VC6.0到VS2008迁移排错

首先可以直接用Visual Studio 2008的打开VC6的工作区文件和项目文件(dsw和dsp),并将其升级为VS2008的解决方案格式和项目格式(sln和vcproj),VC9的编译器相对于VC6有了很大的变化,一些编译参数和链接参数被废弃(比如/map:line),有一些改变了名称,还有新增的选项,不过不用担心,升级过程会自动对其进行转换,最终都会得到一个正确的解决方案和VC项目文件,这个过程不会遇到太多的麻烦,问题都出在随后的编译过程中,下面就将我在移植的过程中遇到的问题和我的解决方法总结一下,希望对还在用VC6维护代码的朋友有所帮助。


一、_WIN32_WINNT 与 _WIN32_IE 设置冲突

    _WIN32_WINNT 与 _WIN32_IE设置不兼容会导致如下C1189致命错误:

StdAfx.cpp
c:/program files/microsoft sdks/windows/v6.0a/include/sdkddkver.h(217) : fatal error C1189: #error : _WIN32_WINNT settings conflicts with _WIN32_IE setting

StdAfx.cpp通常是项目中第一个编译的文件,这个错误将导致编译无法继续进行。产生这个错误的原因是原因是_WIN32_WINNT的版本定义太老,老的VC代码对_WIN32_WINNT的典型设置是:

#ifndef _WIN32_WINNT
#define _WIN32_WINNT 0x0400
#endif

0x0400相对于VS2008所带的Plarform SDK(在文件sdkddkver.h中)中_WIN32_IE的定义来说太老了,导致不兼容,可以将其改成0x0501或更高的版本避免这个问题,如下所示:

#ifndef _WIN32_WINNT
#define _WIN32_WINNT 0x0501
#endif

也可以将这三行_WIN32_WINNT定义删除,这样就会使用Plarform SDK中的_WIN32_WINNT定义,自然就不存在不兼容问题了。不过出于对老版本VC的兼容考虑(毕竟以后可能还要使用VC6编译代码),最好这样修改:

#if _MSC_VER <= 1200 // MFC 6.0 or earlier
    #ifndef _WIN32_WINNT
    #define _WIN32_WINNT 0x0400
    #endif
#endif

 

二、afximpl.h文件中的语法错误

    MFC出现的时候STL还没有成为C++的标准,所以MFC使用一套自己的模版库,比如CArray、CList、CMap等等,这些类型声明都在afximpl.h文件中。原来在VC6编译器适用的模版语法可能不适用VC9,特别是当以下四个环境变量设置不兼容时,就会出现这个编译错误,大致情况如下:

e:/software/microsoft visual studio 9.0/vc/atlmfc/src/mfc/afximpl.h(625) : error C2059: syntax error : '<L_TYPE_raw>'
e:/software/microsoft visual studio 9.0/vc/atlmfc/src/mfc/afximpl.h(625) : error C2238: unexpected token(s) preceding ';'
e:/software/microsoft visual studio 9.0/vc/atlmfc/src/mfc/afximpl.h(629) : error C2059: syntax error : '<L_TYPE_raw>'
e:/software/microsoft visual studio 9.0/vc/atlmfc/src/mfc/afximpl.h(629) : error C2238: unexpected token(s) preceding ';'

合理调整stdafx.h中WINVER、_WIN32_WINNT、_WIN32_WINDOWS和_WIN32_IE的设置可以避免这个问题,将三个与Windows版本有关的环境变量设置为0x0501或更高版本,将IE版本的环境变量设置为0x0500以后的版本就可以解决这个问题。当然,考虑到与旧的VC6代码兼容,可以采用上一个问题中提到的最后一个解决办法,用_MSC_VER进行隔离。


三、 旧的CRT库和新的安全CRT库引起的C4996告警

    解决了环境变量设置不匹配导致的问题后,编译过程就真正开始了,不过首先映入眼帘的应该是成堆的C4996编译告警,对每个使用了含字符串参数的CRT库函数都会有C4996编译告警,一个典型的输出如下所示:

f:/project/...../commonfunc.cpp(280) : warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.
e:/software/microsoft visual studio 9.0/vc/include/string.h(74) : see declaration of 'strcpy'

    MSDN online 是这样解释的:为了显著增加CRT库的安全性,许多CRT函数都有了一个更安全的新版本,新版本和旧版本的区别就是新版本函数名多了一个_s后缀。只要一个CRT函数有新的安全版本,编译器就会产生一个C4996告警,不过,出现这个告警的目的并不是说旧版本的CRT函数将淡出CRT库,告警出现只是为了提醒程序员这个函数有更安全的版本存在。一种安全的或者是被鼓励的做法是用安全版本的函数替换现有的CRT函数,不过对于一个有相当代码量的项目,替换工作量也是巨大的,这可不是用名称查找、替换就能简单解决的问题,因为许多安全版本的CRT函数参数个数也发生了变化。也可以用预处理指令消除这个告警:
#pragma warning( disable : 4996 )
或者定义 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 压制这个告警(在stdafx.h中define或在项目属性中设置预处理符号,PreProcessor Definitions)。

    除了C语言的CRT函数外,POSIX 兼容函数也存在这个告警,解决方法是用POSIX标准名称替换(比如access换成_access)或者是定义 _CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS 压制这个告警(方法同上)。


四、“CWinApp::Enable3dControls”引起的C4996告警

    这个是编译使用了老的向导生成的MFC代码时遇到的问题,一个典型的告警信息输出如下所示:

CrpFileCrack.cpp
f:/project/...../crpfilecrack.cpp(52) : warning C4996: 'CWinApp::Enable3dControls': CWinApp::Enable3dControls is no longer needed. You should remove this call.
        e:/software/microsoft visual studio 9.0/vc/atlmfc/include/afxwin.h(4818) : see declaration of 'CWinApp::Enable3dControls'

通常向导生成的代码是:

#ifdef _AFXDLL
    Enable3dControls();            // Call this when using MFC in a shared DLL
#else
    Enable3dControlsStatic();    // Call this when linking to MFC statically
#endif

这两个函数的调用是旧的MFC版本对新版本的操作系统特性的支持,在新的(那个时候是新的)Windows 95平台上要这样调用一下才能使用新的Windows 3D样式的控件,否则就是老的Win 3.2样子的控件。想当初喜欢OWL就是因为感觉它的控件比较“酷”,比如那个带底纹的对话框,菱形的checkbox,还有带图标的“OK”按钮,看到MFC作出来的灰灰的界面就觉得土,不过后来就知道MFC做界面也是很漂亮的,比如我做的。。。。,再打住。对于新的MFC版本来说已经不需要再调用这两个函数了,参考前面的方法,用_MSC_VER对其隔离就行了:

#if _MSC_VER <= 1200 // MFC 6.0 or earlier
    #ifdef _AFXDLL
        Enable3dControls();            // Call this when using MFC in a shared DLL
    #else
        Enable3dControlsStatic();    // Call this when linking to MFC statically
    #endif
#endif


五、.def文件引起的连接告警

    对于普通的DLL项目中使用的.def文件通常会引起LNK4017链接告警,如下所示:

./ComFunc.def(4) : warning LNK4017: DESCRIPTION statement not supported for the target platform; ignored
   Creating library ./../Debug/ComFunc.lib and object ./../Debug/ComFunc.exp

一个典型的.def文件通常有以下内容:

LIBRARY      "XorCryptor"
DESCRIPTION 'XorCryptor Windows Dynamic Link Library'

EXPORTS
    ; Explicit exports can go here
    ..................
消除这个连接告警的方法就是从.def文件中删除DESCRIPTION描述信息,不过这个告警也不是什么大问题,不删也可以。另一个可能产生的连接告警是LNK4222,通常出现在ocx控件和com组件的项目中,一个典型输出是:

Linking...
./PlusInModule.def : warning LNK4222: exported symbol 'DllCanUnloadNow' should not be assigned an ordinal
./PlusInModule.def : warning LNK4222: exported symbol 'DllGetClassObject' should not be assigned an ordinal
./PlusInModule.def : warning LNK4222: exported symbol 'DllRegisterServer' should not be assigned an ordinal
./PlusInModule.def : warning LNK4222: exported symbol 'DllUnregisterServer' should not be assigned an ordinal

出现这个告警的原因是旧的项目的.def文件通常这样定义ocx和com必需的四个导出函数:
EXPORTS
    DllCanUnloadNow     @1 PRIVATE
    DllGetClassObject   @2 PRIVATE
    DllRegisterServer   @3 PRIVATE
    DllUnregisterServer    @4 PRIVATE

其中为这四个重要的导出函数指定了四个顺序号。Windows平台上通常用两种方式定位DLL文件中的导出函数,一种是根据导出函数名称,一种是根据顺序号,上学时曾经写过一个显示图片的程序,能处理大多数当时流行的图像格式文件,唯独jpeg格式的搞不定,有一次看到一个图像处理软件中包含了一个LoadJpeg.dll,很显然这个DLL是处理jpeg格式的图像文件的嘛,于是赶快用depends look了一下,顿时高喊:鬼啊~~~。原来这个depends竟然查不到导出函数的名字,后来才知道还有NONAME参数强制用顺序号定位导出函数,于是就常常弄个没有导出函数名字的DLL到处show。。。。嗯,又扯远了。话说为什么旧的系统要以此指定这四个导出函数的顺序号我就没有研究了,反正现在不需要指定了,只要将@1,@2之类的删除就行了,不过不删好像也没什么问题,它们会被自动忽略。


六、使用MFC的消息映射宏引起的编译错误

    错误现象之一:

f:/project/...../plusmaindlg.cpp(220) : error C2440: 'static_cast' : cannot convert from 'void (__thiscall CPlusMainDlg::* )(int,BOOL)' to 'LRESULT (__thiscall CWnd::* )(WPARAM,LPARAM)'
        None of the functions with this name in scope match the target type

    错误现象之二:
f:/project/...../crpfileopavdlg.cpp(87) : error C2440: 'static_cast' : cannot convert from 'LRESULT (__thiscall CCrpFileOpavDlg::* )(LPCTSTR,int)' to 'LRESULT (__thiscall CWnd::* )(WPARAM,LPARAM)'
        None of the functions with this name in scope match the target type

    以上两个编译错误产生是因为新旧版本的MFC 中对ON_MESSAGE消息映射宏定义不同引起的,先看看老版本的MFC的ON_MESSAGE消息宏定义:

#define ON_MESSAGE(message, memberFxn) /
    { message, 0, 0, 0, AfxSig_lwl, /
        (AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)(LRESULT (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(WPARAM, LPARAM))&memberFxn },

再看看新版本的ON_MESSAGE定义:

#define ON_MESSAGE(message, memberFxn) /
    { message, 0, 0, 0, AfxSig_lwl, /
        (AFX_PMSG)(AFX_PMSGW) /
        (static_cast< LRESULT (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(WPARAM, LPARAM) > /
        (memberFxn)) },

注意,函数类型没有变化,都是:
LRESULT (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(WPARAM, LPARAM);
类型的函数指针(CWnd以及派生类的类成员函数指针),区别之处是新的ON_MESSAGE宏使用C++的 static_cast 操作符代替了C类型的强制转换。产生这两个错误其实是因为用户没有按照ON_MESSAGE宏的约定声明和定义消息响应函数造成的,比如,对于某些不需要处理返回值的消息响应函数,用户通常这样声明和定义消息响应函数:

在头文件中声明:
afx_msg void OnFileProcess(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

在源文件中实现:
void CCrpFileOpavDlg::OnFileProcess(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
.......
}

或者更过分一些,直接指定为实际参数类型:

在头文件中声明:
afx_msg void OnFileProcess(LPCTSTR lpszMessage, int nPercent);

在源文件中实现:
void CCrpFileOpavDlg::OnFileProcess(LPCTSTR lpszMessage, int nPercent)
{
.......
}

旧版本的ON_MESSAGE使用了C类型的强制转换,宏解开后的代码后不会产生错误信息,但是改成对类型检查很严格的static_cast 操作符时就出问题了,因为通不过static_cast 操作符的检查。解决方法就是修改代码,同时吸取教训,普遍使用的方法并不一定就能约定俗成,一切还是要按照规矩来。


    错误现象之三:

f:/project/...../WzButton.cpp(74) : error C2440: 'static_cast' : cannot convert from 'UINT (__thiscall CWzButton::* )(CPoint)' to 'LRESULT (__thiscall CWnd::* )(CPoint)'
        Cast from base to derived requires dynamic_cast or static_cast

    出现这个错误的原因可是“人力不可抗拒”之原因造成的,因为旧版本的 ON_WM_NCHITTEST 宏使用了
UINT (__thiscall CWzButton::* )(CPoint);
类型的类成员函数指针,其定义如下:

#define ON_WM_NCHITTEST() /
    { WM_NCHITTEST, 0, 0, 0, AfxSig_wp, /
        (AFX_PMSG)(AFX_PMSGW)(UINT (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(CPoint))&OnNcHitTest },

但是新版本变成了:

#define ON_WM_NCHITTEST() /
    { WM_NCHITTEST, 0, 0, 0, AfxSig_l_p, /
        (AFX_PMSG)(AFX_PMSGW) /
        (static_cast< LRESULT (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(CPoint) > (&ThisClass :: OnNcHitTest)) },

注意返回值类型由UINT改成了LRESULT,再加上static_cast的严格检查,所以就出错了。修改的方法就是将你的OnNcHitTest函数由:

afx_msg UINT OnNcHitTest(CPoint point);

改成:

afx_msg LRESULT OnNcHitTest(CPoint point);

不必太在意,这个不是你的错,不过,如果你要维护一个老的界面库(通常很多控件的subclass都会用到ON_WM_NCHITTEST),改起来还是很痛苦地,不扯了,继续下一个。


七、statreg.cpp 和 atlimpl.cpp 的废弃(obsolete)问题

    在编译老的ATL向导生成的代码时,会遇到下面的编译输出:

StdAfx.cpp
statreg.cpp is obsolete. Please remove it from your project.
atlimpl.cpp is obsolete. Please remove it from your project.

因为老的ATL向导生成的代码通常在stdafx.cpp文件中添加以下代码:

#ifdef _ATL_STATIC_REGISTRY
#include <statreg.h>
#include <statreg.cpp>
#endif

#include <atlimpl.cpp>

根据提示删除#include <statreg.cpp>和#include <atlimpl.cpp>两行代码就行了,不过更好的办法是这样改:

#ifdef _ATL_STATIC_REGISTRY
#include <statreg.h>
#if _MSC_VER <= 1200 // MFC 6.0 or earlier
#include <statreg.cpp>
#endif
#endif

#if _MSC_VER <= 1200 // MFC 6.0 or earlier
#include <atlimpl.cpp>
#endif

 


八、新的C++编译器不再支持默认类型的变量定义


错误现象是:


f:/project/...../WzCheckBox.cpp(464) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int

产生这个错误的原因是程序中出现了这样的代码:

const some_const_var = 10;



static some_static_bool = FALSE;

新的C++编译器严格按照C++标准,不再支持默认类型的变量定义方式,必须严格指定变量类型,如下使用:

const int some_const_var = 10;



static BOOL some_static_bool = FALSE;


九、for 语句的变量作用域问题

    考察下面的代码:

for(int i = 0; i < 120; i++)
{
    if(something_happen)
    {
         break;
    }
.............
}

if(i < 120)
{
    //something happen
}

在VC6的编译器中,这样的代码是没有问题的,因为VC6的编译器为了兼容旧的Microsoft C/C++编译器,没有严格按照C++标准执行,但是从VC7开始,VC的编译器开始遵守C++标准,所以就会出现“变量i没有定义的错误”。解决的方法也很简单,按照Jim Hyslop 和 Herb Sutter的经典对话系列的第四篇中的方法,改成如下就可以了:

int i;
for(i = 0; i < 120; i++)

 

十、字符串函数的返回值问题

    strchr(_tcschr)、strpbrk(_tcspbrk ??)、strrchr(_tcsrchr)和strstr(_tcsstr)这四个函数在VC6的CRT库中定义的返回值都是char *(TCHAR *),所以以前的代码通常是这样使用的:

TCHAR *cp = _tcschr( pszPath, _T('//') );
//使用*cp,可以通过cp指针修改pszPath的内容

这其实是一个“漏洞”,因为如果pszPath是const char(TCHAR) *字符串,那么就表示它不希望修改字符串的内容,但是调用strchr(_tcschr)函数后就可以通过cp指针修改其内容了,这岂不荒谬?所有在新版本的CRT库中,这几个函数的返回值都改成const char *,这就会导致上面的代码产生编译错误。建议的修改方式是改成如下方式:

const TCHAR *cp = _tcschr( pszPath, _T('//') );
//不能再通过cp指针修改pszPath的内容

但是这样修改可能对代码的影响比较大,比如下面的代码:
TCHAR buf[256]; //局部缓冲区
......
TCHAR *cp = _tcschr( buf, _T('//') );
//作为局部缓冲区(非const),希望通过cp修改buf的内容

这种情况怎么办呢?对了,C++还有个const_cast操作符,这时就可以排上用场了:

TCHAR *cp = const_char<TCHAR *>(_tcschr( buf, _T('//') ));

不过上面的方法要慎用,除非确定buf是非const的,否则最好老老实实地修改代码。

 


十一、类成员函数指针做为函数参数的“C3867”错误

    考察下面的代码,CWzWindowsHook类的构造函数使用一个该类的成员函数指针,这样构造对象时可以选择消息过滤的handler,可以是MouseMsgFilter,也可以是KeyboardMsgFilter:

typedef BOOL (CWzWindowsHook::*FILTERPROC)(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

// A hook used in customization sheet to filter keyboard/mouse events
class CWzWindowsHook
{
private:
    FILTERPROC m_pFilter;
    BOOL MouseMsgFilter(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
    BOOL KeyboardMsgFilter(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
public:
    CWzWindowsHook(FILTERPROC pFilter) : m_pFilter(pFilter)


旧的遗留代码存在这样的用法:

CWzWindowsHook mouseHooker(CWzWindowsHook::MouseMsgFilter);

在VC6的编译器下编译可能没有问题,但是在VC9的编译器下编译会有如下报错:

f:/project/...../WzWindowsHook.cpp(272) : error C3867: 'CWzWindowsHook::MouseMsgFilter': function call missing argument list; use '&CWzWindowsHook::MouseMsgFilter' to create a pointer to member

虽然C++从C继承来了函数名即是函数地址的语法规则,但是根据C++的标准,类成员函数的指针仍然需要一个取地址符“&”。解决方法很简单,按照提示改成如下代码即可:

CWzWindowsHook mouseHooker(&CWzWindowsHook::MouseMsgFilter);

 

十二、wchar_t *类型与USHORT *的转换错误

    VC6的编译器不支持wchar_t数据类型,wchar_t实际上被定义成unsigned short,VC9的编译器已经支持wchar_t为内置数据类型,但是由一个编译选项控制,这个选项默认是打开的,也就是将wchar_t作为编译器的内置数据类型。但是OLECHAR和WCHAR的定义仍然是unsigned short,在VC6的编译环境中,两者的指针都是USHORT *,相互赋值和做为函数参数传递没有问题,但是如果wchar_t作为编译器的内置数据类型,那就意味着wchar_t *与OLECHAR *或WCHAR *是两种不同类型的指针,相互赋值就会报编译错误,下面的信息就是一个典型的错误输出:

f:/project/...../shellpidl.cpp(290) : error C2664: 'MultiByteToWideChar' : cannot convert parameter 5 from 'USHORT *' to 'LPWSTR'
        Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast

解决的方法就是使用C++的reinterpret_cast操作符或使用C-style强制转换,当然也可以在项目属性设置中关闭前面提到的那个选项(这个偶美试过,不知道会不会有其它问题)。

 

原文地址:http://www.handytech.cn/blog/article.asp?id=96

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### 回答1: VS2008是一个集成开发环境,可以用于开发各种类型的应用程序,包括Windows应用程序、Web应用程序以及控制台应用程序等。如果您已经创建好了一个项目并编写了代码,可以按照以下步骤来运行代码: 1. 打开Visual Studio 2008。 2. 打开您的项目。在"文件"菜单中选择"打开",然后选择您的项目文件。 3. 选择要运行的应用程序。在"解决方案资源管理器"中,右键单击您的应用程序项目,并选择"设为启动项目"。 4. 构建您的应用程序。在"生成"菜单中选择"生成解决方案"。如果没有编译错误,应用程序将被构建。 5. 运行您的应用程序。在"调试"菜单中选择"开始执行",或者按F5键。您的应用程序将被执行并在调试器中运行。 6. 测试您的应用程序。尝试使用不同的输入数据测试您的应用程序,并检查输出是否符合预期。 希望这些步骤能够帮助您成功地运行您的代码。 ### 回答2: VS2008是微软的一款集成开发环境(IDE),主要用于开发和调试软件。在VS2008中,你可以创建、编辑和编译代码,然后将其运行。 下面是运行代码的步骤: 1. 打开VS2008。在启动菜单或桌面上找到VS2008的快捷方式,双击打开应用程序。 2. 创建一个新项目。点击“文件”菜单,选择“新建”>“项目”(或使用快捷键Ctrl+Shift+N)。在打开的对话框中,选择你想开发的编程语言(如C++、C#等),选择“控制台应用程序”或“Windows窗体应用程序”等项目模板,并为项目命名。 3. 编写代码。在项目中,可以通过双击打开源文件(如.cpp、.cs)并在其中编写代码。根据你选择的编程语言和应用程序类型,编写对应的代码。 4. 编译代码。点击菜单上的“生成”选项,选择“生成解决方案”(或使用快捷键Ctrl+Shift+B)。这将编译项目中的代码,并生成可执行文件。 5. 运行代码。在编译成功后,可以点击菜单上的“调试”选项,选择“开始执行”(或使用快捷键F5)来直接运行代码。或者,也可以通过点击“生成”菜单下的“开始调试”按钮(绿色三角形按钮)运行代码。 当代码运行时,你可以在VS2008的“输出”窗口中查看代码的输出结果,也可以使用调试功能在代码执行过程中进行断点调试和变量检查。 请注意,以上步骤只是一个简单的概述,并且与具体的项目和环境设置有关。具体操作可能会有不同,建议参考VS2008的官方文档或在线教程以获取更详细的指导。 ### 回答3: 要运行代码的话,你需要首先打开Visual Studio 2008(简称VS2008)软件。在软件界面中选择“文件”菜单,并点击“新建项目”选项。然后在弹出的对话框中选择一个适合你的编程语言和项目类型,比如C++、C#等。 接下来,在项目名称和路径的填写框中输入你想要的项目名称,并选择一个文件夹作为项目的保存路径。点击“确定”按钮创建项目。 在项目创建完成后,你可以看到VS2008的编辑器界面,其中包含了解决方案资源管理器、代码编辑器、属性窗口等。在代码编辑器中,你可以编写你的程序代码。 编写完代码后,你可以点击顶部工具栏上的“生成”选项来编译你的代码。如果代码中没有错误,编译过程会顺利完成,并产生一个可执行文件(.exe)。你可以在输出窗口中查看编译信息。 接着,你可以点击工具栏上的“调试”选项来运行代码。选择“开始执行”或按下F5键,VS2008会运行你的程序。你可以在输出窗口或控制台窗口中查看程序的输出结果。 如果程序运行过程中出现错误,你可以使用VS2008提供的调试工具来进行调试和排错。你可以设置断点、单步执行代码以及查看变量的值,以帮助你找出问题所在。 总结来说,运行VS2008中的代码需要创建项目、编写代码、编译代码,然后通过调试工具运行程序。这样可以帮助你顺利地执行和测试你的代码。

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