Unicode与多字节字符集

本文探讨了Unicode与多字节字符集的差异和应用场景。Unicode作为一个全球统一的字符集,简化了多语言文档的处理,提高了程序的效率和本地化能力。然而,考虑到历史兼容性和成本,许多系统仍使用多字节字符集。为了适应未来可能的编码转换,开发者可以采取一些编程习惯,如使用_T宏、TCHAR、CString类以及条件编译指令,确保代码的灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有关Unicode与多字节字符集的介绍这里不再赘述,摘抄一段话(忘记出处了),说明一下为什么我们需要Unicode。

我们可以在一台机器上阅读多个国家不同语言的文档了,前提是本机必须安装该文档使用的字符集。
操作系统在发布的时候,通常会往机器里预装标准的字符集还有平台专用的字符集,这样只要你的文档是使用标准字符集编写的,通用性就比较高了。
虽然通过使用不同字符集,我们可以在一台机器上查阅不同语言的文档,但是我们仍然无法解决一个问题:在一份文档中显示所有字符。为了解决这个问题,我们需要一个全人类达成共识的巨大的字符集,这就是Unicode字符集。

Unicode和多字节主要是针对字符串说的。对于Unicode,所有字符都是2个字节来表示,而多字节,英文字符1个字节,汉字2个字节。

《Windows核心编程》中对为什么使用Unicode做了一些论述,摘抄如下:

  • Unicode使程序的本地化变得更容易。
  • 使用Unicode,只需发布一个二进制(.exe或DLL)文件,即可支持所有语言。
  • Unicode提升了应用程序的效率,因为代码执行速度更快,占用内存更少。Windows内部的一切工作都是使用Unicode字符和字符串来进行的。所以,假如你非要传入ANSI字符或字符串,Windows就会被迫分配内存,并将ANSI字符或字符串转换为等价的Unicode形式。
  • 使用Unicode,你的应用程序能轻松调用所有不反对使用(nondeprecated)的Windows函数,因为一些Windows函数提供了只能处理Unicode字符
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