[Unity&Photon]在Unity&Photon基础上如何实现简单的右键移动

本文详细介绍了在Unity与Photon框架下如何实现右键移动,包括遇到的'Unity3d and Photon cannot connect to Master Server'错误、DemosMecanim-Scene的测试、代码解析和应用到新场景的过程。通过代码调整解决了物体抖动的问题,强调了walkRange参数的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文主要是使用参考资料 2  ,https://www.youtube.com/watch?v=CsyqSLc5ld4&list=PLHW9PxPVcecHLa7JP-Ts09LZYHLIwdky_&index=17


只有两个文件:RecievedMovement 和 SendInfo ,下载地址:https://mega.nz/#!P5912YKQ!SPP9txA-x3A79hHBy8tCk9qjJ_HiPbn78buWo6T8j30

但是按照 ,进行设置,出现了如下错误。


Unity3d and Photon cannot connect to Master Server


Cannot send messages when not connected. Either connect to Photon OR use offline mode



无法连接到 Photon OR

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1.运用在  Photon 的 DemosMecanim-Scene 的测试

把上面的两个代码 运用 到 Photon 的 DemosMecanim-Scene 里面 可以使用


步骤如下所示



设置 Ground 对象 标签Tag 为"Ground",没有就新建一个"Ground"标签。



由于操作 的 人物 对象 如下所示,选中 预制体 Robot Kyle Mecanim



对其进行如下设置。



然后,就可以运行了

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