Android中的接收线程是这样的:
Windows上的服务器我用了一份开源的库,主程序是这样的:
其中SendLine函数是这么写的:
现在现象是:打开服务器后,运行客户端,客户端能够正确连接至服务器,但是服务器发给他“Hello”时,客户端接收不到,并报IOException。
这份代码之前我曾在多个地方用过,只不过当时的服务器不同,一个是用Java写的,一个是用Linux的C++写的……
想知道出错的可能原因? 谢谢~~
class GetThread implements Runnable
{
@Override
public void run()
{
try
{
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
while(true)
{
String input = in.readLine();
if(input!=null)
{
Message msg = new Message();
msg.obj = input;
handler.sendMessage(msg);
}
}
}
catch (IOException e)
{
System.out.println("NetThreadIOException");
Message msg = new Message();
msg.obj = "net error";
handler.sendMessage(msg);
}
Windows上的服务器我用了一份开源的库,主程序是这样的:
#include "Socket.h"
#include<iostream>
using namespace std;
const int PORT = 12121;
const int MAX_CONNECT = 100;
int main()
{
cout<<"Working..."<<endl;
SocketServer socket(PORT, MAX_CONNECT);
cout<<"Waiting for Client"<<endl;
socket.Accept();
socket.SendLine("Hello!");
cout<<"Hello!"<<endl;
system("pause");
return 0;
}
其中SendLine函数是这么写的:
void Socket::SendLine(std::string s) {
s += '/n';
send(s_,s.c_str(),s.length(),0);
}
现在现象是:打开服务器后,运行客户端,客户端能够正确连接至服务器,但是服务器发给他“Hello”时,客户端接收不到,并报IOException。
这份代码之前我曾在多个地方用过,只不过当时的服务器不同,一个是用Java写的,一个是用Linux的C++写的……
想知道出错的可能原因? 谢谢~~