Gallery和BaseAdapter容器

Gallery和BaseAdapter容器 练习3:演练Gallery和BaseAdapter联合使用的方法 在此尝试将数张PNG图片导入到Drawable中,并在onCreate时载入到GalleryWidget中,然后添加一个OnItemClick事件,以获取图片的ID编号来响应用户点击图片时的状态,完成Gallery的高级使用。本次演练的重点是如何设置Gallery图片的宽高以及放置图片...
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使用Spinner和setDropDownViewResource

使用Spinner和setDropDownViewResource 练习2:联合使用Spinner和setDropDownViewResource Adapter的setDropDownViewResource可以设置下拉菜单的显示方式,将该xml定义在res/layout目录下,可针对下拉菜单中的TextView进行设置,例如,本程序中的R.layout.myspinner_dropdown...
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放之四海皆适用的设计原则(二)

放之四海皆适用的设计原则(二) 让模块善始善终 在软件行业,模块化设计早已深入人心,因为通过模块化这种“分而治之”的方法能有效地降低设计的复杂度。如何获得更好的模块化设计不是这里要讨论的重点,本书只关注模块的初始化与终止化这两个关键点。 在大多的嵌入式系统中,模块的运行是从调用它的初始化函数开始的。与模块大多有初始化函数相比,忽视为模块设计终止化函数这种现象却很普遍。与运行在桌面操作系统上的...
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放之四海皆适用的设计原则(一)

放之四海皆适用的设计原则(一) 一种设计适合某一项目但未必适用于另一个项目,要掌握每一个项目所适用的各种设计是不现实的。经验告诉我们,通过使用规则有助于让我们的大脑掌控更多的东西。同样地,借助设计原则将使得我们能更好地掌控软件设计。一旦掌握一定的设计原则,无论做怎样的项目,通过运用它们将有助于做出(更)好的设计。 由于设计原则带有一定的抽象性,因此它在设计中所起到的作用仍是指导性的。同一个设计...
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友好界面menu

友好界面menu 控件menu的功能是为用户提供一个友好的界面显示效果。大部分的应用程序都包括两种人机互动方式,一种是直接通过GUI的Views,其可以满足大部分的交互操作;另外一种是应用menu,当按下Menu按钮后,会弹出与当前活动状态下的应用程序相匹配的菜单。这两种方式有各自的优势,而且可以很好地相辅相成,即便用户可以从主界面完成大部分操作,但是适当地拓展menu功能可以更加完善应用程序。...
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Android江湖(含CD光盘1张)

Android江湖(含CD光盘1张)  徐娜子 编著 ISBN978-7-121-14641-1 2011年11月出版 定价:98.00元(含光盘1张) 16开 660页 宣传语:移动互联网时代,坐看Android如何成为移动设备江湖的主宰 内 容 简 介 本书循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在各个领域的具体应用。本书内容新颖、知...
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专业嵌入式软件开发——全面走向高质高效编程(含DVD光盘1张)

专业嵌入式软件开发——全面走向高质高效编程(含DVD光盘1张)  李云 编著 ISBN978-7-121-14783-8 2012年1月出版 定价:108.00元(含DVD光盘1张) 16开 640页 内 容 简 介 本书分为6篇。硬件篇就嵌入式软件开发所需掌握的处理器概念进行了介绍。工具篇对make、gcc编译器、bintuils工具集、ld链接器和gdb调试器进行了讲解,其中对...
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文字即艺术

文字即艺术 文字是PPT中最重要的元素,没有文字的PPT很难清楚地阐明一个问题,但让枯燥的文字变得美观从来都不那么容易。你可能已经花费了大量时间学习排版、视觉化、搜索图片以及设计模板等技能,但对于这个最重要的元素却很可能并没有投入足够的时间。 文字的缺点及优点 文字的缺点 1文字是语言的符号,人类对语言的处理几乎全部依靠左脑,因此仅靠文字传达信息无论在效率和效果上都不会很好,因为文字需要逐...
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由MindManager命令构成的实用导图

由MindManager命令构成的实用导图 本书并不打算逐一介绍MindManager的所有命令,而是力图把思维导图深层次的内容介绍给读者。但不可避免的问题是,我们得使用MindManager的操作界面,也要用到很多MindManager的命令。MindManager采用了目前通行的带状功能界面(Ribbon Menu),可能会让一些读者不太适应,因此,在这里我们把MindManager的界面和...
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从例图中学习思维导图的基本概念

从例图中学习思维导图的基本概念 为了帮助读者循序渐进地理解思维导图,在这一节里,我们分别将思维导图的术语、分支的状态、导图的特征和读图的规则做成4幅例图。在练习读图的同时,读者可以对思维导图的常识性内容有初步的了解。需要说明的是,目前我们只考虑文字导图,目的是通过导图帮助读者学习有关概念。 基本术语 图2-1是一幅表现思维导图基本术语的例图。严格地讲,它并不是一幅思维导图,因为它不能体现思维...
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MindManager的例图资源

MindManager的例图资源 见多才能识广。在接触思维导图之初,多读些导图作品是有好处的。我们可以从MindManager自带的例图和模板开始,也可以在网上找到丰富的导图图例资源。 MindManager的文件格式 思维导图软件很多,能够画出思维导图的软件更多。作为流传较广而又比较成熟的思维导图软件,MindManager有专门的文件格式。如果读者想多借鉴导图,就应该了解MindMana...
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MindManager中读图工具的使用

MindManager中读图工具的使用 MindManager中可用于读图的命令很多,有些是专用的读图命令,有些尽管不是用的读图命令,但可以在读图过程中帮助我们更好地阅读或理解导图。读图的手段逐渐丰富后,我们对思维导图的理解也会更加深入。 基本读图工具 MindManager里的读图工具可能会让我们眼花缭乱,对于不熟悉这些读图工具的人来说,甚至会有手足无措的感觉——不知道该怎么用、不知道要在...
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名企面试官精讲典型编程题之C++篇

名企面试官精讲典型编程题之C++篇 C++ 国内绝大部分高校都开设C++的课程,因此绝大部分程序员都学过C++,于是C++成了各公司面试的首选编程语言。包括Autodesk在内的很多公司在面试的时候会有大量的C++的语法题,其他公司虽然不直接面试C++的语法,但面试题要求用C++实现算法。因此总的说来,应聘者不管去什么公司求职,都应该在一定程度上掌握C++。 通常语言面试有3种类型。第一种类...
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名企面试官精讲典型编程题之C#篇

名企面试官精讲典型编程题之C#篇 C# C#是微软在推出新的开发平台.NET时同步推出的编程语言。由于Windows至今仍然是用户最多的操作系统,而.NET又是微软近年来力推的开发平台,因此C#无论在桌面软件还是网络应用的开发上都有着广泛的应用,所以我们也不难理解为什么现在很多基于Windows系统开发的公司都会要求应聘者掌握C#。 C#可以看成是一门以C++为基础发展起来的一种托管语言,因...
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名企面试官精讲典型编程题之数据结构字符串篇

名企面试官精讲典型编程题之数据结构字符串篇 字符串是由若干字符组成的序列。由于字符串在编程时使用的频率非常高,为了优化,很多语言都对字符串做了特殊的规定。下面分别讨论C/C++和C#中字符串的特性。 C/C++ 中每个字符串都以字符'\0'作为结尾,这样我们就能很方便地找到字符串的最后尾部。但由于这个特点,每个字符串中都有一个额外字符的开销,稍不留神就会造成字符串的越界。比如下面的代码: c...
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