[小程序大道理]java中static的作用

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制:
·
它们仅能调用其他的static 方法。
·
它们只能访问static数据。
·
它们不能以任何方式引用this 或super 

 

package  com.birdme;

public   class  UseStatic {

    
/**
     * 
@param  args
     
*/
    
private   static   int  s;
    
    
public  UseStatic(){
        System.out.println(
" Create new Class " );
    }
    
static  {
        System.out.println(
" static block initialized " );
    }
    
    
public   int  getStatic(){
        
return  s;
    }
    
public   void   setStatic( int  i){
        s
= i;
    }
    

    
public   static   void  main(String[] args) {
        
//  TODO Auto-generated method stub
        UseStatic classA =   new  UseStatic();
        UseStatic classB
=   new  UseStatic();
        System.out.println(
" classA.s= " + classA.getStatic() + " ;classB.s= " + classB.getStatic());
        classA.setStatic(
10 );
        System.out.println(
" classA.s= " + classA.getStatic() + " ;classB.s= " + classB.getStatic());
        classB.setStatic(classB.getStatic()
+ 10 );
        System.out.println(
" classA.s= " + classA.getStatic() + " ;classB.s= " + classB.getStatic());
    }

}

 

 下面是该程序的输出:

 

static  block initialized
Create 
new  Class
Create 
new  Class
classA.s
= 0 ;classB.s = 0
classA.s
= 10 ;classB.s = 10
classA.s
= 20 ;classB.s = 20

从结果可以看出类中static块程序是在类被装载的时候开始执行。而不是在创建对象的时候执行。

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