LevelDB初探之简单使用
2014-07-28 17:16:18
分类: 大数据
一、简介
LevelDB是google开源的一个key-value存储引擎库,从版本1.2开始就能够支持billion级别的数据量了。LevelDB是单进程的服务,性能非常之高,在一台4个Q6600的CPU机器上,每秒钟写数据超过40w,而随机读的性能每秒钟超过10w。LevelDB采用日志式的写方式来提高写性能,但是牺牲了部分读性能。为了弥补牺牲了的读性能,一些人提议使用SSD作为存储介质。
二、编译
LevelDB是一个C++库,而非Server,编译需要g++的支持,这里以1.4为例说明之。
源码可以直接从 这里下载,也可以用git clone源码:
#git clone https://code.google.com/p/leveldb/
如果上面操作都无法获取源码,也可以点击 这里下载源码。
#cd leveldb && make all
此时在,当前目录(levedb)下会产生libleveldb.a和libleveldb.so,这样就可以使用了。
三、实例
一个LevelDB数据库需要有一个对应的文件系统目录名字,该数据库的所有内容都存储在这个目录下。
LevelDB的使用很简单,一般分三步走:
(1)打开一个数据库实例。
(2)对这个数据库实例进行插入,修改和查询操作。
(3)最后在使用完成之后,关闭该数据库。
#cd ../ && mkdir test && cd test && vi main.cpp
具体实例如下:
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char** argv)
{
leveldb::DB* db;
leveldb::Options options;
// 如果打开已存在数据库的时候,需要抛出错误,将以下代码插在leveldb::DB::Open方法前面
options.create_if_missing = true;
// 打开一个数据库实例
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options, "/tmp/testdb", &db);
assert(status.ok());
// LevelDB提供了Put、Get和Delete三个方法对数据库进行添加、查询和删除
std::string key = "key";
std::string value = "value";
// 添加key=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key, value);
assert(status.ok());
// 根据key查询value
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<value<<std::endl;
// 修改操作(原生没有提供)由添加和删除合起来实现
std::string key2 = "key2";
// 添加key2=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value);
assert(status.ok());
// 删除key
status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);
// 查询key2
assert(status.ok());
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key2, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<key2<<"=="<<value<<std::endl;
// 查询key
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
if (!status.ok())
{
std::cerr<<key<<": "<<status.tostring()<<std::endl;
}
else
{
std::cout<<key<<"=="<<value<<std::endl;
}
// 在对数据库进行了一系列的操作之后,需要对数据库进行关闭,该操作比较简单即删除该对象即可
delete db;
return 0;
}
#g++ -o main main.cpp ../leveldb/libleveldb.a -lpthread -I../leveldb/include
实例编译完成后,如下来执行即可看到结果:
#./main
value
key2==value
key: NotFound:
这里有 LevelDB资料整理列表,也可以参看 这里,还有 这里。
LevelDB是google开源的一个key-value存储引擎库,从版本1.2开始就能够支持billion级别的数据量了。LevelDB是单进程的服务,性能非常之高,在一台4个Q6600的CPU机器上,每秒钟写数据超过40w,而随机读的性能每秒钟超过10w。LevelDB采用日志式的写方式来提高写性能,但是牺牲了部分读性能。为了弥补牺牲了的读性能,一些人提议使用SSD作为存储介质。
二、编译
LevelDB是一个C++库,而非Server,编译需要g++的支持,这里以1.4为例说明之。
源码可以直接从 这里下载,也可以用git clone源码:
#git clone https://code.google.com/p/leveldb/
如果上面操作都无法获取源码,也可以点击 这里下载源码。
#cd leveldb && make all
此时在,当前目录(levedb)下会产生libleveldb.a和libleveldb.so,这样就可以使用了。
三、实例
一个LevelDB数据库需要有一个对应的文件系统目录名字,该数据库的所有内容都存储在这个目录下。
LevelDB的使用很简单,一般分三步走:
(1)打开一个数据库实例。
(2)对这个数据库实例进行插入,修改和查询操作。
(3)最后在使用完成之后,关闭该数据库。
#cd ../ && mkdir test && cd test && vi main.cpp
具体实例如下:
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char** argv)
{
leveldb::DB* db;
leveldb::Options options;
// 如果打开已存在数据库的时候,需要抛出错误,将以下代码插在leveldb::DB::Open方法前面
options.create_if_missing = true;
// 打开一个数据库实例
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options, "/tmp/testdb", &db);
assert(status.ok());
// LevelDB提供了Put、Get和Delete三个方法对数据库进行添加、查询和删除
std::string key = "key";
std::string value = "value";
// 添加key=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key, value);
assert(status.ok());
// 根据key查询value
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<value<<std::endl;
// 修改操作(原生没有提供)由添加和删除合起来实现
std::string key2 = "key2";
// 添加key2=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value);
assert(status.ok());
// 删除key
status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);
// 查询key2
assert(status.ok());
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key2, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<key2<<"=="<<value<<std::endl;
// 查询key
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
if (!status.ok())
{
std::cerr<<key<<": "<<status.tostring()<<std::endl;
}
else
{
std::cout<<key<<"=="<<value<<std::endl;
}
// 在对数据库进行了一系列的操作之后,需要对数据库进行关闭,该操作比较简单即删除该对象即可
delete db;
return 0;
}
#g++ -o main main.cpp ../leveldb/libleveldb.a -lpthread -I../leveldb/include
实例编译完成后,如下来执行即可看到结果:
#./main
value
key2==value
key: NotFound:
这里有 LevelDB资料整理列表,也可以参看 这里,还有 这里。
LevelDB初探之简单使用
2014-07-28 17:16:18
分类: 大数据
一、简介
LevelDB是google开源的一个key-value存储引擎库,从版本1.2开始就能够支持billion级别的数据量了。LevelDB是单进程的服务,性能非常之高,在一台4个Q6600的CPU机器上,每秒钟写数据超过40w,而随机读的性能每秒钟超过10w。LevelDB采用日志式的写方式来提高写性能,但是牺牲了部分读性能。为了弥补牺牲了的读性能,一些人提议使用SSD作为存储介质。
二、编译
LevelDB是一个C++库,而非Server,编译需要g++的支持,这里以1.4为例说明之。
源码可以直接从 这里下载,也可以用git clone源码:
#git clone https://code.google.com/p/leveldb/
如果上面操作都无法获取源码,也可以点击 这里下载源码。
#cd leveldb && make all
此时在,当前目录(levedb)下会产生libleveldb.a和libleveldb.so,这样就可以使用了。
三、实例
一个LevelDB数据库需要有一个对应的文件系统目录名字,该数据库的所有内容都存储在这个目录下。
LevelDB的使用很简单,一般分三步走:
(1)打开一个数据库实例。
(2)对这个数据库实例进行插入,修改和查询操作。
(3)最后在使用完成之后,关闭该数据库。
#cd ../ && mkdir test && cd test && vi main.cpp
具体实例如下:
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char** argv)
{
leveldb::DB* db;
leveldb::Options options;
// 如果打开已存在数据库的时候,需要抛出错误,将以下代码插在leveldb::DB::Open方法前面
options.create_if_missing = true;
// 打开一个数据库实例
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options, "/tmp/testdb", &db);
assert(status.ok());
// LevelDB提供了Put、Get和Delete三个方法对数据库进行添加、查询和删除
std::string key = "key";
std::string value = "value";
// 添加key=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key, value);
assert(status.ok());
// 根据key查询value
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<value<<std::endl;
// 修改操作(原生没有提供)由添加和删除合起来实现
std::string key2 = "key2";
// 添加key2=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value);
assert(status.ok());
// 删除key
status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);
// 查询key2
assert(status.ok());
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key2, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<key2<<"=="<<value<<std::endl;
// 查询key
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
if (!status.ok())
{
std::cerr<<key<<": "<<status.tostring()<<std::endl;
}
else
{
std::cout<<key<<"=="<<value<<std::endl;
}
// 在对数据库进行了一系列的操作之后,需要对数据库进行关闭,该操作比较简单即删除该对象即可
delete db;
return 0;
}
#g++ -o main main.cpp ../leveldb/libleveldb.a -lpthread -I../leveldb/include
实例编译完成后,如下来执行即可看到结果:
#./main
value
key2==value
key: NotFound:
这里有 LevelDB资料整理列表,也可以参看 这里,还有 这里。
LevelDB是google开源的一个key-value存储引擎库,从版本1.2开始就能够支持billion级别的数据量了。LevelDB是单进程的服务,性能非常之高,在一台4个Q6600的CPU机器上,每秒钟写数据超过40w,而随机读的性能每秒钟超过10w。LevelDB采用日志式的写方式来提高写性能,但是牺牲了部分读性能。为了弥补牺牲了的读性能,一些人提议使用SSD作为存储介质。
二、编译
LevelDB是一个C++库,而非Server,编译需要g++的支持,这里以1.4为例说明之。
源码可以直接从 这里下载,也可以用git clone源码:
#git clone https://code.google.com/p/leveldb/
如果上面操作都无法获取源码,也可以点击 这里下载源码。
#cd leveldb && make all
此时在,当前目录(levedb)下会产生libleveldb.a和libleveldb.so,这样就可以使用了。
三、实例
一个LevelDB数据库需要有一个对应的文件系统目录名字,该数据库的所有内容都存储在这个目录下。
LevelDB的使用很简单,一般分三步走:
(1)打开一个数据库实例。
(2)对这个数据库实例进行插入,修改和查询操作。
(3)最后在使用完成之后,关闭该数据库。
#cd ../ && mkdir test && cd test && vi main.cpp
具体实例如下:
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char** argv)
{
leveldb::DB* db;
leveldb::Options options;
// 如果打开已存在数据库的时候,需要抛出错误,将以下代码插在leveldb::DB::Open方法前面
options.create_if_missing = true;
// 打开一个数据库实例
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options, "/tmp/testdb", &db);
assert(status.ok());
// LevelDB提供了Put、Get和Delete三个方法对数据库进行添加、查询和删除
std::string key = "key";
std::string value = "value";
// 添加key=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key, value);
assert(status.ok());
// 根据key查询value
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<value<<std::endl;
// 修改操作(原生没有提供)由添加和删除合起来实现
std::string key2 = "key2";
// 添加key2=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value);
assert(status.ok());
// 删除key
status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);
// 查询key2
assert(status.ok());
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key2, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<key2<<"=="<<value<<std::endl;
// 查询key
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
if (!status.ok())
{
std::cerr<<key<<": "<<status.tostring()<<std::endl;
}
else
{
std::cout<<key<<"=="<<value<<std::endl;
}
// 在对数据库进行了一系列的操作之后,需要对数据库进行关闭,该操作比较简单即删除该对象即可
delete db;
return 0;
}
#g++ -o main main.cpp ../leveldb/libleveldb.a -lpthread -I../leveldb/include
实例编译完成后,如下来执行即可看到结果:
#./main
value
key2==value
key: NotFound:
这里有 LevelDB资料整理列表,也可以参看 这里,还有 这里。
分类: 大数据
一、简介
LevelDB是google开源的一个key-value存储引擎库,从版本1.2开始就能够支持billion级别的数据量了。LevelDB是单进程的服务,性能非常之高,在一台4个Q6600的CPU机器上,每秒钟写数据超过40w,而随机读的性能每秒钟超过10w。LevelDB采用日志式的写方式来提高写性能,但是牺牲了部分读性能。为了弥补牺牲了的读性能,一些人提议使用SSD作为存储介质。
二、编译
LevelDB是一个C++库,而非Server,编译需要g++的支持,这里以1.4为例说明之。
源码可以直接从 这里下载,也可以用git clone源码:
#git clone https://code.google.com/p/leveldb/
如果上面操作都无法获取源码,也可以点击 这里下载源码。
#cd leveldb && make all
此时在,当前目录(levedb)下会产生libleveldb.a和libleveldb.so,这样就可以使用了。
三、实例
一个LevelDB数据库需要有一个对应的文件系统目录名字,该数据库的所有内容都存储在这个目录下。
LevelDB的使用很简单,一般分三步走:
(1)打开一个数据库实例。
(2)对这个数据库实例进行插入,修改和查询操作。
(3)最后在使用完成之后,关闭该数据库。
#cd ../ && mkdir test && cd test && vi main.cpp
具体实例如下:
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char** argv)
{
leveldb::DB* db;
leveldb::Options options;
// 如果打开已存在数据库的时候,需要抛出错误,将以下代码插在leveldb::DB::Open方法前面
options.create_if_missing = true;
// 打开一个数据库实例
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options, "/tmp/testdb", &db);
assert(status.ok());
// LevelDB提供了Put、Get和Delete三个方法对数据库进行添加、查询和删除
std::string key = "key";
std::string value = "value";
// 添加key=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key, value);
assert(status.ok());
// 根据key查询value
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<value<<std::endl;
// 修改操作(原生没有提供)由添加和删除合起来实现
std::string key2 = "key2";
// 添加key2=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value);
assert(status.ok());
// 删除key
status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);
// 查询key2
assert(status.ok());
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key2, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<key2<<"=="<<value<<std::endl;
// 查询key
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
if (!status.ok())
{
std::cerr<<key<<": "<<status.tostring()<<std::endl;
}
else
{
std::cout<<key<<"=="<<value<<std::endl;
}
// 在对数据库进行了一系列的操作之后,需要对数据库进行关闭,该操作比较简单即删除该对象即可
delete db;
return 0;
}
#g++ -o main main.cpp ../leveldb/libleveldb.a -lpthread -I../leveldb/include
实例编译完成后,如下来执行即可看到结果:
#./main
value
key2==value
key: NotFound:
这里有 LevelDB资料整理列表,也可以参看 这里,还有 这里。
LevelDB是google开源的一个key-value存储引擎库,从版本1.2开始就能够支持billion级别的数据量了。LevelDB是单进程的服务,性能非常之高,在一台4个Q6600的CPU机器上,每秒钟写数据超过40w,而随机读的性能每秒钟超过10w。LevelDB采用日志式的写方式来提高写性能,但是牺牲了部分读性能。为了弥补牺牲了的读性能,一些人提议使用SSD作为存储介质。
二、编译
LevelDB是一个C++库,而非Server,编译需要g++的支持,这里以1.4为例说明之。
源码可以直接从 这里下载,也可以用git clone源码:
#git clone https://code.google.com/p/leveldb/
如果上面操作都无法获取源码,也可以点击 这里下载源码。
#cd leveldb && make all
此时在,当前目录(levedb)下会产生libleveldb.a和libleveldb.so,这样就可以使用了。
三、实例
一个LevelDB数据库需要有一个对应的文件系统目录名字,该数据库的所有内容都存储在这个目录下。
LevelDB的使用很简单,一般分三步走:
(1)打开一个数据库实例。
(2)对这个数据库实例进行插入,修改和查询操作。
(3)最后在使用完成之后,关闭该数据库。
#cd ../ && mkdir test && cd test && vi main.cpp
具体实例如下:
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char** argv)
{
leveldb::DB* db;
leveldb::Options options;
// 如果打开已存在数据库的时候,需要抛出错误,将以下代码插在leveldb::DB::Open方法前面
options.create_if_missing = true;
// 打开一个数据库实例
leveldb::Status status = leveldb::DB::Open(options, "/tmp/testdb", &db);
assert(status.ok());
// LevelDB提供了Put、Get和Delete三个方法对数据库进行添加、查询和删除
std::string key = "key";
std::string value = "value";
// 添加key=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(), key, value);
assert(status.ok());
// 根据key查询value
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<value<<std::endl;
// 修改操作(原生没有提供)由添加和删除合起来实现
std::string key2 = "key2";
// 添加key2=value
status = db->Put(leveldb::WriteOptions(),key2,value);
assert(status.ok());
// 删除key
status = db->Delete(leveldb::WriteOptions(), key);
// 查询key2
assert(status.ok());
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key2, &value);
assert(status.ok());
std::cout<<key2<<"=="<<value<<std::endl;
// 查询key
status = db->Get(leveldb::ReadOptions(), key, &value);
if (!status.ok())
{
std::cerr<<key<<": "<<status.tostring()<<std::endl;
}
else
{
std::cout<<key<<"=="<<value<<std::endl;
}
// 在对数据库进行了一系列的操作之后,需要对数据库进行关闭,该操作比较简单即删除该对象即可
delete db;
return 0;
}
#g++ -o main main.cpp ../leveldb/libleveldb.a -lpthread -I../leveldb/include
实例编译完成后,如下来执行即可看到结果:
#./main
value
key2==value
key: NotFound:
这里有 LevelDB资料整理列表,也可以参看 这里,还有 这里。