BGRABitmap图像操作10:透视映射


透视映射允许改变每一个点的深度。跟前一篇的图相比,看不出啥区别。


unit Unit1;

{$mode objfpc}{$H+}

interface

uses
  Classes, SysUtils, FileUtil, Forms, Controls, Graphics, Dialogs,
  BGRABitmap, BGRABitmapTypes, BGRATransform;

type

  { TForm1 }

  TForm1 = class(TForm)
    procedure FormPaint(Sender: TObject);
  private
    { private declarations }
  public
    { public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.lfm}

{ TForm1 }

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var image: TBGRABitmap;
    tex: TBGRABitmap;
begin
  image := TBGRABitmap.Create(ClientWidth,ClientHeight, BGRABlack );

  tex:= TBGRABitmap.Create('image.png');
  image.FillPolyPerspectiveMapping( [PointF(110,10), PointF(250,10), PointF(350,260), PointF(10,260)],
                                    [75,             75,             50,              50],
       tex, [PointF(0,0), PointF(tex.width-1,0), PointF(tex.Width-1,tex.Height-1), PointF(0,tex.Height-1)], true);
  tex.Free;

  image.Draw(Canvas,0,0,True);
  image.free;
end;

end.


    深度是神马意思?改变一个点的深度试试。50改成750。

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var image: TBGRABitmap;
    tex: TBGRABitmap;
begin
  image := TBGRABitmap.Create(ClientWidth,ClientHeight, BGRABlack );

  tex:= TBGRABitmap.Create('image.png');
  image.FillPolyPerspectiveMapping( [PointF(110,10), PointF(250,10), PointF(350,260), PointF(10,260)],
                                    [75,             75,             50,              750],
       tex, [PointF(0,0), PointF(tex.width-1,0), PointF(tex.Width-1,tex.Height-1), PointF(0,tex.Height-1)], true);
  tex.Free;

  image.Draw(Canvas,0,0,True);
  image.free;
end; 

   运行之:



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