) + S3 * ( 1 / ( b ^ 3 ) ) + …… + Sn * ( 1 / ( b ^ n ) )

天哪,可恶的数学,我怎么快成了数学老师了!没办法,为了广大编程爱好者的切身利益,喝口水继续!现在一个二进制纯小数比如 0.100101011 就应该比较好理解了,这个数的位阶序列就因该是 1/(2^1)  1/(2^2)  1/(2^3) 1/(2^4) ,即 0.5  0.25  0.125  0.0625 ……。乘以 S 序列中的 1 或着 0 算出每一项再相加就可以得出原数了。现在你的基础知识因该足够了,再回过头来看 0.45 这个十进制纯小数,化为该如何表示呢?现在你动手算一下,最好不要先看到答案,这样对你理解有好处。

 

 

 

 

 

 


我想你已经迫不及待的想要看答案了,因为你发现这跟本算不出来!来看一下步骤: 1 / 2 ^1 位(为了方便,下面仅用 2 的指数来表示位), 0.456 小于位阶值 0.5 故为 0  2 位, 0.456 大于位阶值 0.25 ,该位为 1 ,并将0.45 减去 0.25  0.206 进下一位; 3 位, 0.206 大于位阶值 0.125 ,该位为 1 ,并将 0.206 减去 0.125 0.081 进下一位; 4 位, 0.081 大于 0.0625 ,为 1 ,并将 0.081 减去 0.0625  0.0185 进下一位; 5  0.0185小于 0.03125 ,为 0 ……问题出来了,即使超过尾数的最大长度 23 位也除不尽!这就是著名的浮点数精度问题了。不过我在这里不是要给大家讲《数值计算》,用各种方法来提高计算精度,因为那太庞杂了,恐怕我讲上一年也理不清个头绪啊。我在这里就仅把浮点数表示法讲清楚便达到目的了。

OK ,我们继续。嗯,刚说哪了?哦对对,那个数还没转完呢,反正最后一直求也求不尽,加上前面的整数部算够24 位就行了: 1111011.01110100101111001 。某 BC 问:“不是 23 位吗?”我:“倒,不是说过了要把第一个1 去掉吗?当然要加一位喽!”现在开始向左移小数点,大家和我一起移,众:“ 1  2  3 ……”好了,一共移了 6 位, 6 加上 127  133 (怎么跟教小学生似的?呵呵 ~ ),二进制表示为: 10000101 ,符号位为……再……不说了,越说越啰嗦,大家自己看吧: 
0  10000101  11101101110100101111001
42  F6  E9  79
79  E9  F6  42

下面再来讲如何将纯小数转化为十六进制。对于纯小数,比如 0.0456 ,我们需要把他规格化,变为 1.xxxx *  2 ^ n )的型式,要求得纯小数 X 对应的 n 可用下面的公式: 
n = int( 1 + log (2)X );
 再用 X / ( 2 ^ n ) 就可以得到规格化后的小数了。

0.0456 我们可以表示为 1.4592 乘以以 2 为底的 -5 次方的幂,即 1.4592 * ( 2 ^ -5 ) 。转化为这样形式后,再按照上面第二个例子里的流程处理: 
1. 01110101100011100010001
去掉第一个 1
01110101100011100010001
-5 + 127 = 122
0  01111010  01110101100011100010001
最后: 
11 C7 3A 3D

另外不得不提到的一点是 0.0f 对应的十六进制是 00 00 00 00 ,记住就可以了。

最后贴一个可以分析并输出浮点数结构的函数源代码,有兴趣的自己看看吧:

// 输入 4 个字节的浮点数内存数据 
void DecodeFloat( BYTE pByte[4] )
{
 printf( "
 原始(十进制): %d  %d  %d  %d/n" , (int)pByte[0],
  (int)pByte[1], (int)pByte[2], (int)pByte[3] );
 printf( "
 翻转(十进制): %d  %d  %d  %d/n" , (int)pByte[3],
  (int)pByte[2], (int)pByte[1], (int)pByte[0] );
 bitset<32> bitAll( *(ULONG*)pByte );
 string strBinary = bitAll.to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();
 strBinary.insert( 9, "  " );
 strBinary.insert( 1, "  " );
 cout << "
 二进制: " << strBinary.c_str() << endl;
 cout << "
 符号: " << ( bitAll[31] ? "-" : "+" ) << endl;
 bitset<32> bitTemp;
 bitTemp = bitAll;
 bitTemp <<= 1;
 LONG ulExponent = 0;
 for ( int i = 0; i < 8; i++ )
 {
  ulExponent |= ( bitTemp[ 31 - i ] << ( 7 - i ) );
 }
 ulExponent -= 127;
 cout << "
 指数(十进制): " << ulExponent << endl;
 bitTemp = bitAll;
 bitTemp <<= 9;
 float fMantissa = 1.0f;
 for ( int i = 0; i < 23; i++ )
 {
  bool b = bitTemp[ 31 - i ];
  fMantissa += ( (float)bitTemp[ 31 - i ] / (float)( 2 << i ) );
 }
 cout << "
 尾数(十进制): "  << fMantissa << endl;
 float fPow;
 if ( ulExponent >= 0 )
 {
  fPow = (float)( 2 << ( ulExponent - 1 ) );
 }
 else
 {
  fPow = 1.0f / (float)( 2 << ( -1 - ulExponent ) );
 }
 cout << "
 运算结果: " << fMantissa * fPow << endl;
}

累死了,我才发现这篇文章虽然短,然而确是最难写的。上帝,我也不是机算机,然而为什么我满眼都只有 1  0?看来我也快成了黑客帝国里的那个看通迅员了……希望大家能不辜负我的一翻辛苦,帮忙 up 

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