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转载 Linux 中source与点”.”命令的区别
Linux 中source与点”.”命令的区别source 执行sh文件,可以修改当前的环境变量。eg:s.sh#!/bin/bashvalue="hello word">./s.sh>echo $value> 空> source s.sh> echo $value> hello word所以当需要修改当前环境变量的时候,需要用source来执行sh
2017-09-30 17:26:32 3220 3
转载 ulimit -c unlimited linux系统对core文件限制解除
ulimit -c unlimitedulimint -a 用来显示当前的各种用户进程限制Linux对于每个用户,系统限制其最大进程数,为提高性能,可以根据设备资源情况,设置个Linux用户的最大进程数,一些需要设置为无限制:数据段长度:ulimit -d unlimited最大内存大小:ulimit -m unlimited堆栈大小:ulimit -s unl
2017-09-30 16:28:54 6674
转载 make -jN
make -jN2014-09-27 00:42 6576人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类:andriod(17) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 今天又一次尝试编译安卓,想测试一下编译的速度如何? 考虑机器是4核8线程,就用上了 make -j8,感觉上上速度是很快,刷屏
2017-09-29 13:46:55 1110 1
转载 linux 下查看机器是cpu是几核的
linux 下查看机器是cpu是几核的几个cpumore /proc/cpuinfo |grep "physical id"|uniq|wc -l每个cpu是几核(假设cpu配置相同)more /proc/cpuinfo |grep "physical id"|grep "0"|wc -lcat /proc/cpuinfo | grep processor1. 查看物理
2017-09-29 10:12:17 215
转载 一个牛逼的 字符串拷贝函数
size_t safe_strcpy(char *dst, const char *src, size_t siz){ char *d = dst; const char *s = src; size_t n = siz; /* Copy as many bytes as will fit */
2017-09-27 18:44:38 838 2
转载 在一个栈上调用构造函数 好牛逼呀
//手动调用构造函数,不分配内存template inline void constructInPlace(_T1 *_Ptr){new (static_cast(_Ptr)) _T1();}
2017-09-27 15:53:16 618
转载 点的旋转算法
bool pointRotate(int centerX, int centerY, int fromX, int fromY, double dir, int& toX, int& toY){/*toX = (fromX - centerX) * cos(dir) +(fromY - centerY) * sin(dir) + centerX;toY = -(fromX -
2017-09-22 14:34:34 866
转载 插值算法
int distance(int x1, int y1, int x2, int y2){return std::max(std::abs(x1 - x2), std::abs(y1 - y2));}bool lerp(int fromX, int fromY, int toX, int toY, double step, double stepTotal, int& c
2017-09-22 14:32:41 386
转载 游戏中用到的方向向量
题目已知空间两点的坐标,如何求过这两点的直线的方程数学小雨_TAfd2014-11-13扫二维码下载作业帮拍照搜题,秒出答案,一键查看所有搜题记录优质解答过点P,Q的直线的方向向量就是向量PQ,所以设P(x1,y1,z1),Q(x2,y2,z2),直线的方程就是(x-x1)/(x2-x1)=(y-y1)/(y2-y1)=(
2017-09-22 10:26:25 1322
转载 六边形 网格
原文地址:http://www.redblobgames.com/grids/hexagons/#line-drawing六边形网格在一些游戏中被用到了,但并不像正方形网格那么直截了当的容易使用.我曾经手机了六边形网格相关的资源接近20年了,写这篇向导文章去探索那些最优美的方法,分析成最简洁风格的代码,主要是基于Charles Fu 和Clark Verbrugge向导.我将描述制作六
2017-09-22 10:16:05 2496
原创 六角网格 行军线 参考公式
https://www.indienova.com/indie-game-development/hex-grids-reference/
2017-09-22 10:12:09 779
转载 类的数据组织关系
继承、实现、依赖、关联、聚合、组合的联系与区别分别介绍这几种关系:继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Java中此类关系通过关键字extends明确标识,在设计时一般没有争议性; 实现指的是一个class类实现interface接口(
2017-09-22 09:27:38 285
转载 __attribute__((packed))
__attribute__((packed))详解 2013-02-01 17:25:45分类: LINUX__attribute__((packed))详解标签: it分类: linux程序1. __attribute__ ((packed)) 的作用就是告诉编译器取消结构在编译过程中的优化对
2017-09-21 10:20:38 180
转载 牛人 封装的单例模板
#pragma once#include "hNoncopyable.h"template class SingletonFactory{public:static T* instance(){return new T();}};template > class Singleton : private hNoncopyabl
2017-09-19 14:29:58 432
转载 rz -bey
rz -bey2014-12-26 11:17 3327人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类:java(480) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。可以用这两个secureCRT的命令来实现linux服务器和本地硬盘之间进行数据交换:rz(本地win上传文件到远端linux) sz(远端linux传输
2017-09-13 15:00:53 3953
转载 游戏与常用的五大算法---上篇
游戏与常用的五大算法---上篇原创 2016年09月15日 23:34:14415725 前言: 什么时候,我们之间竟然变得这么生疏 什么时候,我想见到你,却又害怕见到你 什么时候,才能在我身边,告诉我。其实,你一直都在
2017-09-08 16:28:53 7997 1
转载 最短路径算法
#include using namespace std; const int maxnum = 100;const int maxint = 999999; // 各数组都从下标1开始int dist[maxnum]; // 表示当前点到源点的最短路径长度int prevTTT[maxnum]; // 记录当前点的前一个结点int c[maxn
2017-09-07 19:00:12 210
转载 最短路径算法—Dijkstra(迪杰斯特拉)算法分析与实现(C/C++)
最短路径算法—Dijkstra(迪杰斯特拉)算法分析与实现(C/C++)Dijkstra算法———————————最后更新时间:2011.9.25———————————Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的最短路径路由算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径的最优
2017-09-07 18:18:41 554 1
转载 最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法
最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法 注意:以下代码 只是描述思路,没有测试过!! Dijkstra算法1.定义概览Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详
2017-09-07 17:13:06 255
转载 RPG游戏中的视野刷新算法
RPG游戏中的视野刷新算法标签: 游戏算法2015-11-27 16:47 834人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类:游戏开发版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 最近做游戏需要用到刷新视野范围内的活动。服务器端会记录玩家的视野范围,如果视野范围内有变化,会推送给客户端。对于客户端来说有两个消息可
2017-09-07 12:04:56 916
转载 lua多种方式计算字符长度
lua多种方式计算字符长度标签: lua 2017-04-16 02:50 917人阅读 评论(0)收藏 举报 分类:lua 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。刚遇到一个坑,lua里 string.len() 中文长度算3(不排除某些汉字可能占4的可能)不过计算长度最好还是用 #,少用string.
2017-09-02 16:17:14 656
空空如也
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