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http://www.360doc.com/content/11/1116/18/8134611_164871887.shtml: 中文一般用法http://blog.163.com/sam_chen_cn/blog/static/121643873201222323741115/: 检查linux代码http://blog.csdn.net/runboying/article/detai

2012-10-31 18:21:17 428

转载 linux kill

当需要中断一个前台进程的时候,通常是使用组合键;但是对于一个后台进程恐怕就不是一个组合键所能解决的了,这时就必须求助于kill命令。该命令可以终止后台进程。至于终止后台进程的原因很多,或许是该进程占用的CPU时间过多;或许是该进程已经挂死。总之这种情况是经常发生的。  kill命令是通过向进程发送指定的信号来结束进程的。如果没有指定发送信号,那么默认值为TERM信号。TERM信号将终止所有不能

2012-10-30 11:47:08 611

原创 android 查看代码覆盖率

native:简单地用gcov来进行检查。配置方法如下:1. 代码编译时候加上两个CFLAG:export GCOV_OPTION = -fprofile-arcs -ftest-coverageLOCAL_CFLAGS := $(GCOV_OPTION)2. 加上对gcov链接:LOCAL_LDLIBS += -lgcov 3. 设置g

2012-10-30 10:55:25 5381 4

转载 asus笔记本升级bios

Aflash首先保证要有BIOS文件和AFlash的运行文件,然后放到硬盘或U盘里。1.这里我们先来看下放在硬盘里的:启动DOS(这里用的是DOS引导光盘)运行AFlash,进入以下画面2.我们再来看看用U盘引导启动时的状况注意:在此界面下,可以识别到U盘启动盘,但是会被系统识别为A盘,就是软盘,这是因为U盘启动盘的原理就是让系统识别为启动软盘(直接

2012-10-28 20:17:05 1742

转载 asus z99s xp驱动

问题描述:基于英特尔第4代移动迅驰平台Santa Rosa的机器安装XP操作系统时出现“安装程序没找到安装在此计算机上的硬盘驱动器”的报错字样。更改方法,必须先去asus网站下载205以上的BIOS  ,并升级更改了之后开机时只需要按F2进BIOS, 点IDE选项 ,Advanced->IDE Configuration->SATA Operation Mode->Compatible存盘推出

2012-10-28 19:53:43 2125

转载 android bundle

今天发现自己连Bundle类都没有搞清楚,于是花时间研究了一下。根据google官方的文档(http://developer.android.com/reference/android/os/Bundle.html)Bundle类是一个key-value对,“A mapping from String values to various Parcelable types.”类继承关

2012-10-23 13:05:20 626

原创 h264相关

http://wenku.baidu.com/view/6f0bf60d844769eae009eddf.html: 解码流程http://wenku.baidu.com/view/15b4c8a5b0717fd5360cdc4a.html: 帧format http://wenku.baidu.com/view/77ed4c1755270722192ef7ec.html: 码流结构

2012-10-17 15:15:03 1589

转载 mp4(H264容器)的详细文件格式分析

ftyp Box00 00 00 1C:  size ,28,表示此BOX有28个字节,表示长度的四个字节也计算在内。以下同66 74 79 70:  type,表示BOX TYPE,此处为ftyp6D 70 34 32:  可能是兼容的格式信息,/////mp4200 00 00 00:  可能是插入的空字节,/////也可能是version ,flags6D 70 34 3

2012-10-17 15:07:33 2107

转载 ffmpeg对ts流的解析

http://wenku.baidu.com/view/efe4d6d528ea81c758f57865.htmlhttp://wenku.baidu.com/view/baabdd781711cc7931b716bb.html  TS即是"Transport Stream"的缩写。他是分包发送的,每一个包长为188字节。在TS流里可以填入很多类型的数据,如视频、音频、自定义信息等

2012-10-16 00:05:48 8395

转载 H264中I帧与IDR帧区别

DR(Instantaneous Decoding Refresh)--即时解码刷新。      I和IDR帧都是使用帧内预测的。它们都是同一个东西而已,在编码和解码中为了方便,要首个I帧和其他I帧区别开,所以才把第一个首个I帧叫IDR,这样就方便控制编码和解码流程。IDR帧的作用是立刻刷新,使错误不致传播,从IDR帧开始,重新算一个新的序列开始编码。而I帧不具有随机访问的能力,这个功能是由I

2012-10-10 14:03:34 840

空空如也

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