如果我们的程序需要一个注销或者退出的功能该怎么办呢?必须 要有一个随时随地都能退出程序的方案才行。 其实解决思路也很简单,只需要用一个专门的集合类对所有的活动进行管理就可以了, 下面我们就来实现一下:
public class ActivityCollector {
public static List<Activity> activities = new ArrayList<Activity>();
public static void addActivity(Activity activity) {
activities.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity) {
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll() {
for (Activity activity : activities) {
if (!activity.isFinishing()) {
activity.finish();
}
}
}
}
说明:在活动管理器中,我们通过一个 List来暂存活动,然后提供了一个 addActivity()方法用 于向 List中添加一个活动,提供了一个 removeActivity()方法用于从 List中移除活动,最后 提供了一个 finishAll()方法用于将 List中存储的活动全部都销毁掉。
接下来修改 BaseActivity中的代码,如下所示:
public class BaseActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("BaseActivity", getClass().getSimpleName());
ActivityCollector.addActivity(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
ActivityCollector.removeActivity(this);
}
}
说明:在 BaseActivity 的 onCreate()方法中调用了 ActivityCollector的 addActivity()方法,表明 将当前正在创建的活动添加到活动管理器里。然后在 BaseActivity中重写 onDestroy()方法, 并调用了 ActivityCollector的 removeActivity()方法,表明将一个马上要销毁的活动从活动管 理器里移除
从此以后,不管你想在什么地方退出程序,只需要调用 ActivityCollector.finishAll()方法 就可以了。
例如在 ThirdActivity 界面想通过点击按钮直接退出程序,只需将代码改成如下 所示:
public class ThirdActivity extends BaseActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d("ThirdActivity", "Task id is " + getTaskId());
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.third_layout);
Button button3 = (Button) findViewById(R.id.button_3);
button3.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ActivityCollector.finishAll();
}
});
}
}