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原创 动态链接库的隐式调用

 所谓的DLL的隐式调用就是通过制作DLL同时产生的LIB文件,使用DLL的函数。LIB告诉编译器DLL中的函数入口,隐式调用时,要告诉工程LIB文件的路径。当应用程序使用DLL时,应用程序会按照一定的顺序寻找相应的DLL文件,一般把DLL文件和应用程序放在相同的文件夹中,或者放在系统32文件夹中。

2011-07-01 10:46:00 600

串口转USB驱动程序

我一电子词典,还是呀串口的,想看个电子书传个资源麻烦死,死慢死慢的,那也得凑合着用啊

2011-06-16

TGE引擎part3

感受下动手制作游戏的乐趣吧!一共12个部分,呵呵(苦笑)

2011-05-30

JEPG解码为BMP(默认路径见资源描述)

将一些JEPG图像资源,解码为BMP,其中的DIB结构方便后续的图像处理,程序中的JEPG类很强大!

2011-05-30

TGE游戏引擎part2

好资源要与大家共享,与其沉溺于游戏之中,不如想办法让别人沉溺在其中,啊,罪恶啊

2011-05-30

游戏引擎,是写3D游戏用的

不要怪我啊,文件大小有限制啊,只能一块一块的传了,对不住大家了!推荐配合使用加拿大一童鞋写的书,发现做游戏原来可以如此简单

2011-05-28

ImageLabOnVega一个Vega3.7的MFC程序截取帧功能

一直对Vega的渲染过程不是很了解,虽然学过OpenGL,但还是不知道从哪直接获取Vega渲染出来的最终图像数据,于是乎在华中科技大学,书后付的MFC的基础上编了个程序,s键暂停,c和v键截图,b键重新开始。

2011-05-28

vp的中文资料,帮助下靠read me过活的童鞋们

vp的中文资料实在是少啊,连个正经翻译read me的人都木有,我先把手头上这点资料分给大家吧!

2011-05-28

GDI+库函数不推荐大家做高级应用,练练手吧

做图像畸变时,将jip转dib时用了。后来在CSDN找到个超级全的工具包,在给大家推荐本书吧,白桥的把脉C++

2011-01-22

CSerial类写的串口通信程序

完整的工程,书是我们老师写的,用的是基于对话框的工程,工具条是自己填的,有个简单的协议,基本原理算是都有了

2011-01-07

空空如也

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