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翻译 obj2opengl:转换OBJ 3D模型到iPhone OpenGL ES兼容的数组中
原文如下:obj2opengl: convert obj 3D models to arrays compatible with iPhone OpenGL ESobj2opengl在GitHub中的主页:https://github.com/HBehrens/obj2opengl终于找到一个iPhone OpenGL ES转换和加载OBJ 3D模型的好工具了,感谢作者
2014-09-26 21:54:06 1464
转载 设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真
2014-09-23 17:24:48 718
转载 iOS8 下定位 (CLLocationManager) 的改變
iOS8 下定位 (CLLocationManager) 的改變2014/09/21~ 阿亮 ~今天 iOS8 下測試下一班高鐵v1.8.1、下一班火車v1.2.1,發現定位的寫法也不一樣了.... >" 如上圖所示,原本 Xcode5.1.1 的定位,若沒有變更程式碼,用 Xcode6 去編繹,安裝後的 App 會發現在「隱私權」>「定位服務」
2014-09-23 15:25:38 1589
转载 Mach-O
Mach-O为MachObject文件格式的缩写,它是一种用于可执行文件,目标代码,动态库,内核转储的文件格式。作为a.out格式的替代,Mach-O提供了更强的扩展性,并提升了符号表中信息的访问速度。Mach-O曾经为大部分基于Mach核心的操作系统所使用。NeXTSTEP,Darwin和Mac OS X等系统使用这种格式作为其原生可执行文件,库和目标代码的格式。而同样使用GNU
2014-09-18 13:07:06 1165
转载 替代NSLog
放到yourprojectname-Prefix.pch文件里面这个东西还不错。[cpp] view plaincopyprint?//DLog will output like NSLog only when the DEBUG variable is set #ifdef DEBUG # define DLog(fmt, ...) NSLog((
2014-09-10 09:09:16 618
转载 IOS7开发~Xcode5制作framework
相关链接:IOS开发~Cocoa Touch Static Library(静态库)一、Framework 简介(Introduction to Framework Programming Guide)Mac OS X 扩展了 framework 的功能,让我们能够利用它来共享代码和资源。通过 framework 我们可以共享所有形式的资源,如动态共享库,nib 文件,
2014-09-01 14:25:12 508
智慧旅游方案
2017-12-16
iOS Speex lib
2012-11-17
集成新浪,腾讯,人人分享功能的Demo
2012-11-15
空空如也
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