设计模式(一)——重新认识面向对象

         要学好设计模式,首先要从转变自己的对于面向对象的概念开始。按照抽象程度的不同,观察对象有3种视角:概念、规约、实现。而之前看面向对象的概念都是从实现的角度看的,现在,要站得更高,用更加抽象的角度去看待这些概念。

        最早看待对象的方式,是最底层次的方式,以实现视角来看对象,对象就是代码和数据,以及他们之间的交互。

        再抽象一些,站在规约的角度上看,这些实现代码被封装成块,提供外界使用。因此,对象就是一组可以被其他对象或对象自己调用的方法(行为)。

        再往上走,对象由这些方法构成,进行自我负责。因此,在概念层次,对象是一组责任。

         对象:具有责任的东西。对象是一种能够自我负责,并且清晰的知道自己责任的实体。它只做自己分内的事情,而不去干预别人的事。不应该仅仅将其看做是带有方法的数据。

         抽象类:一组相关类的占位符。他为我们提供了一种方法,能够给一组相关的类赋予一个名字。使得我们能够将这一组相关类看成一个概念。

         接口:定义了一系列的行为,但不提供实现。即提供了一系列“做什么”的动作,但不强求“怎么做”,由具体的类去实现。


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