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转载 Linux 中source与点”.”命令的区别

Linux 中source与点”.”命令的区别source 执行sh文件,可以修改当前的环境变量。eg:s.sh#!/bin/bashvalue="hello word">./s.sh>echo $value> 空> source s.sh> echo $value> hello word所以当需要修改当前环境变量的时候,需要用source来执行sh

2017-09-30 17:26:32 3220 3

转载 ulimit -c unlimited linux系统对core文件限制解除

ulimit -c unlimitedulimint -a 用来显示当前的各种用户进程限制Linux对于每个用户,系统限制其最大进程数,为提高性能,可以根据设备资源情况,设置个Linux用户的最大进程数,一些需要设置为无限制:数据段长度:ulimit -d unlimited最大内存大小:ulimit -m unlimited堆栈大小:ulimit -s unl

2017-09-30 16:28:54 6674

转载 make -jN

make -jN2014-09-27 00:42 6576人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类:andriod(17) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。       今天又一次尝试编译安卓,想测试一下编译的速度如何?       考虑机器是4核8线程,就用上了 make -j8,感觉上上速度是很快,刷屏

2017-09-29 13:46:55 1110 1

转载 linux 下查看机器是cpu是几核的

linux 下查看机器是cpu是几核的几个cpumore /proc/cpuinfo |grep "physical id"|uniq|wc -l每个cpu是几核(假设cpu配置相同)more /proc/cpuinfo |grep "physical id"|grep "0"|wc -lcat /proc/cpuinfo | grep processor1. 查看物理

2017-09-29 10:12:17 215

转载 一个牛逼的 字符串拷贝函数

size_t safe_strcpy(char *dst, const char *src, size_t siz){        char *d = dst;        const char *s = src;        size_t n = siz;        /* Copy as many bytes as will fit */       

2017-09-27 18:44:38 838 2

转载 在一个栈上调用构造函数 好牛逼呀

//手动调用构造函数,不分配内存template inline void constructInPlace(_T1  *_Ptr){new (static_cast(_Ptr)) _T1();}

2017-09-27 15:53:16 618

转载 点的旋转算法

bool pointRotate(int centerX, int centerY, int fromX, int fromY, double dir, int& toX, int& toY){/*toX = (fromX - centerX) * cos(dir) +(fromY - centerY) * sin(dir) + centerX;toY = -(fromX -

2017-09-22 14:34:34 866

转载 插值算法

int distance(int x1, int y1, int x2, int y2){return std::max(std::abs(x1 - x2), std::abs(y1 - y2));}bool lerp(int fromX, int fromY, int  toX, int toY, double step, double stepTotal, int& c

2017-09-22 14:32:41 386

转载 游戏中用到的方向向量

题目已知空间两点的坐标,如何求过这两点的直线的方程数学小雨_TAfd2014-11-13扫二维码下载作业帮拍照搜题,秒出答案,一键查看所有搜题记录优质解答过点P,Q的直线的方向向量就是向量PQ,所以设P(x1,y1,z1),Q(x2,y2,z2),直线的方程就是(x-x1)/(x2-x1)=(y-y1)/(y2-y1)=(

2017-09-22 10:26:25 1322

转载 六边形 网格

原文地址:http://www.redblobgames.com/grids/hexagons/#line-drawing六边形网格在一些游戏中被用到了,但并不像正方形网格那么直截了当的容易使用.我曾经手机了六边形网格相关的资源接近20年了,写这篇向导文章去探索那些最优美的方法,分析成最简洁风格的代码,主要是基于Charles Fu 和Clark Verbrugge向导.我将描述制作六

2017-09-22 10:16:05 2496

原创 六角网格 行军线 参考公式

https://www.indienova.com/indie-game-development/hex-grids-reference/

2017-09-22 10:12:09 779

转载 类的数据组织关系

继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别分别介绍这几种关系:继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性; 实现指的是一个class类实现interface接口(

2017-09-22 09:27:38 285

转载 __attribute__((packed))

__attribute__((packed))详解 2013-02-01 17:25:45分类: LINUX__attribute__((packed))详解标签: it分类: linux程序1. __attribute__ ((packed)) 的作用就是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对

2017-09-21 10:20:38 180

转载 牛人 封装的单例模板

#pragma once#include "hNoncopyable.h"template class SingletonFactory{public:static T* instance(){return new T();}};template > class Singleton : private hNoncopyabl

2017-09-19 14:29:58 432

转载 rz -bey

rz -bey2014-12-26 11:17 3327人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类:java(480) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。可以用这两个secureCRT的命令来实现linux服务器和本地硬盘之间进行数据交换:rz(本地win上传文件到远端linux) sz(远端linux传输

2017-09-13 15:00:53 3953

转载 游戏与常用的五大算法---上篇

游戏与常用的五大算法---上篇原创 2016年09月15日 23:34:14415725 前言:      什么时候,我们之间竟然变得这么生疏      什么时候,我想见到你,却又害怕见到你      什么时候,才能在我身边,告诉我。其实,你一直都在                       

2017-09-08 16:28:53 7997 1

转载 最短路径算法

#include using namespace std; const int maxnum = 100;const int maxint = 999999; // 各数组都从下标1开始int dist[maxnum];     // 表示当前点到源点的最短路径长度int prevTTT[maxnum];     // 记录当前点的前一个结点int c[maxn

2017-09-07 19:00:12 210

转载 最短路径算法—Dijkstra(迪杰斯特拉)算法分析与实现(C/C++)

最短路径算法—Dijkstra(迪杰斯特拉)算法分析与实现(C/C++)Dijkstra算法———————————最后更新时间:2011.9.25———————————Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优

2017-09-07 18:18:41 554 1

转载 最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法

最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法 注意:以下代码 只是描述思路,没有测试过!! Dijkstra算法1.定义概览Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详

2017-09-07 17:13:06 255

转载 RPG游戏中的视野刷新算法

RPG游戏中的视野刷新算法标签: 游戏算法2015-11-27 16:47 834人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类:游戏开发版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。       最近做游戏需要用到刷新视野范围内的活动。服务器端会记录玩家的视野范围,如果视野范围内有变化,会推送给客户端。对于客户端来说有两个消息可

2017-09-07 12:04:56 916

转载 lua多种方式计算字符长度

lua多种方式计算字符长度标签: lua 2017-04-16 02:50 917人阅读 评论(0)收藏 举报 分类:lua 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。刚遇到一个坑,lua里  string.len() 中文长度算3(不排除某些汉字可能占4的可能)不过计算长度最好还是用 #,少用string.

2017-09-02 16:17:14 656

GoEbooks精选.rar

GoEbooks精选.rar

2021-09-07

中文 版go程序设计

中文 版的go学习资料。。。。。。。。。。。。。。。。。

2018-01-09

很好用 Assist+X+通用破解补丁+v2.0

很好用 Visual+Assist+X+通用破解补丁+v2.0!!!!!!!!!!!!!!

2017-11-24

性能分析工具

游戏性能分析工具

2017-04-05

linux shell 编程第二版

linux shell 很好的学习资料,初学者可以好好学习以下

2015-11-02

Linux Shell 脚本攻略

Linux Shell脚本攻略,值的学习。

2015-10-09

The Design and Envolution of C++ 简体中文版

c++ 之父写的一本,你值得看的好书,下载,看看,收获颇多。

2015-08-03

vs2012代码格式化插件 indent guids

vs2012 代码快速格式化,帮助你进行快速的开发

2014-05-29

Hadoop权威指南第2版中文版

云计算未来的发展方向,有兴趣的同学来看一看了。。

2013-06-23

Google Android SDK开发范例大全 源码

Google Android SDK开发范例大全 源码,帮助你快速精通android。

2012-10-10

ADT-18.0.0.zip

快捷方式下载ADT,当你自学android时模拟器,下载,是必须的,这里我仅提供我现在使用的ADT,希望能对大家有所帮助。。

2012-08-05

空空如也

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