Android中socket的应用

最近我在做一些关于实时网络双向通信的小玩意,于是开始接触用到了socket。 一开始看看socket的代码觉得并不难,但实际操作时候还是遇到不少问题,所以还是觉得好好整理一下socket在Android程序中的用法吧。        首先,什么是socket呢?百度百科上的解释是网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。简要的说socket就是一个...
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Android录屏功能的实现

最近做一个Android开发的项目用到了录屏的功能,开始查阅了一些资料和博客,基本上都是在讨论ROOT的。直到后来在github上看到一个比较新的代码,才恍然发现,Android 5.0时候开放了一个新的接口---android.media.projection,一下子让这个问题变得简单了。所以说查阅资料也该注意实时性,现在很多技术推陈出新速度很快,一些新的包,接口,方法会让问题更好更快的解决。不...
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