手把手教你在EditPlus里配置C#的编写环境

原创 2005年05月27日 02:02:00

许多学习C#的朋友,可能在一开始都不太喜欢用到VS.NET,因为它太大了,运行些小程序不需要这么兴师动众。Bryanjackie也是喜欢用文本编辑器来写一些代码,常用的文本编辑器有EditPlus、UltraEdit、Notepad,偶比较喜欢EditPlus,它特有的代码完成功能,实在是感觉很爽!但是EditPlus2并不支持C#的语法高亮,Google了一下,找到了一个牛人自写的C#语法文件,拿来和大家共享!并且偶还教一下大家如何在EP中配置C#的编译工具,好了,废话少说,Let's go!

首先,我们先要下载C#文件的语法文件:
1 下载C#语法文件
2 解压下载的zip文件,把其中的csharp.stx文件和csharp.acp文件放到EP的安装目录下
偶是"C:/Program Files/EditPlus 2",大家自己找吧;
3 找到EditPlus里的 "工具栏—>配置用户工具" 打开如下图: 
在"语法文件" 栏里,设为"C:/Program Files/EditPlus 2/csharp.stx"
把"自动完成" 栏里,设为"C:/Program Files/EditPlus 2/csharp.acp"
这样就完成设置了!
还有描述和扩展名要注意,自己定就可以了!


然后我们再来配置一下C#的编译环境:

一 找到EditPlus里的"工具栏—>配置用户工具"打开如图:
1.选择工具->用户配置工具,在出现的对话框中。
2.点“组名称”,在“新的名称”处输入“C#” 确定
3.点 “添加工具” 选择“应用程序” 之后在“菜单文本”写入"Degub C#"
4.在菜单命令入输入 "C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v1.1.4322/csc.exe"
(注意:这里的WINDOWS,因为作者用的是WinXP操作系统。如果你是其他系统,要注意修改,不然会有错。反正只要让EditPlus找到csc.exe文件就可以了。)
5.在参数输入 " /target:library /out:$(FileDir)/bin/$(FileName).dll $(FileName)"
(提示:如果你想生成其他类型的文件,那么请参阅 "Visual C# .NET 编译器选项"。
例如:要生成控制台可执行文件
参数输入为:" /target:exe /out:$(FileDir)/bin/$(FileName).exe $(FileName)"  )
6.在初始目录输入 "$(FileDir)"
7.再将“捕获输出”打勾,之后点应用,就好了。
接下来,你自己打开个xxx.CS文件,点击(工具)->“Debug C#”,你就可以看到在你的那个目录下/Bin文件夹里就有了xxx.dll文件了,这样就成功啦!(注意:在你的目录下一定要有Bin文件夹,若没有自己建,要不然EditPlus不编译)

 

VB.net的做法与上面的一样,只要将CSC.EXE改成对应的VBC.exe就OK了

[原创] EditPlus配置完美的C/C++运行环境

        本人在去年曾经写过一篇《EditPlus配置完美的C#运行环境》的文字,今天突然想用C实现一个算法,于是又想到了EditPlus,到网上找资料时才发现我这篇文字被转摘成灾,想想自己的东...
  • Swanzy
  • Swanzy
  • 2007年08月21日 17:02
  • 11292

《手把手教你读财报》- 读书总结

本书的特色 以贵州茅台2013年财报为线索,引领全书,读起来不至于太枯燥。 理论+实践,很好的典范! 贵州茅台,业务比较单一,财报比较好理解。...
  • FansUnion
  • FansUnion
  • 2016年08月10日 17:17
  • 2518

手把手教你架构3D游戏引擎

在这里将多年游戏研发经验的积累写成一本书奉献给读者,目前已经开始预售,网址: http://www.broadview.com.cn/article/70 该书主要是将游戏中经常使用的技术给大家做了...
  • jxw167
  • jxw167
  • 2016年12月08日 10:16
  • 5281

手把手教你编写一个具有基本功能的shell(已开源)

本文一步一步地教你如何编写一个具有基本功能的shell,特点是由简单到复杂,逐步添加新的特性,注重思路的展示而不是代码的堆砌,因而不会直接呈现一个完善的版本;同时练习相关的Linux的API,有助于破...
  • wuyuegb2312
  • wuyuegb2312
  • 2013年11月03日 13:12
  • 1949

手把手教你安卓入门(二)

我们就开始正式开发“计算器”应用
  • anddlecn
  • anddlecn
  • 2016年05月23日 20:59
  • 9750

EditPlus编辑器环境的配置(向EditPlus中添加Python)

(1)向EditPlus中添加Python当我们启动EditPlus后,从菜单栏选择“工具”–>”配置用户工具”命令,在参数设置弹出窗里,点击用户工具–>添加工具,选择“应用程序”。新建一个名称为Py...
  • zhongshijun521
  • zhongshijun521
  • 2017年03月15日 17:45
  • 482

3D游戏引擎技术架构设计

市面上目前流行最广的游戏引擎,在2D领域是Cocos2d引擎,在3D领域是Unity3D。这二者分别占领2D游戏开发市场和3D游戏开发市场,虽然虚幻4也开始发力,引擎代码开源。但是由于它是C++编写的...
  • jxw167
  • jxw167
  • 2016年12月17日 13:25
  • 2244

手把手教你学Ztree

https://note.wiz.cn/pages/manage/biz/payRead.html?kb=3fe9d146-6498-4882-b75c-f533442aba5b
  • huaweitman
  • huaweitman
  • 2017年06月21日 17:51
  • 691

《手把手教你学C语言》学习笔记(1)---C语言的特点

C语言的两个知识点库和指针
  • guochaoxxl
  • guochaoxxl
  • 2017年04月22日 08:18
  • 736

手把手教你如何建立自己的Linux系统

http://cross-lfs.org/view/clfs-embedded/arm/ http://blog.chinaunix.net/uid-436750-id-2123580.ht...
  • soso90soso
  • soso90soso
  • 2014年05月06日 19:47
  • 344
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:手把手教你在EditPlus里配置C#的编写环境
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)