VC 下Microsoft Speech SDK开发小结

1.首先开发得需要Microsoft Speech SDK的支持,以下是下载地址

  http://msdn.microsoft.com/code/sample.asp?url=/msdn-files/027/000/781/msdncompositedoc.xml   
  Speech  SDK   5.1   (68   MB)    
  http://download.microsoft.com/download/speechSDK/SDK/5.1/WXP/EN-US/speechsdk51.exe   
  5.1   Language   Pack   (81.5   MB)    
  http://download.microsoft.com/download/speechSDK/SDK/5.1/WXP/EN-US/speechsdk51LangPack.exe   
  Redistributables   (128   MB)    
  http://download.microsoft.com/download/speechSDK/SDK/5.1/WXP/EN-US/speechsdk51MSM.exe   
  Documentation   (2.28   MB)    
  http://download.microsoft.com/download/speechSDK/SDK/5.1/WXP/EN-US/sapi.chm

2.下载后,执行安装

下载完毕后首先安装SpeechSDK51.exe,然后安装中文语言补丁包SpeechSDK51LangPack,然后展开
speechsdk51MSM.exe,这些都是自解压文件,解压后执行相应的setup程序到你要的目录,默认C:/Microsoft Speech SDK 5.1.对应的开发参考手册为sapi.chm,详细描述了各个函数的细节等.

3.VC的环境配置

在应用SDK的开发前当然得需要对工程环境进行配置,我用的是VS2003(其他情况类似),配置的过程如下:

工具->选项->项目->VC++目录,在"显示以下内容的目录"下拉框中选择"包含目录"项,添加一项C:/Program   Files/Microsoft   Speech   SDK   5.1/Include到目录中去。再选择"库文件"项,添加一项C:/Program   Files/Microsoft   Speech   SDK   5.1/Lib/i386到目录中去.

4.其他准备项

基础的配置已经完成,那么接下来的工作就是要包含编译的头文件了,所以先将头文件和库文件包含进来

#include <sapi.h>
#include <sphelper.h>
#include <spuihelp.h>

#pragma comment(lib,"ole32.lib")   //CoInitialize CoCreateInstance需要调用ole32.dll
#pragma comment(lib,"sapi.lib")    //sapi.lib在SDK的lib目录,必需正确配置

具体其他函数所需要的头文件可参考sapi.chm手册.

5.源文件修改项

看上去上面的部分配置完成后就大功告成了,其实还不全是,当你编译时就会出错:

c:/program files/microsoft speech sdk 5.1/include/sphelper.h(769) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
c:/program files/microsoft speech sdk 5.1/include/sphelper.h(1419) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
c:/program files/microsoft speech sdk 5.1/include/sphelper.h(2373) : error C2065: 'psz' : undeclared identifier
c:/program files/microsoft speech sdk 5.1/include/sphelper.h(2559) : error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'CSpDynamicString' to 'SPPHONEID *'
 No user-defined-conversion operator available that can perform this conversion, or the operator cannot be called
c:/program files/microsoft speech sdk 5.1/include/sphelper.h(2633) : error C2664: 'wcslen' : cannot convert parameter 1 from 'SPPHONEID *' to 'const wchar_t *'
Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
Speech代码编写时间太早,语法不严密。而VS2003(及以上)对于语法检查非常严格,导致编译无法通过。修改头文件中的以下行即可正常编译:
Line 769
   修改前: const ulLenVendorPreferred = wcslen(pszVendorPreferred);
   修改后: const unsigned long ulLenVendorPreferred = wcslen(pszVendorPreferred);
Line 1418
    修改前: static CoMemCopyWFEX(const WAVEFORMATEX * pSrc, WAVEFORMATEX ** ppCoMemWFEX)
    修改后: static HRESULT CoMemCopyWFEX(const WAVEFORMATEX * pSrc, WAVEFORMATEX ** ppCoMemWFEX)
Line 2372
    修改前: for (const WCHAR * psz = (const WCHAR *)lParam; *psz; psz++) {}
    修改后: const WCHAR * psz; for (psz = (const WCHAR *)lParam; *psz; psz++) {}
Line 2559
    修改前: SPPHONEID* pphoneId = dsPhoneId;
    修改后: SPPHONEID* pphoneId = (SPPHONEID*)((WCHAR *)dsPhoneId);
Line 2633
    修改前: pphoneId += wcslen(pphoneId) + 1;
    修改后: pphoneId += wcslen((const wchar_t *)pphoneId) + 1;
好了,编译通过,下面可以正式编写程序了。
6.SAPI实现TTS(Text to Speech)
  • 1.  首先要初始化语音接口,一般有两种方式:
       ISpVoice* pVoice;
       ::CoInitialize(NULL);
       HRESULT hr =CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL,IID_ISpVoice, (void **)&pVoice);
       然后就可以使用这个指针调用SAPI函数了,例如
      pVoice->SetVolume(50);//设置音量
      pVoice->Speak(str.AllocSysString(),SPF_ASYNC,NULL);

   另外也可以使用如下方式:
   CComPtr<ISpVoice>  m_cpVoice;
   HRESULT  hr = m_cpVoice.CoCreateInstance(CLSID_SpVoice );
   在下面的例子中都用这个m_cpVoice变量。CLSID_SpVoice的定义位于sapi.h中。

  • 2.  获取/设置输出频率。

  SAPI朗读文字的时候,可以采用多种频率方式输出声音,比如:8kHz 8Bit Mono、8kHz 8BitStereo、44kHz 16BitStereo等,在音调上有所差别。具体可以参考sapi.h。

   可以使用如下代码获取当前的频率配置:
  CComPtr<ISpStreamFormat> cpStream;
   HRESULT hrOutputStream =m_cpVoice->GetOutputStream(&cpStream);
   if (hrOutputStream ==S_OK)
   {
      CSpStreamFormat Fmt;
      hr = Fmt.AssignFormat(cpStream);
      if (SUCCEEDED(hr))
      {
          SPSTREAMFORMAT eFmt = Fmt.ComputeFormatEnum();
      }
   }
   SPSTREAMFORMAT 是一个ENUM类型,定义位于sapi.h中,这样eFmt就保存了获得的当前频率设置值。每一个值对应了不同的频率设置。

   通过如下代码设置当前朗读频率:
   CComPtr<ISpAudio>  m_cpOutAudio; //声音输出接口
   SpCreateDefaultObjectFromCategoryId( SPCAT_AUDIOOUT,&m_cpOutAudio ); //创建接口

   SPSTREAMFORMAT eFmt = SPSF_8kHz8BitMono; //SPSF_8kHz 8Bit Mono这个参数可以参考sapi.chm手册

   CSpStreamFormat Fmt;
   Fmt.AssignFormat(eFmt);
    if (m_cpOutAudio )
    {
       hr = m_cpOutAudio->SetFormat(Fmt.FormatId(), Fmt.WaveFormatExPtr() );
    }
   else  hr = E_FAIL;

    if(SUCCEEDED( hr ) )
   {
      m_cpVoice->SetOutput( m_cpOutAudio, FALSE );
   }

  • 3.  获取/设置播放所用语音。

  引擎中所用的语音数据文件一般保存在SpeechEngines下的spd或者vce文件中。安装sdk后,在注册表中保存了可用的语音,比如英文的男/女,简体中文的男音等。位置是:
  HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Speech/Voices/Tokens
  SAPI的缺点是不能支持中英文混读,在朗读中文的时候,遇到英文,只能逐个字母读出。所以需要程序自己进行语音切换。

(1) 可以采用如下的函数把当前SDK支持的语音填充在一个组合框中:
    // SAPI5helper function in sphelper.h

     CWnd* m_wnd = GetDlgItem(IDC_COMBO_VOICES);
     HWND  hWndCombo = m_wnd->m_hWnd; //组合框句柄
     HRESULT hr =SpInitTokenComboBox( hWndCombo , SPCAT_VOICES );
   这个函数是通过IEnumSpObjectTokens接口枚举当前可用的语音接口,把接口的说明文字添加到组合框中,并且把接口的指针作为LPARAM 保存在组合框中。
   一定要记住最后程序退出的时候,释放组合框中保存的接口:
   SpDestroyTokenComboBox( hWndCombo );
   这个函数的原理就是逐个取得combo里面每一项的LPARAM数据,转换成IUnknown接口指针,然后调用Release函数。
(2) 当组合框选择变化的时候,可以用下面的函数获取用户选择的语音:
   ISpObjectToken* pToken = SpGetCurSelComboBoxToken( hWndCombo );

(3) 用下面的函数获取当前正在使用的语音:
   CComPtr<ISpObjectToken> pOldToken;
    HRESULT hr = m_cpVoice->GetVoice( &pOldToken);
(4) 当用户选择的语音和当前正在使用的不一致的时候,用下面的函数修改:
    if(pOldToken != pToken)
   {       
        // 首先结束当前的朗读,这个不是必须的。
        HRESULT hr = m_cpVoice->Speak( NULL,SPF_PURGEBEFORESPEAK, 0);
        if (SUCCEEDED (hr) )
           hr = m_cpVoice->SetVoice( pToken );
    }
(5) 也可以直接使用函数SpGetTokenFromId获取指定voice的Token指针,例如:
     WCHAR pszTokenId[] =L"HKEY_LOCAL_MACHINE//Software//Microsoft//Speech//Voices//Tokens//MSSimplifiedChineseVoice";
   SpGetTokenFromId(pszTokenID , &pChineseToken);

  • 4  开始/暂停/恢复/结束当前的朗读

要朗读的文字必须位于宽字符串中,所以从文本框中读取的字符串类型CString必须转换成为WCHAR型,如下(m_strText为文本框变量):
   CString strSpeak;
 m_strText.GetWindowText(strSpeak);
 WCHAR   wChar[256]; 
 memset(wChar ,0,256);
 MultiByteToWideChar( CP_ACP , 0 , strSpeak , strSpeak.GetLength() , wChar , 256);
  这样就将文本框中的字符串strSpeak转化为WCHAR型的wChar变量中了.
   开始朗读的代码:
   hr =m_cpVoice->Speak( wChar, SPF_ASYNC |SPF_IS_NOT_XML, 0 );
   如果要解读一个XML文本,用:
   hr =m_cpVoice->Speak( wChar, SPF_ASYNC |SPF_IS_XML, 0 );

  暂停的代码:  m_cpVoice->Pause();
  恢复的代码:  m_cpVoice->Resume();
   结束的代码:(上面的例子中已经给出了)
   hr =m_cpVoice->Speak( NULL, SPF_PURGEBEFORESPEAK,0);

  • 5  跳过部分朗读的文字

  在朗读的过程中,可以跳过部分文字继续后面的朗读,代码如下:
   ULONG ulGarbage = 0;
   WCHAR szGarbage[] =L"Sentence";
   hr =m_cpVoice->Skip( szGarbage, SkipNum,&ulGarbage );
  SkipNum是设置要跳过的句子数量,值可以是正/负。
  根据sdk的说明,目前SAPI仅仅支持SENTENCE这个类型。SAPI是通过标点符号来区分句子的。

  • 6 播放WAV文件。SAPI可以播放WAV文件,这是通过ISpStream接口实现的:

  CComPtr<ISpStream>   cpWavStream;
  WCHAR     szwWavFileName[NORM_SIZE] = L"";

   USES_CONVERSION;
   wcscpy( szwWavFileName, T2W(szAFileName ) );//从ANSI将WAV文件的名字转换成宽字符串

   //使用sphelper.h 提供的这个函数打开wav 文件,并得到一个 IStream 指针
   hr = SPBindToFile(szwWavFileName, SPFM_OPEN_READONLY, &cpWavStream);
   if( SUCCEEDED( hr ) )
   {
       m_cpVoice->SpeakStream( cpWavStream, SPF_ASYNC, NULL);//播放WAV文件
   }

  • 7 将朗读的结果保存到wav文件
       TCHARszFileName[256];//假设这里面保存着目标文件的路径
       USES_CONVERSION;
       WCHAR m_szWFileName[MAX_FILE_PATH];
       wcscpy( m_szWFileName,T2W(szFileName) );//转换成宽字符串

   //创建一个输出流,绑定到wav文件
   CSpStreamFormat  OriginalFmt;
  CComPtr<ISpStream> cpWavStream;
  CComPtr<ISpStreamFormat>   cpOldStream;
   HRESULT hr =m_cpVoice->GetOutputStream(&cpOldStream );
   if (hr == S_OK) hr =OriginalFmt.AssignFormat(cpOldStream);
   else  hr =E_FAIL;
   // 使用sphelper.h中提供的函数创建 wav文件
   if (SUCCEEDED(hr))
   {
     hr = SPBindToFile( m_szWFileName, SPFM_CREATE_ALWAYS,&cpWavStream,&OriginalFmt.FormatId(),OriginalFmt.WaveFormatExPtr() );
    }
   if( SUCCEEDED( hr ) )
   {
     //设置声音的输出到 wav 文件,而不是speakers
     m_cpVoice->SetOutput(cpWavStream, TRUE);
    }
    //开始朗读
   m_cpVoice->Speak( wChar, SPF_ASYNC |SPF_IS_NOT_XML, 0 );

   //等待朗读结束
   m_cpVoice->WaitUntilDone( INFINITE );
   cpWavStream.Release();

   //把输出重新定位到原来的流
   m_cpVoice->SetOutput( cpOldStream, FALSE );

  • 8 设置朗读音量和速度
      m_cpVoice->SetVolume((USHORT)hpos); //设置音量,范围是 0 -100
      m_cpVoice->SetRate(hpos); //设置速度,范围是 -10 - 10

 

  • 9 设置SAPI通知消息。

      SAPI在朗读的过程中,会给指定窗口发送消息,窗口收到消息后,可以主动获取SAPI的事件,根据事件的不同,用户可以得到当前SAPI的一些信息,比如正在朗读的单词的位置,当前的朗读口型值(用于显示动画口型,中文语音的情况下并不提供这个事件)等等。要获取SAPI的通知,首先要注册一个消息:
  m_cpVoice->SetNotifyWindowMessage( hWnd,WM_TTSAPPCUSTOMEVENT, 0, 0 );
  这个代码一般是在主窗口初始化的时候调用,hWnd是主窗口(或者接收消息的窗口)句柄。WM_TTSAPPCUSTOMEVENT是用户自定义消息。在窗口响应WM_TTSAPPCUSTOMEVENT消息的函数中,通过如下代码获取sapi的通知事件:

   CSpEvent       event;  // 使用这个类,比用 SPEVENT结构更方便

    while(event.GetFrom(m_cpVoice) == S_OK )
    {
       switch( event.eEventId )
       {
         ...
       }
    }

  eEventID有很多种,比如SPEI_START_INPUT_STREAM表示开始朗读,SPEI_END_INPUT_STREAM表示朗读结束等。
   可以根据需要进行判断使用。

 7.总结

还有一些关于xml的支持可以参考sapi.chm帮助手册,感谢网络原作提供的资源,有iwaswzq,yaooo等。

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