世界真的很大
很多正解其实本来都是暴力,但是莫名其妙地过了,然后分析一波复杂度貌似没有问题,然后就是正解了
线段树的运用的却有很多,其实只要要处理的问题满足区间合并的性质就行了
在遇见新的需要处理的问题时,要优先考虑他的信息对于询问而言能不能区间合并
如果可以那就可以区间合并了
如果不行的话就只能想其他办法了,或者暴力上。
有些时候暴力并不一定不是正解,要好好分析题目性质,计算一波复杂度
看题先:
description:
长度为n的非负整数数列,3种操作
1. 求[L,R]所有数的和。
2. 将[L,R]中所有数都mod x。
3. 将a[i]修改为v。
n,m≤100000
input
第一行两个整数n,m,表示数列元素个数和操作数
接下来n个数,表示序列
接下来m行,每行开头一个整数表示操作
output
对于每一个询问操作,输出一个整数表示答案
如果没有2操作的话,还是很简单的线段树裸题,单点修改,区间查询
现在考虑怎么处理这个取模的问题
对于一段区间,如果取模的数比这段区间所有的数都大,那取模就是没有意义的,就是说,如果取模的数比区间最大的数还大,那么就不用取模了,所以我们在线段树里再记录一个区间最大值
考虑每次取模,对于每一个数x,取模y,x mod y的值必然比y小,如果y小于x/2,那x就变得小于x/2,如果y大于x/2,x剩下的部分也比x/2少,x也会变得比x/2小
那么就是说x每次取模都会变得比x/2小,就是说,对于一个数x,有效的取mod最多进行logx次,一共只会进行nlogn次取模,那么就算对所有的数取模,这个时间复杂度都是可以接受的
分析一波之后,发现,直接暴力去取模是可行的。
那么我们对于每个区间记录一个最大值,如果取模的数大于最大值,就不管,如果小于最大值,就暴力取模
完整代