effective c++避免返回handles指向对象内部成分(2)

原创 2015年11月21日 15:03:03
class Point
{
public:
    Point(int _x,int _y):x(_x),y(_y){}
    void setX(int _x){x = _x;}
    void setY(int _y){y = _y;}
    int getX()const{return x;}
    int getY()const{return y;}
private:
    int x,y;
};
class RectData
{
public:
    RectData(Point _ulhc,Point _lrhc):ulhc(_ulhc),lrhc(_lrhc){}
    Point ulhc,lrhc;
};
class Rectangle
{
public:
    Rectangle(Point ul,Point lr):
        pData(new RectData(ul,lr)){}
    const Point& upperLeft()const{return pData -> ulhc;}
    const Point& lowerRight()const{return pData -> lrhc;}
private:
    shared_ptr<RectData>pData;
};
const Rectangle foo(const Rectangle & r){return r;}
int main()
{
    const Rectangle rec(Point(0,0),Point(1,1));
    const Point* p = &(foo(rec).upperLeft());
    //foo函数返回的是一个新的,暂时的rectangle对象,对象没有名字,我们叫他temp
    //语句执行完,temp被销毁,间接导致temo内的points析构
    //导致p指针指向一个不再存在的对象
}

后面又补充了一些shared_ptr的有关学习
但是有些不清楚,为何不需要为Base声明一个virtual析构函数
下面都是从cppreference上面找的
总结:初学一个语法,看文档还是不错的选择,如果想深入学习的话可以上网在博客上找一找

#include <iostream>
#include <memory>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <mutex>

struct Base
{
    Base() { std::cout << "  Base::Base()\n"; }
    // Note: non-virtual destructor is OK here
    ///why??
    ~Base() { std::cout << "  Base::~Base()\n"; }
};
struct Derived: public Base
{
    Derived() { std::cout << "  Derived::Derived()\n"; }
    ~Derived() { std::cout << "  Derived::~Derived()\n"; }
};

void thr(std::shared_ptr<Base> p)
{

    std::shared_ptr<Base> lp = p; // thread-safe, even though the
                                  // shared use_count is incremented
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    {
      static std::mutex io_mutex;
      std::lock_guard<std::mutex> lk(io_mutex);
      //When a lock_guard object is created, it attempts to take ownership of the mutex it is given.
      //When control leaves the scope in which the lock_guard object was created,
      //the lock_guard is destructed and the mutex is released.
      std::cout << "local pointer in a thread:\n"
                << "  lp.get() = " << lp.get()
                << ", lp.use_count() = " << lp.use_count() << '\n';
    }
}

int main()
{
    std::shared_ptr<Base> p = std::make_shared<Derived>();
    //Constructs an object of type T and wraps it in a std::shared_ptr
    //using args as the parameter list for the constructor of T.
    //template< class T, class... Args >
    //shared_ptr<T> make_shared( Args&&... args );

    std::cout << "Created a shared Derived (as a pointer to Base)\n"
              << "  p.get() = " << p.get()
              << ", p.use_count() = " << p.use_count() << '\n';
    std::thread t1(thr, p), t2(thr, p), t3(thr, p);
    p.reset(); // release ownership from main
    std::cout << "Shared ownership between 3 threads and released\n"
              << "ownership from main:\n"
              << "  p.get() = " << p.get()
              << ", p.use_count() = " << p.use_count() << '\n';
    t1.join(); t2.join(); t3.join();
    std::cout << "All threads completed, the last one deleted Derived\n";
}
版权声明:http://blog.csdn.net/c337134154

相关文章推荐

《Effective C++》:条款28-条款29

条款28避免返回handles指向对象内部成分:指的是不能返回对象内部数据/函数的引用、指针等。 条款29为异常安全而努力是值得的:指的是要有异常处理机制,避免发生异常时造成资源泄露等问题。...

C++之避免返回handles指向对象内部成分(28)---《Effective C++》

条款28:避免返回handles指向对象内部成分在讨论今天这个条款之前,我们先来看看如下代码:class Point{ public: Point(int x,int y); ... ...

effective c++ 避免返回handles指向对象内部成分

一开始感觉这样 的翻译很别扭,应该是:避免返回指向内部对象的handles。 总结性说法: 避免返回指向内部对象的handles(包括:引用,指针,迭代器)。遵守这个条款可增加封装性,帮助cons...

条款28:避免返回handles指向对象内部成分

首先说明,在第三版中,这一条款有两处明显的错误: 第一是在124页下面:这立刻带给我们两个教训:第一,成员变量的封装性最多只等于“返回其引用”的函数的访问级别。本例中虽然ulhc和urhc都被声明为...

C++之复制对象时勿忘每一个成分(12)---《Effective C++》

条款12:赋值对象时勿忘其每一个成分C++中设计良好的对象系统会将对象的内部封装起来,只留下两个函数负责对象那个拷贝(赋值),即copy构造函数和copy operator=。 如果我们自己声明自己...

条款31: 千万不要返回局部对象的引用,也不要返回函数内部用new初始化的指针的引用 (转自effective c++ second edition)

本条款听起来很复杂,其实不然。它只是一个很简单的道理,真的,相信我。先看第一种情况:返回一个局部对象的引用。它的问题在于,局部对象 ----- 顾名思义 ---- 仅仅是局部的。也就是说,局部对象...

effective C++笔记之条款31、32: 千万不要返回局部对象的引用,也不要返回函数内部用new初始化的指针所指对象的引用、尽可能地推迟变量的定义

条款31: 千万不要返回局部对象的引用,也不要返回函数内部用new初始化的指针所指对象的引用。 l        返回一个局部对象的引用。局部对象在被定义时创建,在离开函数体时被销毁。当函数返回时,...
  • lifu119
  • lifu119
  • 2012年03月20日 20:02
  • 1610

effective C++笔记之条款29: 避免返回内部数据的句柄

const A a;是否会变化?答案取决于其成员函数的组成结构。先看一个String类: class String { public: String(const char *...
  • lifu119
  • lifu119
  • 2012年03月19日 15:47
  • 722

[Effective C++]条款30: 避免这样的成员函数:其返回值是指向成员的非const指针或引用,但成员的访问级比这个函数要低

条款30: 避免这样的成员函数:其返回值是指向成员的非const指针或引用,但成员的访问级比这个函数要低 使一个成员为private或protected的原因是想限制对它的访问,对吗?劳累的编译...

effective c++ ------不要返回指向局部对象指针或引用,该返回对象就返回对象.

首先我们来看一个例子: #include using namespace std; const int &fun1(int a,int b) { int i=0; i = a + b; r...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:effective c++避免返回handles指向对象内部成分(2)
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)