15泛型_15.2简单泛型

15.2 简单泛型

有许多原因促成了泛型的出现,而最引人往目的一个原因,就是为了创造容器类。容器,就是存放要使用的对象的地方.数组也是如此,不过与简单的数组相比,容器类更加灵活,具备更多不同的功能。事实上,所有的程序,在运行时都要求你持有一大堆对象,所以,容器类算得上最具重用性的类库之一。

我们先来看看一个只能持有单个对象的类。当然了,这个类可以明确指定其持有的对象的类型:

//: generics/Holder1.java

class Automobile {}

public class Holder1 {
  private Automobile a;
  public Holder1(Automobile a) { this.a = a; }
  Automobile get() { return a; }
} ///:~

不过,这个类的可重用性就不怎么样了,它无法特有其他类型的任何对象。我们可不希望为碰到的每个类型都编写一个新的类。
在Javaa SE5之前,我们可以让这个类直接持有Object类型的对象:

//: generics/Holder2.java

public class Holder2 {
  private Object a;
  public Holder2(Object a) { this.a = a; }
  public void set(Object a) { this.a = a; }
  public Object get() { return a; }
  public static void main(String[] args) {
    Holder2 h2 = new Holder2(new Automobile());
    Automobile a = (Automobile)h2.get();
    h2.set("Not an Automobile");
    String s = (String)h2.get();
    h2.set(1); // Autoboxes to Integer
    Integer x = (Integer)h2.get();
  }
} ///:~

现在,Holder2可以存储任何类型的对象,在这个例子中,只用了一个Hlolder2对象,却先后三次存储了三种不同类型的对象。

有些情况下,我们确实希望容器能够同时持有多种类型的对象。但是,通常而言,我们只会使用容器来存储一种类型的对象。泛型的主要目的之一就是用来指定容器要持有什么类型的对象。而且由编译器来保证类型的正确性。

因此,与其使用Object,我们更喜欢暂时不指定类型,而是稍后再决定具体使用什么类型。要达到这个目的,需要使用类型参数,用尖括号括住,放在类名后面。然后在使用这个类的时候,再用实际的类型替换此类型参数。在下面的例子中,T就是类型参数:

//: generics/Holder3.java

public class Holder3<T> {
  private T a;
  public Holder3(T a) { this.a = a; }
  public void set(T a) { this.a = a; }
  public T get() { return a; }
  public static void main(String[] args) {
    Holder3<Automobile> h3 =
      new Holder3<Automobile>(new Automobile());
    Automobile a = h3.get(); // No cast needed
    // h3.set("Not an Automobile"); // Error
    // h3.set(1); // Error
  }
} ///:~

现在,当你创建Holder3对象时,必须指明想持有什么类型的对象,将其置于尖括号内。就像main()中那样。然后,你就只能在Holder3中存入该类型(或其子类,因为多态与泛型不冲突)的对象了。并且,在你从Holder3中取出它持有的对象时,自动地就是正确的类型。
这就是Java泛型的核心概念:告诉编译器想使用什么类型,然后编译器帮你处理一切细节。

一般而言,你可以认为泛型与其他的类型差不多,只不过它们碰巧有类型参数罢了。稍后我们会看到,在使用泛型时,我们只需指定它们的名称以及类型参数列表即可。

15.2.1 一个元组类库

仅一次方法调用就能返回多个对象,你应该经常需要这样的功能吧。可是return语句只允许返回单个对象,因此,解决办法就是创建一个对象,用它来持有想要返回的多个对象。当然,可以在每次需要的时候,专门创建一个类来完成这样的工作。可是有了泛型。我们就能够一次性地解决该问题,以后再也不用在这个问题上浪费时间了。同时,我们在编译期就能确保类型安全。

这个概念称为元组(tuple),它是将一组对象直接打包存储干其中的一个单一对象。这个容器对象允许谈取其中元素,但是不允许向其中存放新的对象。(这个概念也称为数据传这对象或信使。)

通常,元组可以具有任意长度,同时,元组中的对象可以是任意不同的类型。不过,我们希望能够为每一个对象指明其类型,并且从容器中读取出来时,能够得到正确的类型。要处理不同长度的问题,我们需要创建多个不同的元组。下面的程序是一个2维元组,它能够持有两个对象:

//: net/mindview/util/TwoTuple.java
package net.mindview.util;

public class TwoTuple<A,B> {
  public final A first;
  public final B second;
  public TwoTuple(A a, B b) { first = a; second = b; }
  public String toString() {
    return "(" + first + ", " + second + ")";
  }
} ///:~

构造器捕获了要存储的对象,而toString()是一个便利函数,用来显示列表中的值。注意,元组隐含地保持了其中元素的次序。

第一次阅读上面的代码时,你也许会想,这不是违反了Java编程的安全性原则吗?first和second应该声明为private,然后提供getFirst()和getSecond()之类的访问方法才对呀?让我们仔细看看这个例子中的安全性:客户端程序可以读取first和second对象,然后可以随心所欲地使用这两个对象。但是,它们却无法将其他值赋予first或second。因为final声明为你买了相同的安全保险,而且这种格式更简洁明了。

还有另一种设计考虑,即你确实希望允许客户端程序员改变first办second所引用的对象。然而,采用以上的形式无疑是更安全的做法,这样的话,如果程序员想要使用具有不同元素的元组,就强制要求他们另外创建一个新的TwoTuple对象。

我们可以利用继承机制实现长度更长的元组。从下面的例子中可以看到,增加类型参数是件很简单的事情:

//: net/mindview/util/ThreeTuple.java
package net.mindview.util;

public class ThreeTuple<A,B,C> extends TwoTuple<A,B> {
  public final C third;
  public ThreeTuple(A a, B b, C c) {
    super(a, b);
    third = c;
  }
  public String toString() {
    return "(" + first + ", " + second + ", " + third +")";
  }
} ///:~

为了使用元组,你只需定义一个长度适合的元组,将其作为方法的返回值,然后在return语句中创建该元组,井返回即可。

//: generics/TupleTest.java
import net.mindview.util.*;

class Amphibian {}
class Vehicle {}

public class TupleTest {
  static TwoTuple<String,Integer> f() {
    // Autoboxing converts the int to Integer:
    return new TwoTuple<String,Integer>("hi", 47);
  }
  static ThreeTuple<Amphibian,String,Integer> g() {
    return new ThreeTuple<Amphibian, String, Integer>(
      new Amphibian(), "hi", 47);
  }
  static
  FourTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer> h() {
    return
      new FourTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer>(
        new Vehicle(), new Amphibian(), "hi", 47);
  }
  static
  FiveTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer,Double> k() {
    return new
      FiveTuple<Vehicle,Amphibian,String,Integer,Double>(
        new Vehicle(), new Amphibian(), "hi", 47, 11.1);
  }
  public static void main(String[] args) {
    TwoTuple<String,Integer> ttsi = f();
    System.out.println(ttsi);
    // ttsi.first = "there"; // Compile error: final
    System.out.println(g());
    System.out.println(h());
    System.out.println(k());
  }
} /* Output: (80% match)
(hi, 47)
(Amphibian@1f6a7b9, hi, 47)
(Vehicle@35ce36, Amphibian@757aef, hi, 47)
(Vehicle@9cab16, Amphibian@1a46e30, hi, 47, 11.1)
*///:~

由于有了泛型,你可以很容易地创建元组,令其返回一组任意类型的对象。而你所要做的,只是编写表达式而已。

通过ttsi.first=“there”语句的错误,我们可以看出,final明确实能够保护public元素,在对象被构造出来之后,声明为final的元素便不能被再赋予其他值了。

在上面的程序中,new表达式确实有点罗嗦。本章稍后会介绍,如何利用泛型方法简化这样的表达式。

15.2.2 一个堆栈类

接下来我们看一个稍微复杂一点的例子:传统的下推堆栈。在第11章中,我们看到,这个堆栈是作为net.mindview.util.Stack类,用一个LinkedList实现的。在那个例子中,LinkedList本身已经具备了创建堆栈所必需的方法,而Stack也可以通过两个泛型的类Stack<T>LinkedList<T>的组合来创建。在那个示例中,我们可以看出,泛型类型也就是另一种类型罢了(稍候我们会一些例外的情况)。

现在我们不用LinkedList,来实现自己的内部链式存储机制:

public class LinkedStack<T> {
  private static class Node<U> {
    U item;
    Node<U> next;
    Node() { item = null; next = null; }
    Node(U item, Node<U> next) {
      this.item = item;
      this.next = next;
    }
    boolean end() { return item == null && next == null; }
  }
  private Node<T> top = new Node<T>(); // End sentinel
  public void push(T item) {
    top = new Node<T>(item, top);
  }    
  public T pop() {
    T result = top.item;
    if(!top.end())
      top = top.next;
    return result;
  }
  public static void main(String[] args) {
    LinkedStack<String> lss = new LinkedStack<String>();
    for(String s : "Phasers on stun!".split(" "))
      lss.push(s);
    String s;
    while((s = lss.pop()) != null)
      System.out.println(s);
  }
}

/* Output:
stun!
on
Phasers
*/

内部类Node也是一个泛型,它拥有自己的类型参数。

这个例子使用了一个末端哨兵(end sentinel)来判断堆栈何时为空。这个末端哨兵是在构造LinkedStack时创建的。然后,每调用一次push()方法,就会创建一个Node<T>对象,并将其链接到前一个Node<T>对象。当你调用pop()方法时,总是返top.item,然后丢弃当前top所指的Node<T>,并将top转移到下一个Node<T>,除非你已经碰到了末端哨兵,这时候就不再移动top了。如果已经到了末端,客户端程序还继续调用pop()方法,它只能得到null,说明堆栈已经空了。

15.2.3 RandomList

作为容器的另一个例子,假设我们需要一个持有特定类型对象的列表,每次调用其上的select()方法时,它可以随机地选取一个元素。如果我们希望以此构建一个可以应用干各种类型的对象的工具,就需要使用泛型:

//: generics/RandomList.java
import java.util.*;

public class RandomList<T> {
  private ArrayList<T> storage = new ArrayList<T>();
  private Random rand = new Random(47);
  public void add(T item) { storage.add(item); }
  public T select() {
    return storage.get(rand.nextInt(storage.size()));
  }
  public static void main(String[] args) {
    RandomList<String> rs = new RandomList<String>();
    for(String s: ("The quick brown fox jumped over " +
        "the lazy brown dog").split(" "))
      rs.add(s);
    for(int i = 0; i < 11; i++)
      System.out.print(rs.select() + " ");
  }
} /* Output:
brown over fox quick quick dog brown The brown lazy brown
*///:~
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值