以按键事件为例阐述消息传递机制

以按键事件为例阐述消息传递机制

这里主要想说的是按键事件发生后,app层是怎么收到消息的一些想法。
main.c:
        执行InitBoard( OB_COLD )           // OB_COLD宏定义为0
        { 
            if ( level == OB_COLD )
                {
                *(uint8 *)0x0 = 0;
                 osal_int_disable( INTS_ALL ) 
                }
        } 

这个函数执行完毕系统关禁止中断

    然后执行HalDriverInit (void)    //头文件有#define HAL_KEY TRUE
            {   
            ......          
            #if (defined HAL_KEY) && (HAL_KEY == TRUE)
             HalKeyInit();
            #endif  
            .....           
            }   

———————————————————————————————————————
hal_key.c:

    执行HalKeyInit( void )  //这是关于按键初始化的配置,比如回调函数,按键储存变量
            {
                halKeySavedKeys = 0;
                .......
                pHalKeyProcessFunction  = NULL;//回调函数为空
                HalKeyConfigured = FALSE;   //按键还没有配置
            }

执行完返回main.c

———————————————————————————————————————
顺着main函数的函数体往下执行,再次遇到

InitBoard(  OB_READY  );            // #define OB_READY 2
        {
            ......
        else  
         {
           HalKeyConfig(HAL_KEY_INTERRUPT_DISABLE, OnBoard_KeyCallback);
         }
        }

hal_key.c:
// #define HAL_KEY_INTERRUPT_DISABLE 0x00

    执行  HalKeyConfig ( bool  interruptEnable , halKeyCBack_t   cback )
        {
          Hal_KeyIntEnable 
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