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原创 如何通过旋转坐标轴计算坐标系A中的点到坐标系B中的点的变换T

从坐标系B开始,旋转坐标系B的三个坐标轴,直到坐标系B的三个坐标轴与坐标系A平行,然后再沿着旋转后的坐标系B做平移,直到坐标系B与坐标系平行,而后将每一步旋转和平移的矩阵相乘即可 例如,假设我们先按Y-X-Z的顺序对坐标系B旋转,直至坐标系B与坐标系A的坐标轴平行,分别转过角度y、x、z,而后再沿旋转后的坐标系B平移tx、ty、tz,直至坐标系B与坐标系A重合,则坐标系A中的点到坐标系B中的

2011-02-23 21:53:00 2553

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