IOS通知机制(NSNotification)

要使用通知机制来实现数据的传递,首先需要了解通知中心(NSNotificationCenter)

*每一个应用程序都有一个通知中心 (NSNotificationCenter) 实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信

*任何一个对象都可以向通知中心发布通知 (NSNotification) ,描述自己在做什么。其他感兴趣的对象 (Observer) 可以申请在某个特定通知发布时 ( 或在某个特定的对象发布通知时 ) 收到这个通知



l一个完整的通知一般包含3个属性:
Ø-(NSString*)name;//通知的名称
Ø-(id)object;//通知发布者(是谁要发布通知)
Ø-(NSDictionary*)userInfo;//一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)

l初始化一个通知(NSNotification)对象
Ø+(instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject;
Ø+(instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObjectuserInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;
Ø-(instancetype)initWithName:(NSString*)name object:(id)objectuserInfo:(NSDictionary*)userInfo;

通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来帮助发布通知

-( void)postNotification:( NSNotification*)notification;
Ø 发布一个 notification 通知,可在 notification 对象中设置 通知的名称 通知发布者 额外信息
-( void)postNotificationName:( NSString*)aName object:( id)anObject;
Ø 发布一个名称为 aName 的通知, anObject 为这个通知的发布者
-( void)postNotificationName:( NSString*)aName object:( id)anObjectuserInfo:( NSDictionary*)aUserInfo;
Ø 发布一个名称为 aName 的通知, anObject 为这个通知的发布者, aUserInfo 为额外信息

注册通知监听器
-( void)addObserver:( id)observerselector:( SEL)aSelectorname:( NSString*)aName object:( id)anObject;
Ø observer :监听器,即谁要接收这个通知
Ø aSelector 收到通知后,回调监听器的这个方法, 并且把通知对象当做参数传入
Ø aName :通知的名称。如果为 nil ,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
Ø anObject :通知发布者。如果为 anObject aName 都为 nil ,监听器都收到所有的通知

-( id)addObserverForName:( NSString*)name object:( id)objqueue:( NSOperationQueue*)queue usingBlock:( void(^)( NSNotification*note))block;
Ø name :通知的名称
Ø obj :通知发布者
Ø block :收到对应的通知时,会回调这个 block
Ø queue :决定了 block 在哪个操作队列中执行,如果传 nil ,默认在当前操作队列中同步执行

取消注册通知监听器
通知中心不会保留 (retain) 监听器对象,在通知中心注册过的对象, 必须在该对象释放前取消注册 。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
Ø-( void)removeObserver:( id)observer;
Ø-( void)removeObserver:( id)observername:( NSString*)aName object:( id)anObject;
一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):

-(void)dealloc{

  //[superdealloc]; ARC中需要调用此句

    [[NSNotificationCenterdefaultCenter]removeObserver:self];

}


UIDevice通知
UIDevice 类提供了一个单粒对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值 (batteryLevel) 、电池状态 (batteryState) 、设备的类型 (model ,比如 iPod iPhone ) 、设备的系统 (systemVersion )。
通过[ UIDevice currentDevice] 可以获取这个单粒对象。
UIDevice 对象会不间断地发布一些通知,下列是 UIDevice 对象所发布通知的名称常量:
Ø UIDeviceOrientationDidChangeNotification // 设备旋转
Ø UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification // 电池状态改变
Ø UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变
Ø UIDeviceProximityStateDidChangeNotification // 近距离传感器 ( 比如设备贴近了使用者的脸部 )

键盘通知
我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作 , 因此需要监听键盘的状态
键盘状态改变的时候 , 系统会发出一些特定的通知
Ø UIKeyboardWillShowNotification / / 键盘即将显示
Ø UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕
Ø UIKeyboardWillHideNotification / / 键盘即将隐藏
Ø UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
Ø UIKeyboardWillChangeFrameNotification / / 键盘的位置尺寸即将发生改变
Ø UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕
系统发出键盘通知时 , 会附带一下跟键盘有关的额外信息 ( 字典 ), 字典常见的 key 如下 :
Ø UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey / / 键盘刚开始的 frame
Ø UIKeyboardFrameEndUserInfoKey / / 键盘最终的 frame( 动画执行完毕后 )
Ø UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间
Ø UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey / / 键盘动画的执行节奏 ( 快慢 )



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