4.4 Thread

4.4.1 线程与进程

线程

定义:程序中单独顺序的控制流。

线程本身依靠进程进行运行,线程是程序中的顺序控制流,只能使用分配给进程的资源和环境。

进程

定义:执行中的程序。

一个进程可以包括一个或者多个线程。

一个进程至少包括一个线程。

单线程程序

进程中只有一个线程,main方法就是主线程。

多线程程序

在一个程序中运行多个任务。多线程的目的是更好的使用cpu资源。

4.4.2 线程的实现

在java中,线程的实现有2中方式:继承Thread类和实现Runnable接口。

一个Thread对象只能调用一次start方法,否则exception。

Thread类

java.lang.Thread

必须重写run方法

class MyThread extends Thread{
    private String name;
    public MyThread(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(name + ":"+ i);
        }
    }
}

    public static void main(String[] args) {
        MyThread t1 = new MyThread("t1");
        MyThread t2 = new MyThread("t2");
        t1.start();
        t2.start();
        //如果这里调用run方法,不是启用线程,而是方法调用!!!
    }

Runnable接口

class MyThread2 implements Runnable{
    private String name;
    public MyThread2(String name) {
        this.name = name;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println(name + ":"+ i);
        }
    }
}

    public static void main(String[] args) {
        MyThread2 t1 = new MyThread2("t1");
        MyThread2 t2 = new MyThread2("t2");
        new Thread(t1).start();
        new Thread(t2).start();
        //如果这里调用run方法,不是启用线程,而是方法调用!!!
    }

4.4.3 线程的状态

  1. 创建状态:准备好了一个thread对象
  2. 就绪状态:调用了start方法,加入cpu的调度序列
  3. 运行状态:正在执行run方法
  4. 阻塞状态:暂时停止执行
  5. 终止状态:也叫死亡状态,线程销毁

4.4.4 线程的常用方法

  • getName() : 取得线程名称
  • Thread.currentThread(); 取得当前运行的线程对象
    class MyThread2 implements Runnable{
        private String name;
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public MyThread2(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":"+ i);
            }
        }
    }
        public static void main(String[] args) {
            MyThread2 r1 = new MyThread2("t1");
            MyThread2 r2 = new MyThread2("t2222222222222");
            Thread t1 = new Thread(r1, r1.getName());
            Thread t2 = new Thread(r2, r2.getName());
            t1.start();
            t2.start();
        }
  • isAlive(); 判断线程是否启动,start之前是false
  • join(); 线程的强行运行,执行完之后才把cpu让给其他线程。
    class MyThread2 implements Runnable{
        private String name;
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public MyThread2(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":"+ i);
            }
        }
    }

        public static void main(String[] args) {
            MyThread2 r1 = new MyThread2("t1");
            Thread t = new Thread(r1);
            t.setName(r1.getName());
            t.start();
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                if(i > 10){
    
                    try {
                        t.join();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("in main thread : " + i);
            }
        }

    输出结果
    in main thread : 0
    in main thread : 1
    in main thread : 2
    in main thread : 3
    t1:0
    in main thread : 4
    t1:1
    in main thread : 5
    t1:2
    in main thread : 6
    in main thread : 7
    in main thread : 8
    in main thread : 9
    t1:3
    in main thread : 10
    t1:4
    t1:5
    t1:6
    t1:7
    t1:8
    t1:9
    一直到
    t1:996
    t1:997
    t1:998
    t1:999
    in main thread : 11
    in main thread : 12
    in main thread : 13
    in main thread : 14
    。。。。。
    in main thread : 45
    in main thread : 46
    in main thread : 47
    in main thread : 48
    in main thread : 49

  • Thread.sleep(millis); 线程的休眠
  • Thread.yield(); 从执行态到就绪态,等待调度。

4.4.5 线程的优先级

优先级顺序:

  • MIN_PRIORITY : 1
  • MAX_PRIORITY: 10
  • NORMAL_PROORITY: 5 (default)


4.4.6 线程的同步 : 多个线程操纵共享数据的时候需要同步

同步代码块

        synchronized (同步对象){
            需要同步的代码块;
        }

同步方法

    synchronized void synchronizedMethod(){
        xxxxx;
    }

买车票的问题

class SellTicket implements Runnable{
    private int numTickets = 5;

    @Override
    public void run() {
            synchronized (this){
                System.out.println(--numTickets);
            }
    }
}

    public static void main(String[] args) {
        SellTicket r = new SellTicket();
        Thread window1 = new Thread(r);
        Thread window2 = new Thread(r);
        Thread window3 = new Thread(r);
        window1.start();
        window2.start();
        window3.start();
    }

同步方法

class SellTicket implements Runnable{
    private int numTickets = 5;

    @Override
    public void run() {
        decrementTicket();
    }

    public synchronized void decrementTicket(){
        System.out.println(--numTickets);
    }
}

4.4.7 线程的生命周期


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