软件工程
biggie
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于用户角色权限的一点想法(1)
前言:权限往往是一个极其复杂的问题,但也可简单表述为这样的逻辑表达式:判断“Who对What(Which)进行How的操作”的逻辑表达式是否为真。针对不同的应用,需要根据项目的实际情况和具体架构,在维护性、灵活性、完整性等N多个方案之间比较权衡,选择符合的方案。目标:直观,因为系统最终会由最终用户来维护,权限分配的直观和容易理解,显得比较重要,系统不辞劳苦的实现了组的继承,除了功能的必原创 2003-07-18 07:05:00 · 3624 阅读 · 1 评论 -
关于用户角色权限的一点想法(2)
较直观,而且也足够灵活。Role对系统的贡献实质上就是提供了一个比较粗颗粒的分配单位。Group与Operator是多对多的关系。各概念的关系图示如下: 解释:Operator的定义包括了Resource Type和Method概念。即,What和How的概念。之所以将What和How绑定在一起作为一个Operator概念而不是分开建模再建立关联,这是因为很多的How对于某Wha原创 2003-07-18 07:16:00 · 6298 阅读 · 0 评论 -
错误处理的一点思考
错误处理的一点思考 “世界上并不存在完全无错的程序”,我们不讨论它是不是一条真理。但它的确是一条警语,它告诫我们在编写程序时一定要注意尽可能地避免错误。程序运行出错时会超出程序员的控制,使得程序“南辕北辙”,不仅无法正常完成功能,而且还会出现一些可怕的事情。由于程序设计的错误而引起的事故数不胜数,损失最巨大的是美国的一次火箭发射,在那次悲剧中,在程序中由于错把“,”写成了“;”,原创 2003-08-20 10:40:00 · 1787 阅读 · 0 评论