[读书笔记] 代码整洁之道(七)

琐事耽误,重新执笔。
十四,十五,十六章的内容是针对特定的例子的讲解,不做笔记。

第十七章 味道与启发

本章主要给出了一些代码中的坏味道以及一些启发,同时也有对前几章的总结和归纳,关于纯代码方面还可以参考《重构:改善已有代码的设计》一书。
整理几条个人认为比较容易忽略的。

限制源文件中的语言数量

由于不同的编程语言拥有不同的规则和格式,甚至是风格,而当他们混杂在一起时,很容易令人摸不着头脑,所以应该限制一份源文件中不同语言的数量。

实现明显的行为

遵循最少惊讶原则(principle of least surprise),接口应该表现为用户期望的行为,例如加法运算,就要满足交换律等等,如果明显的行为未被实现,用户就不能在依靠它们对于接口,函数,类的直觉了。

注意边界行为

代码应该有正确的行为,即便在每种边界条件,每种极端情况,每个异常中。也就是代码应该足够健壮。

不要忽视安全性

不要忽略任何一条编译警告,即便在代码仍然能够编译成功。每一条失败的测试都可能是潜在bug的温床,出来混,总是要还的。

不要重复

可以说,代码重构的一大部分工作都是在消除重复,重复意味着难以维护,这也是抽象的一大意义所在,尽可能的避免重复,就是在尽可能的提高代码的可扩展性,因为这意味所有的修改只需要修改一处即可,而不是漫天查找所有相同或者类似代码出现的地方,然后一一改之。

死代码,无用代码

死代码是指那些永远不会用到的代码,永远不会进入放入条件判断,永远不会执行的分支等等,它们应该果断的被移除掉。
无用代码是指为用到的变量,函数,甚至是类,它们虽然被定义出来了,但是没有地方使用它们,删掉吧。

避免否定性条件

对于常人而言,否定式要比肯定式难以明白,因为我们习惯“正”着来,所以条件判断尽可能使用肯定式的判断方式。

以上就是所有关于整洁代码的笔记,总共七篇。

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