框架设计
目前广告系统常常一次拍完所有的广告位,按照gsp进行排序计费。这时候广告的ctr一般预计的是广告在首位的ctr,这就导致广告先验和后验的点击率相差比较大,为了消除位置偏置的影响,有时候会引入coec特征。这种实现方法是基于点击可分离假设的。
但是点击可分离假设在真实的环境下不一定满足,首先位次的预估不准,其次上下文广告是相互影响的。那最极端的例子,也是最优的选择就是对候选广告做全排列,得到所有的广告展现组合,计费采用VCG+保留价的形式。但在真实的情况下,这种方法的复杂度很高,系统的性能也是扛不住的,因此会考虑贪心的算法来解决,比如依次确定一个位置的广告,考虑上文,考虑下文等,修改广告的排序和计费规则等。
门槛过滤
广告的门槛过滤或者准入逻辑直接影响这广告的展现,在一定程度上甚至要比排序更加重要。门槛有些仅仅考虑单因素的,有些是包含多因素的,实现广告的展现和门槛之间达到最优。软门槛要注意顶价策略。
预算控制
【待写】
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