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喜欢吃一口烤肉的啵啵
近期个人偏研究一些AI技术。
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D3D加载纹理的步骤之点精灵加载2D图片(2)
由于在(1)中写的代码文字比较长,所以分了两篇文章写。原创 2014-06-14 22:21:51 · 1993 阅读 · 1 评论 -
利用DirectShow播放音乐和视频
DirectShow是DirectX用于开发处理流媒体的组件,流媒体就是原创 2014-06-04 21:40:36 · 1038 阅读 · 0 评论 -
D3D中SetRenderState 设置渲染状态
1). 设置着色模式:D3DRS_SHADEMODE2). 设置多边形填充模式:原创 2014-06-04 11:20:29 · 683 阅读 · 0 评论 -
D3D加载纹理的步骤(1)
D3D加载纹理的一般步骤:1.原创 2014-06-13 13:08:02 · 1459 阅读 · 0 评论 -
D3D显示文字
ID3DXFont *m_pfont;D3DXFONT_DESC logfonta;m_pfont->DrawTextW(0,_T("控制方块移动使用键盘ASDW"), -1, &re, DT_LEFT, D3DCOLOR_XRGB(255,255,0));原创 2014-06-04 22:29:25 · 1954 阅读 · 1 评论 -
Direct Show播放avi,flv等格式视频以及对IVideoWindow窗体的操作
其实用DirectShow(下面简称DS)播放视频动画和播放音乐原创 2014-06-08 16:52:44 · 1921 阅读 · 0 评论 -
C++ DIRECTX9.0的初始化步骤
相关资料链接:DX9.0 SDK微软下载地址:http://blog.csdn.net/zjdtmp/article/details/1548974Directx API(CHM)文档下载:http://download.csdn.net/detail/pascalkk/4838519//1.先加入头文件和链接#include <d3dx9.h>#pragma c...原创 2014-06-03 19:24:04 · 1145 阅读 · 0 评论 -
D3D 中LPD3DXSPRITE(点精灵)对图片进行缩放旋转透明处理
D3DXMatrixTransformation2D 函数的具体内容http://blog.csdn.net/bojie5744/article/details/34424355原创 2014-06-25 16:32:44 · 2694 阅读 · 1 评论 -
DirectX键盘控制对象的创建步骤
1.创建DriectInput对象IDirectInput8* m_pDirectInput; //IDirectInput8接口对象DirectInput8Create( hInstance/*windows进程句柄*/, DIRECTINPUT_VERSION, IID_IDirectInput8/*接口标识*/,(void**)&m_pDirectInput,NU...原创 2014-06-28 12:05:35 · 1062 阅读 · 0 评论