使用继承的若干规则

 关于如何使用继承,一直以来大家各执一词,在阅读完CodeComplete2中的表述之后,感觉其给出来很清晰的描述:

1. 如果多个类共享数据而非行为,应该创建这些类可以包含的共用对象

2. 如果多个类共享行为而非数据,应该让他们从共同的基类继承而来,并在基类里定义共用的子程序

3. 如果多个类既共享数据也共享行为,应该让他们从一个共同的基类中继承,并在基类中定义共用的数据和子程序。

4. 当你想由基类控制接口时,使用继承;当你想自己控制接口时,使用包含。

Reason To create a class<创建一个类的原因>

1. 为现实世界中的对象建模

2. 为抽象的对象建模

3. 降低复杂度<信息隐藏>

4. 隔离复杂度<将复杂度进行隔离>

5. y隐藏实现细节

6. 限制变动的影响范围

7. 隐藏全局数据

8. 让参数传递更顺畅<将传递多个参数的方法修改为传递对象,简化操作>

9. 建立中心控制点

10. 将程序分解,让代码更易于重用

11. 为程序族做计划

12. 把相关操作包装到一起

13. 实现某种特定的重构

 

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