iOS编程:学习篇(二)

Chapter 2

我们使用C语言描述一个事物,通常会采用结构体,在结构体中存放事物的一些属性。然后通过malloc来分配一段内存。
而Objective-C,会采取类(class),类创建特定的对象,这些对象都是类的实例。每个对象都能保存具体特定的一些数据。对象通过实例变量(instance variable)保存属性值。实例变量名之前通常会加上一个下划线。

Tips:类和结构有一个重要差别:类有方法(method)。方法可以访问对象的实例变量,想要调用某个对象的方法,可以想该对象发送相应的消息(message)。

对象

要使用某个类的对象,必须先得到一个指向该对象的变量(variable)。
这个变量是用来保存对象的地址,形式C语言的指针。PS:也有例外,如id

创建对象

对象的生命周期:首先被创建出来,然后收到消息,最后在不需要时被释放。
创建方法:向某个类发送alloc消息,可以创建该类的对象。类在收到alloc消息后,会在内存中创建对象,并返回指向新对象的指针。同时在有了指向对象的指针后,还必须初始化后才能使用。

发送消息

一旦某个对象完成了初始化,就可以向起发送更多其他的消息。
发送的语法的组成结构:

  • 接收方(receiver):指针,指向执行方法的对象
  • 选择器(selector):需要执行方法的方法名
  • 实参(argument):以变量形式传给方法的数值

Tips:消息和方法的区别: 方法是指一块可以执行的代码,而消息是指要求类或对象执行某个方法的动作。

释放对象

将指向对象的变量设置为nil,可以要求程序释放对象。

RandomItems

下面利用命令行集中精力学习Objective-C。
创建一个RandomItems,里面有一个包含4个字符串的数组。
RandomItems有1个NSMutableArray对象和4个NSString对象。
Tips:NSMutableArray是NSArray的子类。除了根类NSObject外,每个类都有一个且只有一个父类(superclass)并继承父类的行为。
NSObject作为位于层次结构顶部的父类。其职责是实现Cocoa Touch框架中所有对象的基本行为。所有类都会继承NSObject中的方法和实例变量。

创建数组并填充字符串

    // 创建一个NSMutableArray对象,用items指向它
        NSMutableArray *items = [[NSMutableArray alloc] init];
        // 向items所指向的NSMutableArray对象发送addObject:消息
        [items addObject:@"One"];
        [items addObject:@"Two"];
        [items addObject:@"Three"];
        // 向items所指向的NSMutableArray对象发送insertObject:消息
        [items insertObject:@"Zero" atIndex:0];
        // 释放对象
        items = nil;

遍历数组

    // 快速枚举
    for (NSString *item in items) {
        NSLog(@"%@", item);
    }

上面是OC提供的一种更好的遍历数组的语法—快速枚举。
如果是普通的for循环:

for (int i = 0; i < [item count]; i++) {
    NSString *item = [items objectAtIndex:i];
    NSLog(@"%@", item);
}

Question:此处的for循环中是创建了4次NSString对象吗?而且指向NSString对象的指针名字都为item?

创建NSObject子类

实例变量

Objective-C中的实例变量需要加_。
声明类的实例变量时,需要将它的声明写在花括号里,并紧跟在类声明的后面。

{
    NSString *_itemName;
    NSString *_serialNumber;
    int _valueInDollars;
    NSData *_dateCreated;
}

存取实例变量

在面向对象的编程语言中,这类存取实例变量的方法成为存取方法,即存方法和取方法,如果没有取方法就无法访问对象的实例变量。

Tips:良好的OC代码风格:存方法的命名规则为英文单词set加上要修改的实例变量的变量名(首字母大写)。取方法的方法名就是实例变量的变量名。

在Item.m文件中实现这些实例变量的set和get方法。

- (void)setItemName:(NSString *)str{
    _itemName = str;
}
- (NSString *)itemName{
    return _itemName;
}
- (void)setSerialNumber:(NSString *)str{
    _serialNumber = str;
}
- (NSString *)serialNumber{
    return _serialNumber;
}
- (void)setValueInDollars:(int)v{
    _valueInDollars = v;
}
- (int)valueInDollars{
    return _valueInDollars;
}
- (NSDate *)dateCreated{
    return _dateCreated;
}

那么我们在main函数中创建Item类的对象。

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