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原创 TCP三次握手/四次挥手详解

 TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgen

2009-11-25 15:43:00 2459

转载 函数调用约定和堆栈

  1 什么是堆栈编译器一般使用堆栈实现函数调用。堆栈是存储器的一个区域,嵌入式环境有时需要程序员自己定义一个数组作为堆栈。Windows为每个线程自动维护一个堆栈,堆栈的大小可以设置。编译器使用堆栈来堆放每个函数的参数、局部变量等信息。函数调用经常是嵌套的,在同一时刻,堆栈中会有多个函数的信息,每个函数占用一个连续的区域。一个函数占用的区域被称作帧(frame)。 编译器

2009-11-05 22:28:00 1069

转载 c/c++的函数参数压栈顺序

 c/c++的函数参数压栈顺序.  为了这句话丢了很多次人.无所谓了,反正咱脸皮厚.   总结一下:   编译出来的c/c++程序的参数压栈顺序只和编译器相关!    下面列举了一些常见的编译器的调用约定VC6:        调用约定        堆栈清除    参数传递         __cdecl                  调用者      从右到左,通过堆栈

2009-11-05 20:36:00 5471

转载 C++中成员初始化列表的使用

 C++在类的构造函数中,可以两种方式初始化成员数据(data member)。1,在构造函数的实现中,初始类的成员数据。诸如:class point{private: int x,y;public: point(int m=0,int n=0) {  x=m;  y=n; } int GetX() {  return x; } int GetY() {  return y; }}

2009-11-05 20:12:00 739

原创 空间复杂度

 一个算法的优劣主要从算法的执行时间和所需要占用的存储空间两个方面衡量,算法执行时间的度量不是采用算法执行的绝对时间来计算的,因为一个算法在不同的机器上执行所花的时间不一样,在不同时刻也会由于计算机资源占用情况的不同,使得算法在同一台计算机上执行的时间也不一样,所以对于算法的时间复杂性,采用算法执行过程中其基本操作的执行次数,称为计算量来度量。   空间复杂度(Space Comp

2009-11-03 22:44:00 794

转载 关于PV操作

 在计算机操作系统中,PV操作是进程管理中的难点。首先应弄清PV操作的含义:PV操作由P操作原语和V操作原语组成(原语是不可中断的过程),对信号量进行操作,具体定义如下:    P(S):①将信号量S的值减1,即S=S-1;           ②如果S³0,则该进程继续执行;否则该进程置为等待状态,排入等待队列。    V(S):①将信号量S的值加1,即S=S+1;           ②如果S

2009-11-02 13:52:00 1144

TD-SCDMA基本信令流程12

放松放松的放松放松的放松的放松的方式上的防守方师傅

2011-08-24

FPGA应用开发入门与典型实例(第二部分)

华清远见的培训教材:FPGA应用开发入门与典型实例,PDF文件,全文的电子档案。文件太大,分开两部分上传(第二部分不需要资源分)。这是第二部分

2010-03-22

FPGA应用开发入门与典型实例

华清远见的培训教材:FPGA应用开发入门与典型实例,PDF文件,全文的电子档案。文件太大,分开两部分上传(第二部分不需要资源分)。

2010-03-22

自己动手写操作系统(pdf)加 源代码

自己动手写操作系统(pdf格式)+ 源代码

2008-12-12

万用表和示波器的使用方法

万用表和示波器的使用方法。详细介绍了万用表和示波器的原理及使用方法

2008-11-29

How to read datasheet(含原版和翻译版)

How to read datasheet(含原版和翻译版)

2008-11-29

C语言指针详解---pdf格式

C语言指针详解,pdf格式,详细介绍了C语言指针的用法

2008-11-24

High-Speed Digital System Design—A Handbook of Interconnect Theory and Design Practices

高速数字设计的经典教材 High-Speed Digital System Design—A Handbook of Interconnect Theory and Design Practices

2008-11-05

PCB 标准层结构参考资料

印刷电路设计技术及管理 ─ PCB 标准层结构参考资料

2008-11-04

PCB工艺流程(doc格式)

PCB工艺流程(doc格式)PCB制造流程及说明

2008-11-04

PCB工艺流程(pdf格式)

PCB工艺流程,PCB制造流程及说明,pdf格式

2008-11-04

高速PCB设计指南(共八文档)

此指南含有八个文档,详细介绍了PCB设计过程中的注意问题和技巧

2008-11-02

PCB教程(英文版)

内容包括:基本PCB构造及术语;制造工艺;PCB说明;常见问题等。使初学者快速理解PCB涉及到的概念和术语。

2008-11-01

Visual.Assist.X V10.4.1649.0 的破解文件

Visual.Assist.X V10.4.1649.0 的破解文件

2008-10-27

iis windowsXP 5.1版本

iis windows XP 5.1版本

2008-09-04

wpe 1.0 中文版

在大多数的变成工具中winsock已经封装成一个控件,成为网络变成的控件,是非常方便的,利用这个控件,变成工具就可以编写外挂工具

2008-08-28

vc资料积累

vc资料积累 好资料

2008-07-06

可变皮肤的窗体

可变皮肤的窗体 rar格式

2008-07-06

DSP集成开发环境:CCS及DSP_BIOS的原理2

一本非常好的DSP学习的书,DSP集成开发环境:CCS及DSP_BIOS的原理,pdg格式,分两部分,原理1的下载地址是http://download.csdn.net/source/511102 注意:这个是教程,不是例程!例程下载地址是http://download.csdn.net/source/511015

2008-06-24

DSP集成开发环境:CCS及DSP_BIOS的原理1

一本非常好的DSP学习的书,DSP集成开发环境:CCS及DSP_BIOS的原理,pdg格式,分两部分,原理2的下载地址是http://download.csdn.net/source/511109 注意:这个是教程,不是例程!例程下载地址是http://download.csdn.net/source/511015

2008-06-24

DSP集成开发环境:CCS及DSP_BIOS的原理(例程源码)

此资源是DSP_BIOS的原理(例程源码),很实用的!!!我也是刚找到的!共享

2008-06-24

C#简体中文版(精通)

C#简体中文版(精通).rar c# 学习 电子书

2008-05-26

C#界面皮肤(带例子)

需要界面的朋友,共享一个今天下载的东西! 很好的界面美化!

2008-05-26

【推荐】GNU make中文手册

【推荐】GNU make中文手册,详细介绍了makefile的用法和规则等。目录如下:<br>第一章:概述<br>1.1 概述<br>1.2 准备知识<br>第二章:GNU make 介绍<br>2.1 Makefile简介<br>2.2 Makefile规则介绍<br>2.3 简单的示例<br>2.4 make如何工作<br>2.5 指定变量<br>2.6 自动推导规则<br>2.7 另类风格的makefile<br>2.8 清除工作目录过程文件<br>第三章:Makefile 总述<br>3.1 Makefile的内容<br>3.2 makefile文件的命名<br>3.3 包含其它makefile文件<br>3.4 变量 MAKEFILES<br>3.5 变量 MAKEFILE_LIST<br>3.6 其他特殊变量<br>3.7 makefile文件的重建<br>3.8 重载另外一个makefile<br>3.9 make如何解析makefile文件<br>3.9.1 变量取值<br>3.9.2 条件语句<br>3.9.3 规则的定义<br>3.10 总结<br>第四章:Makefile的规则<br>4.1 一个例子<br>4.2 规则语法<br>4.3 依赖的类型<br>4.4 文件名使用通配符<br>4.4.1 统配符使用举例<br>4.4.2 通配符存在的缺陷<br>4.4.3 函数wildcard<br>4.5 目录搜寻<br>4.5.1 一般搜索(变量VPATH)<br>4.5.2 选择性搜索(关键字vpath)<br>4.5.3 目录搜索的机制<br>4.5.4 命令行和搜索目录<br>4.5.5 隐含规则和搜索目录<br>4.5.6 库文件和搜索目录<br>4.6 Makefile伪目标<br>4.7 强制目标(没有命令或依赖的规则)<br>4.8 空目标文件<br>4.9 Makefile的特殊目标<br>4.10 多目标<br>4.11 多规则目标<br>4.12 静态模式<br>4.12.1 静态模式规则的语法<br>4.12.2 静态模式和隐含规则<br>4.13 双冒号规则<br>4.14 自动产生依赖<br>第五章:规则的命令<br>5.1 命令回显<br>5.2 命令的执行<br>5.3 并发执行命令<br>5.4 命令执行的错误<br>5.5 中断make的执行<br>5.6 make的递归执行<br>5.6.1 变量MAKE<br>5.6.2 变量和递归<br>5.6.3 命令行选项和递归<br>5.6.4 -w选项<br>5.7 定义命令包<br>5.8 空命令<br>第六章:Makefile中的变量<br>6.1 变量的引用<br>6.2 两种变量定义(赋值 )<br>6.2.1 递归展开式变量<br>6.2.2 直接展开式变量<br>6.2.3 如何定义一个空格<br>6.2.4 “?=”操作符<br>6.3 变量的高级用法<br>6.3.1 变量的替换引用<br>6.3.2 变量的套嵌引用<br>6.4 变量取值<br>6.5 如何设置变量<br>6.6 追加变量值<br>6.7 override 指示符<br>6.8 多行定义<br>6.9 系统环境变量<br>6.10 目标指定变量<br>6.11 模式指定变量<br>第七章:Makefile的条件执行<br>7.1 一个例子<br>7.2 条件判断的基本语法<br>7.2.1 关键字“ifeq”<br>7.2.2 关键字“ifneq”<br>7.2.3 关键字“ifdef” <br>7.2.4 关键字“ifndef”<br>7.3 标记测试的条件语句<br>第八章:make的内嵌函数<br>8.1 函数的调用语法<br>8.2 文本处理函数<br>8.2.1 $(subst FROM,TO,TEXT)<br>8.2.2 $(patsubst PATTERN,REPLACEMENT,TEXT)<br>8.2.3 $(strip STRINT)<br>8.2.4 $(findstring FIND,IN)<br>8.2.5 $(filter PATTERN…,TEXT)<br>8.2.6 $(filter-out PATTERN...,TEXT)<br>8.2.7 $(sort LIST)<br>8.2.8 $(word N,TEXT)<br>8.2.9 $(wordlist S,E,TEXT)<br>8.2.10 $(words TEXT)<br>8.2.11 $(firstword NAMES…)<br>8.3 文件名处理函数<br>8.3.1 $(dir NAMES…)<br>8.3.2 $(notdir NAMES…)<br>8.3.3 $(suffix NAMES…)<br>8.3.4 $(basename NAMES…)<br>8.3.5 $(addsuffix SUFFIX,NAMES…)<br>8.3.6 $(addprefix PREFIX,NAMES…)<br>8.3.7 $(join LIST1,LIST2)<br>8.3.8 $(wildcard PATTERN)<br>8.4 foreach 函数<br>8.5 if 函数<br>8.6 call函数<br>8.7 value函数<br>8.8 eval函数<br>8.9 origin函数<br>8.10 shell函数<br>8.11 make的控制函数<br>8.11.1 $(error TEXT…)<br>8.11.2 $(warning TEXT…)<br>第九章:执行make<br>9.1 指定makefile文件<br>9.2 指定终极目标<br>9.3 替代命令的执行<br>9.4 防止特定文件重建<br>9.5 替换变量定义<br>9.6 使用make进行编译测试<br>9.7 make的命令行选项<br>第十章:make的隐含规则<br>10.1 隐含规则的使用<br>10.2 make的隐含规则一览<br>10.3 隐含变量<br>10.3.1 代表命令的变量<br>10.3.2 命令参数的变量<br>10.4 make隐含规则链<br>10.5 模式规则<br>10.5.1 模式规则介绍<br>10.5.2 模式规则示例<br>10.5.3 自动化变量<br>10.5.4 模式的匹配<br>10.5.5 万用规则<br>10.5.6 重建内嵌隐含规则<br>10.6 缺省规则<br>10.7 后缀规则<br>10.8 隐含规则搜索算法<br>第十一章:使用make更新静态库文件<br>11.1 库成员作为目标<br>11.2 静态库的更新<br>11.2.1 更新静态库的符号索引表<br>11.3 make静态库的注意事项<br>11.4 静态库的后缀规则<br>第十二章 : GNU make的特点<br>12.1 源自System v的特点<br>12.2 源自其他版本的特点<br>12.3 GNU make自身的特点<br>第十三章 和其它版本的兼容<br>第十四章 Makefile的约定<br>14.1 基本的约定<br>14.2 规则命令行的约定<br>14.3 代表命令变量<br>14.4 安装目录变量<br>14.5 Makefile的标准目标名<br>14.6 安装命令分类<br>第十五章 make的常见错误信息<br> <br>附录:关键字索引<br>1. GNU make可识别的指示 符<br>2. GNU make函数<br>3. GNU make的自动化变量<br>4. GNU make环境变量<br>后序<br>

2008-03-27

基于三星44b0的ucos-II移植代码

本代码解决ucos-II不断重启的问题。。找了很久的资源<br><br>在时钟节拍中断中进行任务切换时,需要用到一个零时存储单元来存储返回地址 lr 。.....当在仿真器上调试时,所有程序代码段都在 SDRAM 中,这样当需要将 lr 保存在此单元中时,实际上是对 SDRAM 进行写操作,该操作成功,程序可以正常运行。 当将生成的 BIN 文件烧写到 FLASH 中后运行是,程序代码段在 FLASH 中,这样当需要将 lr 保存在此单元中时,实际上是对 FLASH 进行写操作,该操作当然不会成功,导致程序不会正常运 行。......最后当第二次调用 OSTimeDlyHMSM() 进行任务切换时,返回地址0弹出到 lr 寄存器,导致系统不断重启。

2008-03-17

关于fluted的一些资料.txt

关于fluted的一些资料.txt

2007-12-24

FluteD(ARM FLASH 下载软件)

FluteD(ARM FLASH 下载软件).rar

2007-12-24

人工神经网络在ARM 平台上的应用

人工神经网络在A R M 平台上的应用,PDF格式

2007-12-24

AXD 调试经验.txt

AXD 调试经验.txt

2007-12-07

Study ARM Step by Step.pdf

Study ARM Step by Step.pdf

2007-12-07

远程桌面密码自动生成rdp.zip

在rdp文件中有一行密码说明,利用这个文件可以生成所需要的密码。

2012-11-12

TD-SCDMA基本信令流程2

本文概要描述了TD-SCDMA系统的业务信令流程,帮助读者了解Uu接口、Iub接口、Iu接口等在实现业务时的信令。

2011-08-23

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