单知识点运用---使用代码编辑页面控件时不同分辨率的自适应

一、关于使用代码编辑页面控件时不同分辨率的自适应(可以参考自己项目:76天-项目实战--我的微信),还可以参考自己的项目:UI适配之-界面适配(使用宏的方式)


方法一:下面是基于76天的项目的。

前提:不适用故事版,使用代码方式来进行界面开发时,需要注意到不同分辨率对控件位置的影响,本文就是解决该问题。本文以一个图片位置为例:

步骤:

   1:先在appDelegate.m获得分辨率,代码如下:

         //获得当前屏幕尺寸大小

    CGRect rect = self.window.frame;

    2:在appDelegate.h中定义变量存储分辨率。

//存储分辨率
@property(assign, nonatomic) CGSize  size;

   3:    在appDelegate.m中给变量赋值分辨率。

     //获得当前屏幕尺寸大小

    CGRect rect = self.window.frame;

    self.size = rect.size;

4:在所需要的界面(本项目是在:loginviewcontroller.m中)调用步骤 3 所赋值的 self.size。

     AppDelegate * app = [UIApplication sharedApplication].delegate;

    int width = app.size.width;

    int height = app.size.height;


5: 之后根据分辨率对控件进行比例调节(这里就可以根据屏幕宽度高度来自动调节了。)

//头像

    UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake((width - 98)/2, 40, 98, 98)];

    

方法二: 下面是基于UI适配之-界面适配(使用宏的方式)的项目的。


#import "ViewController.h"

#define SCREENWIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width  //定制宏  -- 手机屏幕的宽

#define SCREENHEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height  //定制宏  -- 手机屏幕的宽

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

  NSLog(@"=%f,高=%f", SCREENWIDTH, SCREENHEIGHT);

    UITextField * text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, SCREENWIDTH - 40, 40)];

}


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