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原创 windows编程模型
Windows 程序设计是一种完全不同于传统的 DOS 方式的程序设计方法。它是一种事件驱动方式的程序设计模式,主要是基于消息的。每一个 Windows 应用程序开始执行后, 系统都会为该程序创建一个消息队列, 这个消息队列用来存放该程序创建的窗口的消息。例如,当用户在窗口中画图的时候,按下鼠标左键,此时,操作系统会感知到这一事件,于是将这个事件包装成一个消息,投递到应用程
2017-08-28 15:33:35 315
原创 Cocos2D-x精灵的简单实现和函数调用基本流程
首先我们创建一个项目,然后咱们在做一些程序测试。第一步 创建我们自己的类,其基类为CCLayer#ifndef __MyScene_H__#define __MyScene_H__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;class MyScene : public CCLayer{public: //需要我们手动实现 bool init()
2017-08-16 10:45:17 592
原创 开发环境配置及基本运行原理讲解
开发环境配置:1.cocos2dx 2.2.3 windows开发环境搭建过程 win7 64位 + vs2013 + cocos2dx 2.2.3 + python2.7 1) 安装python2.7,安装过程默认即可 2)设置环境变量 Path,加上c:\python27 3)解压cocos2dx 2.2.3zip文件到你想要的目录,比如d:\
2017-08-15 13:07:44 418
原创 类的继承
先不多说,来看看一个继承体系的完整书写方法:People头文件:#ifndef People1#define People1#include #include using namespace std;class People{public: //构造函数 People(); People(const string& name, int age); //拷贝构造函数
2017-08-14 16:05:38 175
原创 类的拷贝、赋值、销毁
本篇文章我们一共讲解一下几个知识点:类的拷贝构造函数。类的拷贝赋值运算符。类的析构。好了one by one如果我们没有定义类的拷贝构造函数的话,那么编译器会为我们合成默认拷贝构造函数----合成拷贝构造函数。和成拷贝构造函数的操作是将其参数的各个成员拷贝到正在创建的对象中去,每个成员的类型决定了他是如何被拷贝的:对类类型的成员,会使用其拷贝构造函数,内置类型的成员
2017-08-11 16:50:23 292
mysql ubuntu版
2018-03-13
springAOP所依赖的jar包
2016-10-22
空空如也
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