Android SDK目录结构和工具介绍
1、add-ons:保存着附加库,比如GoogleMaps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面。
2、docs:Android SDK API参考文档,所有的API都可以在这里查到。
3、platforms:每个平台的SDK真正的文件,里面会根据API Level划分的SDK版本,这里就以Android2.2来说,进入后有 一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android2.2 SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系 统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则 是该版本的主要framework文件。
5、platform-tools: 保存着一些通用工具,包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexdump和编译脚本dx,adb等文件。
6、samples:Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学 习,对于SQLite数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发Snake、LunarLander都是不错的例子,对于Android主 题开发Home则是androidm5时代的主题设计原理。
7、tools:作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,比如logcat、屏幕截图和文件管理器,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库, 而monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是 Android SDK模拟器主程序,不过从android 1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。
8、System Image :模拟器的操作系统 ROM,相当于我们刷机包